É preciso ler 50 notas para desbloquear a conquista Noteworthy em Modern Warfare 4. Ainda assim, a campanha tem mais itens colecionáveis, incluindo alguns que podem passar despercebidos. Eles não oferecem recompensas dentro do jogo além do troféu no perfil online, mas a lista a seguir reúne as localizações para ajudar a encontrar todos.
Como o jogo não mostra quais colecionáveis ainda faltam, use a lista como um checklist e marque os itens conforme os encontrar.
Missão 3: Seguindo Ordens
- Reprodutor de MP3: entre na primeira casa, onde estão o marido e a esposa, e procure no armário de remédios do banheiro.
- Romance de faroeste: passe pelas portas de correr à esquerda da sala e confira as prateleiras ao lado da televisão.
- Receita de Baekseolgi-Tteok: na cozinha, abra o armário à esquerda.
- Rações: procure nos armários superiores do lado direito da cozinha.
- Medicamentos e bilhete de um amigo: passe pelas portas de correr à direita da sala. Abra a caixa de ferramentas dentro do armário usando o código 214.
- Bilhete de um vizinho: na terceira casa, atravesse as portas duplas de correr. Entre pela porta individual à direita e abra o guarda-roupa.
- Chave: atravesse o cômodo à direita e vire imediatamente à direita outra vez. Abra o armário; a chave está pendurada na lateral.
- Bilhete da mãe: abra a escotilha na cozinha e retire a mulher do esconderijo. Entre no espaço para encontrar o bilhete.
Missão 10: À Deriva
- Penhasco perto do acampamento-base: coordenadas 646, 149. Fica junto ao contêiner de carga.
- Bilhete do painel numérico do acampamento-base: coordenadas 644, 158. Está em frente ao contêiner de carga.
- Bilhete da torre de rádio: coordenadas 644, 158. Suba até a parte central da torre.
- Bilhete do topo da torre de rádio: coordenadas 644, 158. Suba até o alto da torre.
- Inventário de armas dos caixotes de suprimentos: abra três caixotes amarelos espalhados pelo mapa.
- Inventário de equipamentos dos caixotes de suprimentos: abra cinco caixotes amarelos espalhados pelo mapa.
- Bilhete do local de mísseis SAM sobre o heliponto: coordenadas 610, 125. Fica acima do caixote amarelo no objetivo do local de mísseis SAM.
- Bilhete do local de mísseis SAM sobre os bunkers: coordenadas 608, 125. Está perto da estátua, no objetivo do local de mísseis SAM.
- Mudança de planos: coordenadas 598, 124. Procure na garagem azul do objetivo do local de mísseis SAM.
- Bilhete do fazendeiro: coordenadas 609, 114. Está no chão de uma casa perto do campo de arroz.
- Bilhete da casa abandonada a noroeste: coordenadas 606, 137. Está sobre uma mesa em um dos prédios abandonados.
- Assunto de família: coordenadas 606, 136. No mesmo prédio abandonado, procure sobre a mesa do corredor.
- Bilhete da loja com armadilhas: coordenadas 606, 114. Fica na loja no alto da colina. Antes de entrar, acione as armadilhas com um explosivo.
- Bilhete do soldado morto no penhasco: coordenadas 670, 120. Está ao lado de um soldado morto durante a escalada da montanha até a estação de interferência.
- Bilhete dos alojamentos da estação de interferência: coordenadas 679, 123. Procure nos alojamentos dos soldados durante esse objetivo.
- Bilhete do heliponto da estação de interferência: coordenadas 673, 123. Está no heliponto durante o objetivo.
- Bilhete da sala principal da estação de interferência: coordenadas 673, 118. Procure na sala de controle.
- Bilhete da sala de entrada da estação de interferência: coordenadas 672, 119. Está no primeiro prédio do objetivo.
- Bilhete do vestiário da estação de interferência: coordenadas 671, 119. Procure dentro do vestiário.
- Diário de um fugitivo do campo de trabalho: coordenadas 667, 187. Está na parte da frente do vagão.
- Bilhete do vagão de carga: coordenadas 668, 187. Está na parte de trás do vagão.
- Exilado na neve: coordenadas 666, 126. Procure perto do contêiner de armazenamento.
- Bilhete do painel numérico ao sul da estação de interferência: coordenadas 666, 125. Está na frente do contêiner de armazenamento.
- Bilhete da estátua Ne: coordenadas 660, 127.
- Provisões: coordenadas 659, 206. Na área subterrânea do objetivo do bunker, está sobre uma mesa à direita da entrada.
- Relatório de Imninban: coordenadas 653, 183.
- Motim: coordenadas 653, 208. Durante o objetivo do bunker, empurre o carrinho amarelo até a escada destruída para subir.
- Disciplina: coordenadas 656, 208. Durante o objetivo do bunker, empurre o carrinho amarelo até a escada destruída para subir.
- Traidores: coordenadas 657, 204. Fica perto do fim do objetivo do bunker.
- Bilhete do posto avançado a nordeste: coordenadas 657, 118. Limpe o posto avançado nessa área.
- Bilhete da casa dos contrabandistas: coordenadas 653, 162. Está dentro de um prédio azul e cinza.
- Traidor cultural: coordenadas 653, 131. Procure dentro da casa indicada.
- Bilhete do painel numérico da vila a sudeste: coordenadas 652, 187. Está em frente ao contêiner de carga.
- Bilhete do contêiner de carga: coordenadas 652, 163. Está dentro de um galpão marrom.
- Bilhete da vila a sudoeste: coordenadas 651, 179.
- Bilhete da casa bombardeada: coordenadas 651, 135. Suba na casa e entre no prédio pelo buraco no telhado.
- Informações sobre botas táticas, reparo do traje de neve, reparo do rifle de precisão silenciado, lançador de granadas e luvas táticas: coordenadas 646, 156. Depois de concluir qualquer um dos três objetivos, procure os itens sobre as mesas do acampamento-base.
- Bilhete sob a ponte: coordenadas 643, 165. Está embaixo da ponte.
- Bilhete da estação de tratamento de água: coordenadas 640, 166.
- Bilhete do esgoto: coordenadas 639, 164. Fica no subterrâneo; siga as instruções das placas.
- Bilhete dos restos do contrabandista no esgoto: coordenadas 639, 165. Está no subterrâneo; siga as instruções do contrabandista.
- Bilhete do topo da montanha ao sul: coordenadas 638, 179. Use as saliências para chegar ao topo.
- Bilhete do galpão perto do centro: coordenadas 637, 135. Está dentro de um galpão destruído.
- Bilhete de contrabando da placa grande: coordenadas 636, 137. Suba pelo lado direito do portão.
- Bilhete do painel numérico da placa grande: coordenadas 634, 136. Está em frente ao contêiner de carga.
- Bilhete da patrulha da placa grande: coordenadas 634, 136. Procure na lateral do contêiner de carga.
- Bilhete do bunker oculto no campo da fazenda #1: coordenadas 631, 127. Está junto ao painel numérico em frente ao bunker.
- Bilhete do bunker oculto no campo da fazenda #2: coordenadas 631, 127. Fica dentro do bunker, que pode ser aberto com o código 0330.
- Bilhete do galpão do rio: coordenadas 626, 146. Na ilha, dentro do prédio de guarda.
- Bilhete do painel numérico da pequena ilha: coordenadas 618, 132. Está junto ao contêiner de carga.
- Bilhete do posto avançado do heliponto: coordenadas 617, 142. Depois de limpar o posto avançado, entre no prédio.
- Bilhete do bunker oculto na ilha: coordenadas 615, 169. Está na parede perto do bunker trancado.
- Bilhete do bunker a noroeste: coordenadas 615, 169. Fica dentro do bunker, que pode ser aberto com o código 0008.
- Bilhete dos controles do elevador: coordenadas 615, 141. Depois de limpar o posto avançado, procure à esquerda do elevador.
Missão 13: Fuga
- Lembrete do protocolo de confisco: depois de eliminar o primeiro guarda, siga pelo corredor e entre na primeira porta à esquerda. O bilhete está sobre uma mesa.
- Código atualizado: há um guarda em um escritório. Quando ele receber uma ligação, entre no cômodo para pegar o bilhete.
- Placas de identificação: mais adiante na missão, saia do alojamento e procure uma porta no lado direito do corredor. Use o código 8410 para pegar as placas.