Uma das grandes novidades de Graveyard Keeper 2 em relação ao primeiro jogo é a possibilidade de administrar uma fábrica própria, com esteiras transportadoras e trabalhadores zumbis. Ela fica no subsolo da base e pode ser acessada depois que os entulhos forem removidos de uma das salas subterrâneas, como o porão de escrita. Para colocar a operação em funcionamento, será necessário desbloquear tecnologias, obter materiais avançados e recrutar vários zumbis reanimados.
Como gerar energia para a fábrica
A fábrica inteira precisa de energia, que só pode ser gerada de uma maneira: construindo carrosséis de zumbis nas laterais do local. Cada estrutura exige:
- 6 engrenagens de bronze
- 6 peças de ferro
- 4 vigas de madeira
É possível colocar até quatro zumbis em cada carrossel. Quanto mais trabalhadores houver ali, maior será a energia produzida. Como eles não precisam de ferramentas nem de vantagens, os zumbis com atributos mais baixos podem ser usados nessa tarefa.
À medida que novas esteiras e estações de trabalho forem construídas, a demanda de energia vai aumentar. Nesse caso, será preciso instalar mais carrosséis e designar outros zumbis. O biorreator não fornece energia para a fábrica: ele serve para produzir Energia Zumbi, usada nos pedidos da cidade.
Vale desbloquear a vantagem Mestre das Esteiras, que aumenta para 10 a energia gerada por cada zumbi.
Como abastecer a fábrica
Para funcionar, a fábrica precisa de um fluxo constante de matérias-primas. No lado sul do local, há depósitos para:
- Mármore
- Minério de ferro
- Carvão
- Argila
- Areia
- Pedra
- Torás
Para encher os depósitos, será necessário designar zumbis para minerar, cortar árvores ou escavar, além de usar carregadores para transportar os recursos. Na serraria da floresta, por exemplo, é possível construir um posto de lenhador e colocar um zumbi equipado com um machado. Ele cortará torás, que serão levados ao depósito da fábrica se houver também um posto de carregador com um zumbi designado.
O processo é parecido nas minas ao norte da serraria, onde se obtêm minério de ferro e carvão. Já as pedreiras de pedra e mármore exigem uma estação de abastecimento de zumbis, com um trabalhador encarregado de levar os materiais do minerador até um baú. O mesmo vale para coletar argila e areia a oeste das pedreiras.
Também é possível transportar os materiais por conta própria e colocá-los nos depósitos. Essas áreas de armazenamento também aparecem na superfície, no pátio de construção.
Produção e esteiras transportadoras
Com energia e matérias-primas disponíveis, é hora de organizar as linhas de produção.
Bancadas de montagem, forjas e cozinhas
A estação necessária depende do item que será produzido: pode ser uma bancada de montagem, uma forja ou uma cozinha. Cada uma tem duas entradas e uma saída. Use o comando de rotação para conferir as diferentes posições disponíveis para essas conexões.
O jogador não pode trabalhar nem fabricar itens nessas estações. A tarefa fica a cargo dos zumbis, que precisam ter o atributo adequado. Equipe cada trabalhador com a ferramenta certa para aumentar o atributo necessário e não deixe de desbloquear vantagens para os funcionários da fábrica conforme eles sobem de nível.
Se houver dúvida sobre onde fabricar um item, consulte a árvore tecnológica. Produtos mais avançados podem exigir, por exemplo, uma Bancada de Montagem II ou uma Forja II.
Como o ideal é que a fábrica funcione sem supervisão constante, as filas de produção devem ser longas. Se uma forja estiver fabricando lingotes de ferro para abastecer outras estações, por exemplo, pode ser útil programar a produção de 1.000 unidades. Com o tempo, talvez seja necessário aumentar essa quantidade. No momento, não há uma opção de produção infinita.
Alguns itens também exigem melhorias na bancada ou na forja. Para fabricar kits de ferro, por exemplo, a bancada de montagem precisa de um martelo. Em geral, é melhor fazer apenas uma melhoria por estação, já que cada uma costuma ser dedicada a um único produto.
Esteiras transportadoras
As esteiras transportadoras conectam as etapas da fábrica e levam recursos e produtos até o destino correto. As esteiras básicas podem ser giradas para apontar em qualquer direção; as setas indicam o sentido do transporte. Elas também contornam esquinas, mas precisam ser posicionadas corretamente: uma esteira reta deve empurrar o item para a esteira lateral.
Os divisores de esteira alternam o envio dos itens entre dois caminhos, permitindo abastecer mais de uma estação de trabalho.
Já as esteiras subterrâneas passam por baixo de outras partes da linha de produção e ajudam a conectar diferentes trechos.
Baús transportadores
Os baús transportadores armazenam recursos ou itens e também podem ser conectados às esteiras. Eles servem tanto para enviar materiais às estações quanto para recolher os produtos finalizados. Como aceitam conexões em qualquer direção, são versáteis e podem ser usados para evitar que a linha de produção fique congestionada.
Também é possível separar itens para uso próprio no pátio. Um divisor, por exemplo, pode encaminhar metade dos lingotes de ferro para a próxima etapa da produção e mandar o restante para um baú transportador, de onde poderão ser recolhidos depois.
Se um produto específico exigir uma configuração complicada, dois baús transportadores conectados diretamente às entradas das estações podem servir como alternativa às esteiras.
Estações de abastecimento
Produtos que saem em caixotes precisam de uma estação de abastecimento conectada à saída da linha. A partir dali, carregadores de suprimentos zumbis recolhem os caixotes e os levam até os paletes que ficam do lado de fora da fábrica.
Cada estação comporta apenas um caixote por vez. Por isso, é importante ter carregadores suficientes para evitar gargalos na produção.
Uma alternativa é colocar um baú transportador antes da estação. Assim, os itens acumulados ficam armazenados no baú, sem bloquear as duas partes da linha de produção.
Logística e entregas da fábrica
A última etapa é levar os produtos ao armazém da cidade e atender aos pedidos para ganhar Gratidão da Cidade.
Abra o caminho até o porão do armazém
Primeiro, será preciso limpar por completo o corredor que liga a fábrica ao porão do armazém da cidade. O caminho passa pelo necrotério e pela fonte.
Construa paletes de suprimentos
Do lado de fora da fábrica, há um espaço amplo para instalar paletes de suprimentos. Os carregadores levam os caixotes até eles para armazená-los. Também é possível melhorar os paletes para a versão II, que fica sobre os já existentes e aumenta a capacidade de armazenamento.
Instale postos de carregador
Também vale construir um ou dois postos de carregador no corredor, perto dos paletes. Cada posto precisa de um zumbi, que levará os caixotes armazenados até o porão do armazém.
Os postos podem ser configurados para aceitar apenas determinados produtos, o que ajuda a priorizar os itens necessários para um pedido da cidade.
Outros produtos entregues, mesmo que não façam parte de um pedido, ainda rendem dinheiro a cada Dia do Orgulho. Se for necessário concluir um pedido com rapidez ou acelerar uma entrega, é possível levar os caixotes até os paletes ou carregá-los diretamente até o armazém usando a viagem rápida.
Designe carregadores de suprimentos zumbis
Também será preciso construir carregadores de suprimentos zumbis e designar um zumbi para cada um. Eles recolhem os caixotes nas estações de abastecimento, no fim das linhas de produção, e os levam até os paletes, fazendo a ligação entre a produção e a entrega.
Os zumbis ficam sentados no posto até que haja um caixote para transportar. Por isso, coloque-os perto do final das linhas. Conforme a fábrica cresce, pode ser necessário ter mais de um para manter o fluxo funcionando bem.
A cozinha da fábrica
A área da cozinha segue, em geral, as mesmas regras, mas tem algumas particularidades. É necessário construir um guindaste de elevação no jardim para transportar as plantações até o armazenamento do jardim, localizado logo abaixo. No guindaste, é possível escolher quais culturas serão enviadas à fábrica.
O armazenamento do jardim pode ser melhorado e tem três saídas. Os produtos podem seguir para as cozinhas ou para as bancadas de montagem — o linho, por exemplo, é encaminhado para a costura.
Dicas para administrar a fábrica
- Algumas partes do piso precisam ser reparadas antes que seja possível construir sobre elas.
- Será necessário usar dinamite para derrubar certas paredes.
- Linhas de abastecimento curtas ajudam a economizar energia.
- Use baús transportadores para evitar acúmulos nas esteiras.
- Quando o aço for desbloqueado, equipe os zumbis com ferramentas melhores.
- Não se esqueça de atribuir vantagens aos zumbis, especialmente Operário da Fábrica.
- Deixe as filas de fabricação longas o bastante para quando estiver longe da fábrica.
- Ao remover uma esteira, recolha os materiais do local antes de construir outra coisa ali.