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Final Fantasy Resonance: todos os personagens jogáveis

Final Fantasy Resonance
2026 · PC · NSW · XSX · PS5 · NS2
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Codex 23/10/26 às 21:03
Final Fantasy Resonance: todos os personagens jogáveis

Em Final Fantasy Resonance, novos personagens entram para o grupo ao longo da campanha, cada um com funções e habilidades próprias. Há opções para causar dano físico ou mágico, fortalecer os aliados, curar a equipe e enfraquecer os inimigos. Veja quando cada integrante se junta ao time e o que pode fazer em combate.



Integrantes disponíveis em cada capítulo

Nos cinco primeiros capítulos, o grupo recebe novos personagens. A maioria chega pouco depois do início de cada capítulo, embora alguns só apareçam mais adiante.


A lista a seguir inclui detalhes de uma personagem que pode revelar acontecimentos da história.



Capítulo 1: Rain, Lasswell e Fina

Rain e Lasswell fazem parte da equipe desde o começo. Fina entra no grupo depois que os personagens deixam Grandshelt para iniciar a jornada.


  • Rain: protagonista e personagem resistente, capaz de proteger os aliados e causar dano físico. Sua função é Sentinela, e seu elemento principal é Fogo. Ele tem muitos pontos de vida e boas defesas. A arma Aileen, quando fabricada, pode aumentar em 20% suas defesas física e mágica.
  • Lasswell: atacante físico com alta chance de acerto crítico. Como Quebrador, é especializado em desequilibrar inimigos, e seu elemento principal é Gelo. As habilidades Hone Senses e Placidity aumentam sua taxa crítica, velocidade e capacidade de causar desequilíbrio. Além de cumprir esse papel com rapidez, ele também causa bastante dano físico e pode alcançar o limite de dano normal.
  • Fina: curandeira do grupo, com função de Médica e elemento principal Luz. Mais tarde, ela também pode invocar Espers. Seu segundo limite especial pode restaurar completamente os pontos de vida e reviver todos os aliados.


Rain, Lasswell e Fina são os únicos personagens disponíveis em suas respectivas funções durante o jogo.


Capítulo 2: Lid

Lid aparece pouco depois do início do capítulo 2 e se junta à equipe após uma conversa no Estaleiro de Dilmagia.


  • Função: Comando, com foco em causar dano elevado.
  • Elemento principal: Terra.
  • Estilo de combate: atacante versátil, capaz de causar dano físico e mágico razoável. Seus ataques característicos causam dano físico.


Lid possui habilidades únicas ligadas a mechas, que podem ser desbloqueadas e aprimoradas em missões secundárias. Dependendo das habilidades escolhidas, ela pode atuar como Sentinela, Quebradora, Comando ou Sabotadora. Embora não seja a melhor em uma única função, sua versatilidade permite adaptá-la a diferentes situações.


Uma de suas habilidades mais úteis é Mechamog Scan, que atribui uma fraqueza elemental aleatória ao inimigo — inclusive quando ele não tem nenhuma fraqueza elemental.


Capítulo 3: Nichol

Nichol aparece perto do início do capítulo 3, mas só entra para o grupo depois que a missão principal avança até a visita à Caverna das Águas.


  • Função: Sinergista, com foco em fortalecer os aliados durante o combate.
  • Elemento principal: Água.
  • Estilo de combate: suporte que também causa dano mágico.


As habilidades Formation de Nichol concedem bônus para toda a equipe, como aumento de poder para desequilibrar inimigos, defesa física e mágica e chance de acerto crítico. Ele também pode ganhar uma ação adicional depois de usar uma dessas habilidades.


Fina Arquimaga

Após os acontecimentos no Lago Dorr, Fina Arquimaga aparece na Aquapolis como integrante temporária e substitui Fina.


  • Função: Sabotadora, especializada em enfraquecer os inimigos.
  • Elemento principal: Trevas.
  • Estilo de combate: causa dano mágico elevado e reduz as capacidades dos adversários.


Fina Arquimaga pode enfraquecer os inimigos com magias como Bio, Allure e Distress, além de reduzir a defesa mágica deles. Sua habilidade exclusiva, Paradise Lost, aumenta o dano de Trevas de aliados e inimigos, mas diminui o dano dos demais elementos. Isso pode ser útil na defesa quando o adversário não causa dano de Trevas.


Ela participa por um período limitado no capítulo 3, retorna durante o capítulo 5 e se torna integrante permanente no início do capítulo 6.



Capítulo 4: Jake

Jake aparece no início do capítulo 4, mas só entra para a equipe mais tarde, quando é encontrado no Esconderijo Rebelde.


  • Função: Comando, voltado a causar dano elevado.
  • Elemento principal: Vento.
  • Estilo de combate: atacante físico que utiliza uma mecânica própria de Sorte.


Algumas habilidades, como Coin Toss e Gale Strike, podem aumentar a Sorte de Jake. Outras, como Blitzstrahl e Demolisher Rush, consomem esse recurso para causar muito dano. Ele é uma boa opção para quem precisa de um atacante físico dedicado.


Capítulo 5: Sakura

No capítulo 5, a maior parte do mundo se abre para exploração. Antes de chegar a Mysidia, é preciso encontrá-la; Sakura se junta à equipe pouco depois da chegada ao local.


  • Função: Comando, com especialização em dano mágico.
  • Elementos principais: Trevas e Raio.
  • Estilo de combate: maga ofensiva que pode fortalecer as próprias habilidades mágicas.


As habilidades pessoais Sage's Eye e Concentrate aumentam bastante o poder de Sakura, elevando sua capacidade de desequilibrar inimigos e dobrando sua magia e velocidade.


Ela também tem os feitiços exclusivos Tonitus, que pode causar Paralisia, e Blighted Gloom, que reduz a defesa mágica do inimigo. Com esses recursos, Sakura consegue causar grandes quantidades de dano mágico.


Sakura é a última integrante permanente a entrar para o grupo, além da personagem mencionada anteriormente. A partir do capítulo 6, a equipe conta com oito integrantes até o fim do jogo.

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