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  2. The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: missões para concluir antes da Ilha das Brumas

The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered
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5
Codex Hoje às 15:10
The Witcher 3: missões para concluir antes da Ilha das Brumas

Durante a missão principal de The Witcher 3, Geralt acaba navegando até a Ilha das Brumas. Antes de chegar ao destino, o jogo avisa que a história está prestes a atingir um ponto importante e recomenda criar um salvamento manual.


O aviso é um bom motivo para voltar e concluir algumas missões secundárias. A chegada à Ilha das Brumas funciona como um ponto de corte para várias delas, que podem deixar de ficar disponíveis depois que a história avança. Confira a lista e os locais de cada missão antes de seguir viagem.


The Witcher 3: tudo para fazer antes da Ilha das Brumas (2)



Velen

  • O quarto de Ciri — Poleiro do Corvo. Investigue o quarto onde Ciri ficou hospedada.
  • A queda da Casa Reardon — quadro de avisos de Lindenvale. Explore uma mansão abandonada e encontre Letho, caso ele tenha sido poupado no salvamento simulado.
  • Fantasmas do passado — Mansão Reardon. Ajude Letho, um bruxo de uma aventura anterior.
  • Lâmpada mágica — O Brejo. Ajude Keira Metz a recuperar uma lâmpada mágica de um mago élfico.
  • Um convite de Keira Metz — cabana de Keira Metz. Ajude a feiticeira a remover a maldição que assola a Ilha Fyke.
  • Uma torre cheia de ratos — Ilha Fyke. Descubra o que aconteceu com Anabelle para restaurar a ilha.
  • Um favor para uma amiga — cabana de Keira Metz. Jante com Keira em um encontro romântico.
  • Em prol do avanço do conhecimento — Ilha Fyke. Decida o destino de Keira Metz.
  • Retorno ao Pântano Retorcido — Pântano Retorcido. Ajude o Barão Sangrento a salvar sua esposa, Anna.


Novigrad

  • Cabaret — Alecrim e Tomilho. Ajude Dandelion a se passar pelo Vingador Carmesim, um vigilante heroico.
  • Pecados carnais — Alecrim e Tomilho. Ajude Dandelion a investigar o ataque contra Priscilla, sua amada.
  • Um jogo perigoso — Alecrim e Tomilho. Ajude Zoltan a conseguir três cartas raras de Gwent: Fringilla Vigo, Isengrim e Natalis.
  • Uma questão de vida ou morte — Os Bits. Ajude Triss a salvar os magos de Novigrad.
  • Agora ou nunca — Os Bits. Ajude Triss e os outros magos a fugir de Novigrad.
  • Olho por olho — esconderijo dos partidários temerianos. Ajude Vernon Roche a resgatar Ves.
  • O mais procurado de Redânia — Est Tayiar. Investigue o esconderijo de Philippa.
  • Uma trama mortal — Passiflora. Encontre o espião temeriano desaparecido.


Skellige

  • Possessão — Svorlag. Ajude Cerys an Craite a acabar com a maldição lançada sobre o jarl Udalryk.
  • O Senhor de Undvik — Undvik. Encontre Hjalmar e ajude-o a matar um gigante de gelo.
  • Estranho em uma terra estranha — estalagem de Arinbjorn e Kaer Muire. Fuja da prisão de Skellige.
  • A Caverna dos Sonhos — a sudeste do porto de Holmstein. Investigue o navio de Blueboy Lugos.
  • Jogo dos reis — Kaer Trolde. Ajude Cerys ou Hjalmar a se tornar governante de Skellige.
  • Coroação — Kaer Trolde. Acompanhe a coroação do próximo governante de Skellige.


Kaer Morhen

  • A espada de Berengar — Kaer Morhen. Recupere o diagrama perdido da espada Tor'haerne.
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