Resident Evil Requiem tem vários troféus e conquistas para desbloquear com Grace e Leon, mas alguns podem ser perdidos durante a campanha. Um deles é o troféu Conflito Interno, que exige uma situação específica no Centro de Atendimento.
Para desbloqueá-lo, ainda é necessário estar no Centro de Atendimento, ter uma Garrafa Vazia e encontrar um zumbi específico. Caso esses inimigos já tenham sido eliminados, existe um método alternativo para conseguir o troféu.
Como desbloquear o troféu Conflito Interno em Resident Evil Requiem
Depois de obter a Pulseira de Identificação de Nível 1, siga para a Ala Oeste e avance pelo corredor até encontrar uma porta de segurança de Nível 1, pouco antes da cozinha. Suba as escadas para chegar ao Escritório e à Sala de Registros.
No Escritório, pegue a Garrafa Vazia necessária para o procedimento. Em seguida, passe pela porta imediatamente à direita da Sala de Registros e permaneça agachado no fundo do lado direito do ambiente.
Dois zumbis estarão próximos um do outro. Jogue a garrafa perto dos pés deles. O zumbi que segura um suporte de soro atacará o outro, liberando o troféu.
Há apenas um zumbi capaz de atacar outro nos setores hospitalares. No Centro de Atendimento, vá até a Ala Leste e entre na Sala de Espera. Lá, será possível encontrar um zumbi cego segurando um suporte de soro, com os olhos cobertos por bandagens.
Se esses zumbis já tiverem sido derrotados, use o método alternativo abaixo.
Método alternativo para obter o troféu Conflito Interno
Na Sala de Espera da Ala Leste, além do zumbi cego com o suporte de soro, há uma zumbi vestida como funcionária de limpeza esfregando o chão. Atraia a inimiga para perto do zumbi cego chamando sua atenção ou jogando uma Garrafa Vazia na direção dele.
Quando os dois estiverem próximos, jogue outra Garrafa Vazia ou corra contra o zumbi cego. Ele balançará o suporte de soro descontroladamente, atingirá a funcionária de limpeza e desbloqueará o troféu.
Se a zumbi da limpeza também já tiver sido eliminada, atraia outros inimigos para a Sala de Espera. Há três zumbis no corredor que leva ao Escritório do Pesquisador.