Os mods de Solarpunk permitem ajustar a experiência de jogo de acordo com o estilo de cada jogador. A maioria deles foi criada para reduzir a parte repetitiva das mecânicas mais trabalhosas, oferecendo melhorias práticas para a construção, exploração e gerenciamento de recursos.
As opções incluem dispositivos de energia mais eficientes, um dirigível mais rápido e até ferramentas de trapaça para quem prefere deixar a coleta de materiais de lado e se concentrar na construção da base dos sonhos.
Navegador de Itens
O mod Navegador de Itens funciona como uma ferramenta de trapaça que permite procurar qualquer item do jogo e adicioná-lo diretamente ao inventário. Basta abrir o console do navegador com a tecla P, pesquisar o nome do item, selecioná-lo e pressionar Enter. O objeto aparecerá no primeiro espaço da barra de acesso rápido.
Itens acumuláveis podem ser adicionados várias vezes ao pressionar Enter repetidamente. Assim, para obter Trigo, por exemplo, basta pesquisar pelo recurso, selecionar a opção correspondente e confirmar a adição. Quanto mais vezes o comando for usado, maior será a quantidade recebida.
O mod também oferece os modos Criação Livre, que permite fabricar itens sem consumir materiais, e Construção Livre, que libera construções sem gasto de recursos. Já o Modo de Voo permite controlar o personagem pelo ar, como se fosse um dirigível. Também existe uma opção para ajustar o horário diretamente para 6h da manhã, eliminando a necessidade de dormir em uma cama.
Colmeias Mais Próximas
O mod Colmeias Mais Próximas remove a distância mínima obrigatória entre as colmeias. No jogo base, essas estruturas precisam ser posicionadas com um espaço específico entre si, impedindo que duas fiquem lado a lado.
As colmeias são usadas para obter Cera de Abelha. Embora essa limitação não pese tanto no começo, ela se torna incômoda quando a produção aumenta e é necessário espalhar várias estruturas pela base. Com o mod, fica mais fácil organizar as colmeias e interagir com todas elas sem precisar correr por uma área extensa.
Bateria Maior
Bateria Maior aumenta o armazenamento da Bateria para 1.000.000 de energia e eleva sua saída máxima para 2.000. Por padrão, o dispositivo armazena apenas 95 unidades e tem saída máxima de 200, o que torna o mod uma grande melhoria de qualidade de vida para o sistema de energia.
Também há uma versão mais equilibrada, com armazenamento limitado a 250.000 e saída máxima de 300. Dessa forma, a Bateria continua mais eficiente sem concentrar toda a estrutura energética em um único dispositivo.
A Bateria serve para guardar o excesso de energia produzido por qualquer fonte. Quando o sistema ao qual está conectada sofre uma queda na geração, ela utiliza a energia acumulada para manter os equipamentos funcionando.
Um Painel Solar, por exemplo, gera 100 unidades durante o dia e nenhuma à noite. Se estiver conectado a um Aspersor, que consome 40 unidades, e a uma Bateria, os 60 restantes serão armazenados durante o dia. Quando anoitecer, a Bateria poderá usar essa reserva para manter o Aspersor ativo.
Pilhas Melhores
Por padrão, os itens de Solarpunk podem ser acumulados em grupos de 16 unidades no caso dos minérios e de 32 unidades para plantações, alimentos e outros objetos. O mod Pilhas Melhores aumenta o limite máximo de todos os itens acumuláveis para 999.
A mudança facilita bastante o gerenciamento do inventário. Com pilhas maiores, torna-se desnecessário construir vários baús apenas para guardar o excedente das plantações, além de reduzir o risco de ficar sem espaço durante a exploração.
A alteração vale somente para itens que podem ser empilhados. Picaretas, construções e Regadores, por exemplo, continuam ocupando espaços individuais.
Dirigível Melhor
O mod Dirigível Melhor aprimora diferentes aspectos do transporte aéreo. A velocidade é dobrada em todos os níveis, reduzindo o tempo necessário para viajar entre dois pontos.
A área de atracação dos portos também fica cinco vezes mais larga. Com isso, o aviso para atracar aparece antes de o dirigível chegar muito perto do ponto de parada, ajudando a evitar acidentes. Além disso, o veículo recebe mais resistência, fazendo com que pequenos impactos sejam menos preocupantes.
Broca de Minério com Menor Consumo de Energia
A Broca consome 120 unidades de energia por padrão, tornando-se um dos dispositivos mais exigentes durante o início do jogo. Este mod reduz o consumo para 40 unidades, deixando o equipamento muito mais eficiente.
Normalmente, a Broca é alimentada por Painéis Solares. Com a redução, um único painel já é suficiente para fornecer energia ao dispositivo. Isso também vale durante o começo da manhã e o fim da tarde, quando a geração cai para 70 unidades por painel. A Broca só deixará de funcionar quando estiver chovendo ou durante a noite.
Raio de Alcance Maior do Aspersor
O mod Raio de Alcance Maior do Aspersor aumenta a distância de irrigação de 200 para 800 unidades. Na prática, isso representa um alcance aproximadamente seis vezes maior: o dispositivo passa de uma área de plantio adjacente para até seis espaços de cultivo.
Com essa mudança, um único Aspersor pode realizar o trabalho de 12 unidades organizadas em uma grade. Além de economizar materiais de fabricação, a alteração reduz o consumo de energia, fazendo com que 40 unidades tenham o mesmo efeito que 480.