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Vampire Crawlers: o que faz o botão Hurry e como liberar

Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors
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Codex Ontem às 11:50

Se você está jogando Vampire Crawlers e já percebeu que algumas runs ficam mais longas do que deveriam, o botão Hurry pode virar um bom aliado. Ele serve para acelerar as animações das batalhas, deixando o ritmo das partidas bem mais enxuto, sem mexer em dano, experiência ou qualquer outro valor do jogo.


Ou seja: o Hurry não deixa seu personagem mais forte nem aumenta recompensa. A ideia aqui é só cortar o tempo perdido com animações mais lentas, o que ajuda bastante na hora de repetir masmorras e farmar moedas com menos enrolação.


Como liberar o botão Hurry

Para usar o recurso, você precisa primeiro conseguir a relíquia Sorceress’ Tears. Ela fica escondida na Gallo Tower, no quinto andar da masmorra, e só aparece depois de desbloquear a torre. Depois de pegar essa relíquia, o jogo passa a liberar a opção de ativar o Hurry no mapa mundial, na hora de escolher a fase.


What Does the 'Hurry' Button Do in Vampire Crawlers? (Sorceress' Tears Relic)



O que o modo Hurry faz na prática

Na prática, o modo Hurry comprime as animações de ataque do jogador e dos inimigos. Isso deixa os turnos mais rápidos e acelera o andamento das lutas, mas a ordem dos eventos continua a mesma. Então, se você quer fazer farm sem perder tempo, ele é perfeito.


Vale reforçar: ativar o Hurry não muda o resultado da run em termos de progresso. Você continua recebendo a mesma experiência e os mesmos ganhos, só que gastando menos tempo por combate. Dá para ligar e desligar pelo mapa mundial sempre que quiser, então não precisa deixar ativo em todas as situações.


Outra relíquia que ajuda a acelerar

Além da Sorceress’ Tears, existe a relíquia Bomba Infernale, encontrada na Dairy Plant. Ela elimina instantaneamente todos os inimigos do primeiro andar em masmorras que já foram concluídas antes, o que ajuda a pular uma parte das fases repetidas.


Essa opção é ótima para encurtar rotas, mas tem uma limitação importante: funciona apenas na primeira sala e só em andares que você já terminou anteriormente. Por isso, ela não substitui o Hurry em todos os casos — o ideal é usar as duas relíquias juntas para deixar as runs bem mais rápidas.


No fim das contas, o Hurry é uma opção bem útil para quem quer acelerar o jogo sem bagunçar a progressão. Em lutas contra chefes ou encontros mais complicados, talvez seja melhor desligar para acompanhar melhor as animações e o timing dos ataques. Fora isso, é uma mão na roda para deixar o grind mais leve e rápido.


Se quiser testar, pegue a Sorceress’ Tears, volte ao mapa mundial e ative o recurso quando sentir que vale a pena. É um ajuste simples, mas que faz diferença pra quem vai repetir muitas fases.

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