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Graveyard Keeper 2: como colocar zumbis para trabalhar

Graveyard Keeper II
5
Codex 22/09/26 às 20:42
Graveyard Keeper 2: como colocar zumbis para trabalhar

Embora o mundo de Graveyard Keeper 2 esteja sendo atacado por hordas de mortos-vivos, os zumbis também podem ser bastante úteis. Eles conseguem minerar, fabricar itens, plantar, cozinhar, produzir bebidas e transportar materiais. Além disso, podem desbloquear vantagens que os especializam em determinadas funções.



Como colocar zumbis para trabalhar


Graveyard Keeper 2 - Zumbis trabalhando


O Doutor da Peste entrega dois zumbis relativamente cedo na história. Outros três podem ser obtidos com o Astrólogo Gunter após a primeira batalha e algumas tarefas para ele. Também é possível ressuscitar zumbis no necrotério usando cadáveres.


Os melhores cadáveres para zumbis trabalhadores


Graveyard Keeper 2 - Parte do corpo com caveira vermelha


Enquanto cadáveres com muitas caveiras brancas são melhores para aumentar a qualidade do cemitério, zumbis trabalhadores se beneficiam das caveiras vermelhas. A quantidade delas determina o número máximo de vantagens que o zumbi pode desbloquear. No início, os Colares de Zumbi de Bronze permitem no máximo cinco caveiras vermelhas.


Remova as partes do corpo com caveiras vermelhas dos cadáveres que serão enterrados e guarde-as para um bom candidato a trabalhador. Na Mesa de Autópsia, essas partes podem ser inseridas no zumbi para aumentar o número de caveiras vermelhas.


Também é possível levar os zumbis de volta à Mesa de Autópsia para trocar órgãos e melhorar seus atributos. Ao inspecioná-los e acessar a aba Personagem, você ainda pode equipá-los com um Colar de Zumbi melhor.


Equipando os zumbis


Graveyard Keeper 2 - Ferramentas para zumbis


Cada função exige uma ferramenta específica. Elas aumentam atributos como agricultura ou fabricação e permitem produzir itens mais avançados. Para equipar uma ferramenta, use o comando de inspeção e acesse a aba Personagem.


  • Fabricação e corte de madeira: machado
  • Metalurgia: martelo
  • Agricultura: pá
  • Mineração: picareta
  • Pesca: vara de pesca


A exceção são os zumbis transportadores, que não dependem de atributos ou ferramentas. Por isso, eles são uma boa função para os zumbis com avaliações mais baixas.


Conforme avançar, fabrique ferramentas melhores, pois elas oferecem atributos superiores. As pás, os machados de ferro e equipamentos semelhantes são liberados relativamente cedo.


Colocando os zumbis nos locais de trabalho



Para colocar um zumbi para trabalhar, carregue-o fisicamente até uma estação ou estrutura de fabricação. Ainda é possível viajar rapidamente enquanto carrega zumbis ou troncos.


Os locais compatíveis incluem:


  • Mesa de cozinha
  • Moinho de cozinha
  • Estação de abastecimento de zumbis
  • Bancada de pedreiro
  • Bancada de marcenaria
  • Cavalete de serragem
  • Área de corte
  • Bigorna
  • Roda de oleiro
  • Caixa de lavagem
  • Roda de fiar
  • Mesa de costura
  • Mesa de escrita
  • Prensa de impressão
  • Mesa de joalheria
  • Bancada de formulação
  • Suporte de jardineiro
  • Estação de transporte
  • Prensa de uvas
  • Estação de produção de bebidas


Se precisar fabricar algo mais rapidamente usando um atributo de fabricação superior, retire o zumbi do posto e coloque-o no chão por algum tempo. Eles também podem ser movidos entre diferentes estações conforme a necessidade.



Definindo o que os zumbis devem fabricar


Graveyard Keeper 2 - Adicionando fila de fabricação para um zumbi


Antes ou depois de posicionar o zumbi, é possível criar uma fila de itens para fabricação, como acontece com o personagem. Filas longas permitem que eles continuem trabalhando enquanto você está longe ou dormindo. Para isso, mantenha os recursos necessários em baús próximos.


Fornecendo materiais aos zumbis

Mesmo equipados e posicionados, os zumbis não começam a trabalhar até receberem os materiais. Você pode fazer isso manualmente usando o comando de abastecimento, desde que os recursos estejam no inventário ou em um baú próximo.


Uma solução permanente é construir uma Estação de Abastecimento de Zumbis e colocar um zumbi para atuar como entregador. Ele vestirá uma jaqueta fluorescente e buscará materiais em baús próximos para levá-los às estações de trabalho. Também recolherá os itens produzidos e os guardará nos baús.


Deixe caminhos livres para os entregadores e não se esqueça de retirar os itens prontos dos baús para devolver recursos ao armazenamento. Caso contrário, a produção será interrompida.


Também é necessário usar zumbis transportadores em diferentes áreas e construções, pois eles não atravessam os limites de sua zona de trabalho. As áreas são o pátio, o jardim, o vinhedo, a cervejaria, o laboratório de ciência e a cozinha. A mesma regra vale para os baús: um transportador da cozinha não irá ao jardim buscar plantações. O transporte entre a base e as áreas, assim como o abastecimento de combustível, fica por conta do jogador.


Como evoluir os zumbis com vantagens


Graveyard Keeper 2 - Vantagens dos zumbis


Os zumbis recebem gemas vermelhas, verdes ou azuis de acordo com o tipo de trabalho realizado. Ao acumular 50 delas, podem desbloquear a primeira vantagem. Algumas concedem +1 a um atributo específico, permitindo fabricar produtos mais avançados. Isso é importante para evitar que, por exemplo, um zumbi ferreiro fique limitado a itens de bronze.


Outras vantagens são mais especializadas. Como há muito trabalho com madeira, vale direcionar um zumbi para essa linha de vantagens, que pode conceder um bônus de +4 ao trabalhar com madeira.


Inspecione os zumbis regularmente para verificar se já há gemas suficientes para desbloquear novas vantagens.


Agricultura com zumbis


Graveyard Keeper 2 - Zumbis agricultores


O funcionamento é um pouco diferente para plantações, vegetais e o vinhedo. Os zumbis agricultores se tornam praticamente autossuficientes e podem garantir uma grande quantidade de comida para o guardião.


Equipamentos e vantagens para agricultores

Os agricultores usam naturalmente o atributo de agricultura, portanto precisam de uma pá para receber um bônus. Mais tarde, vantagens específicas da agricultura permitirão obter colheitas maiores.


Construindo um Suporte de Jardineiro

O primeiro passo é construir um Suporte de Jardineiro, liberado na Árvore de Tecnologias. Ele é criado na mesa de projetos do jardim com:


  • 4 tábuas de madeira
  • 2 peças de bronze
  • 6 pregos de bronze


Depois, carregue um zumbi e coloque-o no suporte. Ele usará um chapéu de palha, mas ainda não começará a plantar. Após aumentar o tamanho do jardim, será possível construir um segundo suporte.


Construindo placas de plantio


Graveyard Keeper 2 - Placas do jardim para zumbis


Na segunda aba da mesa de projetos do jardim, construa placas para plantações específicas. Uma fileira pode ser destinada a cenouras e outra a trigo, por exemplo. O agricultor plantará as sementes correspondentes, colherá os produtos quando estiverem prontos e os colocará em um dos baús do jardim.


Basta manter sementes nos baús e retirar as colheitas de tempos em tempos para liberar espaço.


As placas não custam nada para serem construídas e podem ser trocadas. Destrua uma placa na mesa de projetos e faça outra com uma plantação diferente. Antes disso, colha a fileira, pois os agricultores só interagem com a cultura indicada na placa.


Zumbis no vinhedo


Graveyard Keeper 2 - Zumbi no vinhedo


O funcionamento no vinhedo é quase igual ao do jardim. A área fica a oeste, depois da ponte que precisa ser consertada. Um zumbi costuma ser suficiente para cuidar do local, mas serão necessários outros no porão do vinhedo, onde o vinho é prensado e a cerveja é produzida.


Mantenha o baú vazio o bastante para receber novos itens e considere investir em baús maiores para o jardim e o vinhedo.


Também é possível construir uma Estação de Transporte no vinhedo, permitindo que um zumbi leve uvas e lúpulo para dentro da área.


Outras funções dos zumbis



Outras funções são liberadas mais tarde, quando o funcionamento do sistema já estiver mais familiar:


  • Serraria
  • Mineração
  • Fábrica
  • Soldados
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