The Witcher 3 tem vários desfechos, e as decisões de Geralt influenciam o destino de Ciri, de seus aliados e de diferentes reinos. As expansões Hearts of Stone e Blood & Wine também trazem finais próprios. A seguir, veja quais escolhas levam a cada resultado.
Finais de Ciri
- Ciri bruxa: Geralt diz ao imperador Emhyr que a filha dele morreu e volta à estalagem do Pomar Branco para entregar a Ciri uma espada de prata. Para chegar a esse final, escolha respostas positivas durante as missões “Sangue no Campo de Batalha” e “A Criança do Sangue Ancestral”.
- Ciri imperatriz: Ciri assume o trono de Nilfgaard e recebe orientação do pai e de seus conselheiros. Faça escolhas positivas, mas leve-a até o imperador durante “Sangue no Campo de Batalha”.
- Ciri desaparece: Ciri morre ou parte para uma dimensão desconhecida. Geralt fica sozinho e abandona a luta contra as Moiras e os monstros. Esse desfecho acontece quando nenhuma das escolhas positivas indicadas é feita.
O final em que Ciri se torna bruxa é apresentado como o mais favorável para ela, pois permite que siga o próprio caminho, sem assumir um papel que não deseja.
Finais de Geralt
- Geralt e Yennefer: os dois deixam a vida de aventuras para trás e se afastam dos perigos da política e dos monstros. Para desbloquear esse final, declare seu amor por Yennefer durante “O Último Desejo”.
- Geralt e Triss: Geralt se aposenta parcialmente, enquanto Triss se torna conselheira do rei de Kovir. Para chegar a esse resultado, declare seu amor por Triss durante “Agora ou Nunca”.
- Geralt sozinho: ele continua como bruxo, sem uma companheira, até enfrentar uma ameaça que supera suas capacidades. Isso ocorre se Geralt não se envolver romanticamente com Yennefer nem com Triss — ou se tentar ficar com as duas na mesma campanha.
A vida ao lado de Yennefer é apontada como o melhor desfecho para Geralt: além de permitir que ele finalmente descanse, essa relação é a mesma dos livros.
Quem governa os Reinos do Norte
- Dijkstra vence: ele trai os temerianos e assume o controle do Norte, vence a guerra e promove mudanças nos reinos restantes. Para isso, fique do lado de Dijkstra durante “Razão de Estado”.
- Nilfgaard vence: após a morte do rei Radovid, Nilfgaard conquista o Norte. O imperador Emhyr, porém, negocia a restauração de Teméria para conter os ataques de guerrilha. Apoie Roche durante “Razão de Estado”.
- Radovid vence: não conclua “Razão de Estado”. O rei persegue e executa não humanos, magos e qualquer pessoa que considere fora do padrão.
A vitória de Nilfgaard é considerada o melhor resultado nesse conflito, pois mantém vivos os amigos de Geralt e permite que os temerianos preservem parte de sua identidade.
Quem governa Skellige
- Cerys é coroada: Skellige deixa para trás a busca constante por violência e entra em uma era de prosperidade. Apoie Cerys durante “A Jogada do Rei”.
- Svanrige é coroado: ele une os líderes dos clãs contra Nilfgaard e governa com inteligência, em vez de brutalidade. Para isso, recuse-se a ajudar Cerys ou Hjalmar durante “A Jogada do Rei”.
- Hjalmar é coroado: ele mantém a tradição de violência de Skellige, e o povo continua sofrendo com ataques e saques. Fique do lado de Hjalmar durante “A Jogada do Rei”.
O reinado de Cerys é apontado como o melhor caminho para Skellige, por abrir espaço para um futuro além da barbárie.
Finais de Hearts of Stone
- O Mestre dos Espelhos perde: Geralt e Olgierd são salvos, e Gaunter O’Dimm vai embora. Escolha ajudar Olgierd durante “O que quer que um homem semeie...”.
- O Mestre dos Espelhos vence: Gaunter O’Dimm leva a alma de Olgierd e oferece uma recompensa poderosa a Geralt. Para isso, escolha não se envolver durante “O que quer que um homem semeie...”.
Salvar Olgierd é o desfecho mais positivo da expansão: a história trata da possibilidade de redenção e mostra Geralt usando a astúcia para superar uma entidade imortal.
Finais de Blood & Wine
- Reconciliação: a duquesa e Syanna fazem as pazes. Durante “A Noite das Presas Longas”, encontre Damien; em “Além das Colinas e dos Vales”, pegue a fita; leia todas as entradas do diário e, durante “Pompa e Estranha Circunstância”, converse com Syanna antes de falar com Damien.
- Geralt é preso: Syanna morre, e Geralt é condenado à prisão, mas acaba resgatado. Encontre Damien durante “A Noite das Presas Longas” e não pegue a fita em “Além das Colinas e dos Vales”.
- Syanna e Anna morrem: as duas morrem, e Toussaint mergulha no desespero. Para chegar a esse final, procure o Ancião Invisível durante “O que não se vê”.
A reconciliação é o melhor final de Blood & Wine, pois resulta em menos mortes e reduz o impacto dos acontecimentos sobre Geralt e Toussaint.