No Solarpunk, a criação de animais é uma mecânica importante para avançar no jogo. Os produtos obtidos nas fazendas são usados em trocas com o Tradebot, necessárias para liberar novas melhorias da aeronave. Com essas melhorias, o círculo de viagem aumenta e permite alcançar ilhas celestes mais distantes.
Existem três tipos de animais no jogo: galinhas, porcos e ovelhas. Há três exemplares de cada espécie espalhados por diferentes ilhas, totalizando nove animais posicionados manualmente no mapa.
Localização dos animais no Solarpunk
Os animais ficam andando pelas ilhas, portanto não há um ponto exato para cada um. Será necessário explorar as áreas indicadas até encontrá-los, mas o movimento constante ajuda a identificá-los.
- Galinhas 1: ilha inicial. Não há requisito.
- Galinhas 2: ilha a nordeste da ilha inicial, perto da borda direita do círculo de viagem da aeronave no nível 2. Requer a melhoria 1 da aeronave.
- Galinhas 3: ilha mais à direita das três ilhas a noroeste da ilha inicial, próxima da borda esquerda do círculo de viagem do nível 2. Requer a melhoria 1 da aeronave.
- Porco 1: ilha a nordeste da ilha inicial, perto da borda do círculo de viagem da aeronave no nível 3. Requer a melhoria 2 da aeronave.
- Porco 2: ilha a noroeste da ilha inicial, próxima da borda do círculo de viagem do nível 3. Requer a melhoria 2 da aeronave.
- Porco 3: ilha ao sul da ilha inicial, perto da borda do círculo de viagem do nível 3. Requer a melhoria 2 da aeronave.
- Ovelha 1: ilha a noroeste da ilha inicial, próxima da borda do círculo de viagem do nível 4. Requer a melhoria 3 da aeronave.
- Ovelha 2: ilha a sudeste da ilha inicial, perto da borda do círculo de viagem do nível 4. Requer a melhoria 3 da aeronave.
- Ovelha 3: também fica na ilha a sudeste da ilha inicial, perto da borda do círculo de viagem do nível 4. Requer a melhoria 3 da aeronave.
Como transportar animais
Antes de começar uma criação, é preciso levar os animais até a base. Para isso, pesquise Transporte de Animais na Bancada de Energia de nível 2. O projeto é necessário para liberar dois itens fabricáveis na Mesa de Criação de Energia:
- Estação de Recebimento de Animais: deve ser colocada na base ou no local escolhido para a fazenda. Ela recebe os animais enviados pelo dispositivo de transporte.
- Dispositivo de Transporte de Animais: equipe o item e interaja com os animais que deseja enviar para a estação de recebimento.
Esse sistema permite reunir todos os animais em um único local ou distribuí-los entre diferentes fazendas.
Como criar animais no Solarpunk
O primeiro passo é pesquisar o Pacote de Noções Básicas de Animais em uma Mesa de Pesquisa de nível 6. Isso libera as receitas do Galinheiro, do Cocho de Comida, do Cocho de Água e do Saco de Ração, que podem ser produzidas em uma Mesa de Criação.
Todos os animais precisam das mesmas três coisas: comida, água e abrigo.
- Comida: coloque um Cocho de Comida perto do animal e abasteça-o com um Saco de Ração. O animal comerá automaticamente quando precisar.
- Água: coloque um Cocho de Água próximo ao animal e encha-o usando um Regador. Ele beberá quando estiver com sede.
- Abrigo: construa o abrigo adequado e atraia o animal até ele para registrá-lo naquele local.
Cada espécie exige um tipo específico de abrigo. As receitas são desbloqueadas na Mesa de Pesquisa:
- Galinhas: Galinheiro. O Pacote de Noções Básicas de Animais é indicado como desbloqueio de nível 5 na receita do abrigo. Use trigo para atraí-las.
- Porcos: Abrigo de Porcos. Desbloqueado na Mesa de Pesquisa de nível 6. Use cenoura para atraí-los.
- Ovelhas: Abrigo de Ovelhas. Desbloqueado na Mesa de Pesquisa de nível 7. Use milho para atraí-las.
Depois que o animal recebe comida, água e abrigo por um período prolongado, ele começa a produzir itens exclusivos. Os recursos aparecem na cesta presa ao abrigo correspondente.
- Galinhas produzem ovos.
- Porcos produzem trufas.
- Ovelhas produzem leite de ovelha.
Esses três itens são necessários em trocas importantes com o Tradebot. Concluí-las é essencial para liberar novas melhorias da aeronave e ampliar a área explorável do mundo.