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Order of the Sinking Star: guia dos puzzles das Ilhas dos Espelhos

Order of the Sinking Star
Este guia faz parte dos Guias de Order of the Sinking Star (14 guias) ›
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Codex Ontem às 16:34
Order of the Sinking Star: guia dos puzzles das Ilhas dos Espelhos

A terceira parte das Ilhas dos Espelhos traz menos desafios que as anteriores, mas os quebra-cabeças restantes são mais difíceis. Este guia reúne as soluções dos seis desafios finais de Order of the Sinking Star, dando continuidade à etapa anterior.



Ilhas dos Espelhos — Quebra-cabeça 17

Siga pelo píer até a região sul. Lá, dois espelhos permitem criar cópias do personagem. Fique no ponto central entre eles para gerar duas versões e seguir por caminhos diferentes. O quebra-cabeça à direita pode ser resolvido primeiro.


O objetivo é deixar a pedra na água de modo que ela conecte a ilha sudeste à ilha norte. Para isso, crie duas cópias e leve ambas até a ilha sudeste. Elas precisarão trabalhar juntas para empurrar a pedra para cima e formar uma ponte.


Há dois espelhos: um voltado para a direita e outro para a esquerda. Empurre o espelho da direita uma casa para a esquerda. Em seguida, mova o espelho da esquerda uma casa para baixo, duas para a direita e uma para cima.


Agora, empurre o espelho da direita uma casa para a esquerda e uma para baixo. Fique entre os dois espelhos e se teletransporte para criar as duas cópias. O próximo passo é levar cada uma até a ilha sudeste.


O espelho voltado para a esquerda não será mais necessário, então deixe-o cair na água. Empurre o espelho voltado para a direita uma casa para cima e duas para a direita. Assim, um personagem poderá alcançar a ilha vizinha a partir da casa mais baixa da coluna em que o espelho está.


Leve a primeira cópia até a parte inferior da ilha sudeste. Depois, envie a segunda para a mesma ilha e mantenha-a na metade de cima.


Com a cópia de cima, empurre a pedra uma casa para a esquerda. Em seguida, use a cópia de baixo para empurrá-la até a água. A pedra formará a ponte para a ilha norte.


Na ilha de destino, ajuste a posição das duas cópias para que cada uma fique sobre o círculo correspondente. Use a fileira superior para prender uma delas na borda e avance para a direita, deixando duas casas entre os personagens. Com a distância horizontal ajustada, desça até eliminar a diferença vertical e concluir o desafio.


Ilhas dos Espelhos — Quebra-cabeça 18



Ao contrário dos desafios anteriores, este pede que as duas cópias se juntem e voltem a formar um só personagem. Para isso, posicione dois espelhos um de frente para o outro, deixando entre eles uma quantidade ímpar de casas.


Cada personagem deve ficar diante de um espelho, à mesma distância dele. Com essa configuração, os espelhos das duas cópias cairão na casa entre eles, reunindo os personagens.


Use os espelhos para levar as duas cópias até a ilha leste e posicione-os como mostram as imagens. Depois, ajuste a distância entre os personagens para quatro casas na horizontal e quatro na vertical.


Ao aproximar os espelhos uma casa, a distância entre os personagens também diminui: passa para duas casas tanto na horizontal quanto na vertical.


Ilhas dos Espelhos — Quebra-cabeça 19



Depois de resolver os dois desafios da sub-região sul, volte à área nevada e siga para cima mais uma vez. Você chegará a uma nova sub-região, que tem apenas um quebra-cabeça.


O objetivo é colocar os dois espelhos um diante do outro para aumentar o alcance do teletransporte.


Empurre o espelho da sua ilha uma casa para a direita e, depois, três para cima, até deixá-lo no canto superior direito. Use esse espelho para chegar à ilha norte.


Posicione o segundo espelho exatamente diante do primeiro. Depois, empurre-o uma casa para cima, uma para a esquerda, duas para baixo e mais duas para a esquerda. Use os espelhos para voltar à ilha sul. Na mesma fileira, siga até a casa mais à esquerda: dali, será possível se teletransportar para a ilha de destino e ativar o círculo.


Ilhas dos Espelhos — Quebra-cabeça 20



Este desafio apresenta os espelhos unidirecionais. Eles não permitem o teletransporte por conta própria; servem para ampliar o reflexo de um espelho comum. Quando o reflexo atravessa um espelho comum, também pode passar pelos espelhos com moldura de madeira.


Use esses espelhos para chegar à ilha oeste. Antes, porém, será necessário usar as pedras para criar uma ponte e levar os espelhos com moldura de madeira até a parte principal da ilha leste.


Empurre o espelho comum quatro casas para cima e depois quatro para a esquerda, até a casa mais à esquerda da ilha. Use-o para se teletransportar até a pequena ilha ao sul. Empurre a pedra uma casa para cima e deixe-a cair na água. Isso permitirá levar o primeiro espelho com moldura de madeira à parte principal da ilha.


Empurre esse espelho quatro casas para a direita e seis para cima, deixando-o na mesma fileira do espelho comum.


Volte ao local de onde você levou o primeiro espelho com moldura de madeira. Assim, será possível se teletransportar para perto do espelho desse tipo que está na ilha superior.


Posicione-se atrás da pedra na parte de cima e empurre-a para baixo, até a água. Depois, mova o segundo espelho com moldura de madeira para a direita e, em seguida, para baixo, levando-o à parte principal da ilha.


Para terminar, organize os três espelhos lado a lado como na imagem. O espelho comum fica no lugar; o espelho com moldura de madeira trazido da ilha superior deve ficar à direita dele, e o outro deve ser colocado abaixo desse.


Volte mais uma vez à pequena ilha do sul. De lá, será possível se teletransportar até a ilha leste e concluir o quebra-cabeça.



Ilhas dos Espelhos — Quebra-cabeça 21



Este é o desafio mais simples desta etapa. Use os espelhos para chegar à ilha central. Na segunda fileira a partir de baixo, vá até a borda esquerda da ilha. Esse é o ponto mais próximo do espelho inferior e permite alcançar a ilha oeste.


Empurre o espelho superior três casas para cima e o espelho inferior uma casa para cima. Em seguida, use a fileira do espelho superior para voltar à ilha central. Dessa vez, vá até a extremidade direita da parte superior, na mesma fileira do espelho. De lá, será possível chegar à ilha de destino e ativar o círculo.


Ilhas dos Espelhos — Quebra-cabeça 22



Este quebra-cabeça volta a usar o efeito de espelho dentro de espelho para levar uma pedra até perto da ilha de destino.


Empurre o espelho voltado para baixo uma casa nessa direção. Depois, mova o espelho voltado para cima quatro casas para baixo. Os dois ficarão lado a lado. Vá até a casa da ilha que permite alcançar a ilha sul.


Encontre a pedra rosa e empurre-a duas casas para cima. Em seguida, use os reflexos dos espelhos para voltar à ilha norte.


Empurre o espelho voltado para cima uma casa para baixo. Mova o espelho voltado para baixo duas casas para a esquerda e, por fim, empurre o espelho voltado para cima uma casa para a esquerda. Com esse arranjo, será possível teletransportar a pedra rosa para a água, junto à borda superior da ilha leste.


Depois de teletransportar a pedra, empurre o espelho voltado para baixo uma casa para a esquerda. Vá até a parte superior da ilha atual: o espelho voltado para cima permitirá chegar à pedra rosa e concluir o desafio.


Ao terminar este quebra-cabeça, o obstáculo que bloqueava o caminho entre a região nevada e o leste será removido. Com isso, as sub-regiões orientais também ficarão acessíveis.

Puzzles e códigos de Order of the Sinking Star 3 de 9
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