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The Witcher 3: guia da missão Prática de Alquimia Avançada

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5
Codex 05/10/26 às 09:45
The Witcher 3: guia da missão Prática de Alquimia Avançada

Prática de Alquimia Avançada é uma missão secundária de The Witcher 3 que começa a noroeste de Gedyneith, em Skellige. Ao chegar à região, Geralt encontra um druida conversando com Gremist e pode perguntar sobre alquimia.


Gremist não aceita Geralt como aprendiz de imediato. Depois de algumas conversas, porém, oferece a oportunidade de provar seu valor com três tarefas. Ao aceitar, a missão começa: será preciso encontrar ingredientes, preparar uma bebida alcoólica e ajudar um druida a concluir um ritual.



Como completar a Prática de Alquimia Avançada



As três tarefas podem ser realizadas conforme Geralt avança pela missão. A primeira leva à floresta de Morskogen, onde será necessário procurar pimpinela.


Encontrar pimpinela na floresta de Morskogen



Vá até o local indicado e examine as marcas no chão para iniciar uma cena. Um druida se aproxima e conta que Gremist já enviou outras pessoas à região, mas todas voltaram sem energia e sem conseguir explicar o que aconteceu. Segundo ele, uma criatura está por trás dos incidentes, e o druida acompanhará Geralt na investigação.


Guia da Prática de Alquimia Avançada em The Witcher 3 (6)


Depois da conversa, use os Sentidos de Bruxo para seguir os rastros. Ao chegar a uma bifurcação, escolha o caminho da esquerda, que desce até uma sepultura coberta por pedras. O druida reconhecerá a pessoa enterrada ali.



Volte pela trilha e siga pelo outro caminho. Lá, Geralt encontrará Ramund, que está vivo e acompanhado por uma súcubo. Ao ouvir sobre a sepultura, ela explica que Jorre continuava voltando para encontrá-la, embora não suportasse os encontros. Ele acabou morrendo, e ela o enterrou. Nesse momento, é possível poupar ou matar a súcubo.


Se poupar a súcubo: Geralt a deixará em paz. O druida ficará insatisfeito e dirá que procurará outra pessoa para resolver o problema. Em seguida, a súcubo levará Geralt até seu esconderijo, onde será possível pegar a pimpinela e concluir a tarefa.



Se matar a súcubo: Geralt terá de enfrentá-la. Depois da luta, Ramund reprovará a decisão e dirá que gostava de estar com ela. Use os Sentidos de Bruxo para seguir as pegadas e o cheiro da criatura até uma caverna próxima. A pimpinela está lá dentro.



Encontrar a destilaria abandonada e preparar aguardente de Skellige



A segunda tarefa é encontrar uma destilaria abandonada. Siga o marcador pela trilha nevada montanha acima. No caminho, será preciso enfrentar alguns alguls antes de chegar à entrada.



Dentro da destilaria, um cíclope espera por Geralt. Depois de derrotá-lo, procure à direita o registro da destilaria e a carta da destilaria. Leia os dois documentos para descobrir como produzir a bebida.



Suba pela escada da estrutura de madeira para encontrar a mistura fermentada. Pegue-a e coloque-a no evaporador, a máquina no centro do cômodo. Em seguida, acenda o fogo embaixo do aparelho e vá até as alavancas ao lado.


Guia da Prática de Alquimia Avançada em The Witcher 3 (22)


Espere Geralt dizer que a mistura precisa esfriar. Quando isso acontecer, puxe primeiro a alavanca da direita e depois a da esquerda. Com o processo concluído, recolha a aguardente de Skellige do barril. A bebida pronta libera o caminho para a última tarefa.


Ajudar Fritjof a concluir o ritual


Guia da Prática de Alquimia Avançada em The Witcher 3 (23)


A etapa final é encontrar Fritjof em Blandare. Converse com ele para descobrir que está realizando um ritual para trazer chuva. Fritjof explica que a natureza tentará impedir o ritual e pede que Geralt o proteja enquanto trabalha.


Guia da Prática de Alquimia Avançada em The Witcher 3 (24)


Durante o ritual, vários nevoeiros surgirão em ondas e atacarão o grupo. Derrote-os enquanto Fritjof continua o trabalho. O lobo dele também ajudará na luta, então é importante conter os inimigos até a cerimônia terminar.


Quando tudo acabar, Geralt recomendará que Fritjof visite Gremist, já que o trabalho na vila de Blandare foi concluído. Depois, volte à casa de Gremist para contar como as tarefas avançaram.


Concluir o ritual de Gremist e receber as recompensas


Guia da Prática de Alquimia Avançada em The Witcher 3 (25)


Ao retornar à casa de Gremist, Geralt descobrirá que o ritual levará um dia inteiro. Saia do local e medite por 24 horas. Quando o objetivo for atualizado, entre novamente.


Guia da Prática de Alquimia Avançada em The Witcher 3 (26)


Gremist e o outro druida estarão muito bêbados. O ritual, ao que tudo indica, consistia em passar o dia bebendo a aguardente preparada por Geralt.


Guia da Prática de Alquimia Avançada em The Witcher 3 (27)


Após a conversa, a Prática de Alquimia Avançada será concluída e Geralt receberá materiais de alquimia. Também é possível falar novamente com Gremist para acessar um inventário ampliado, com itens e recursos úteis para a alquimia.

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