Caminho Perigoso é uma das principais missões da Freedom no DLC Stalker 2: Cost of Hope. Nela, Skif precisa encontrar o grupo desaparecido e recuperar o artefato Gota d’Água. O item é essencial para atravessar a anomalia de Mercúrio, que causa dano ao prender o personagem com seus tentáculos.
A missão só fica disponível para quem apoiou Mavka durante a missão principal “O Poder Destrutivo da Mente”, em Stalker 2: Cost of Hope.
Onde encontrar o grupo desaparecido de Barque
Depois de conversar com Barque durante a missão Caminho Perigoso, siga até o marcador de objetivo. Você chegará a uma sala tomada por anomalias de Mercúrio. Evite os tentáculos e também não pise nas poças da substância espalhadas pelo chão.
Caso os tentáculos de Mercúrio prendam Skif, atire na base de cada um deles para se libertar.
Vá até o local indicado no mapa e examine a parede quebrada. Do outro lado, Skif encontrará Keel e Vanko, os homens desaparecidos de Barque. Eles explicarão que será necessário usar um artefato especial para atravessar Mercúrio e alcançar os explosivos. Antes disso, entregarão a Chave do Armazém.
Como obter o artefato na missão Caminho Perigoso
Após falar com Keel e Vanko, desça as escadas e elimine todos os inimigos da área. Quando o local estiver seguro, entre na área de tiro e use a Chave do Armazém para abrir o portão de ferro.
Dentro do depósito, suba pela escada até o andar superior. No fim do corredor, use as caixas para alcançar os canos que atravessam a sala. Caminhe por eles, pule sobre o vão e entre pela porta aberta à esquerda.
O artefato estará flutuando no ar, próximo à parede. Não é possível alcançá-lo apenas com um salto. Atire nele para deslocá-lo até uma posição mais acessível, como se estivesse jogando uma partida de pinball.
Há pilhas de caixas no canto direito da área. Leve o artefato até esse ponto com tiros e suba nas caixas para pegá-lo. Depois, abra a mochila e equipe o artefato Gota d’Água.
A Gota d’Água permite atravessar as paredes de Mercúrio, liberando o acesso a novas áreas.
Como pegar os explosivos no depósito
Com a Gota d’Água equipada, atravesse a parede de Mercúrio no lado esquerdo da sala para chegar a um escritório nos fundos. Suba nas caixas próximas à parede e alcance o duto de ventilação aberto acima.
Siga pelo duto até cair em uma sala cheia de anomalias de Mercúrio. Continue atravessando as paredes da anomalia até encontrar a Carga C4. Pegue o explosivo, passe por cima das caixas e vire à esquerda para sair da sala e retornar à parede quebrada.
Instale o detonador na parede para destruí-la e salvar o grupo desaparecido de Barque. Em seguida, será possível falar com Keel e obter a chave de ativação do monotrilho conversando com ele ou derrotando-o. Qualquer uma das opções permite avançar para a etapa final da missão Caminho Perigoso.