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Gothic 1 Remake: como obter a Robe of the Dark Arts

Gothic 1 Remake
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Codex 21/07/26 às 13:35

A Robe of the Dark Arts é a melhor peça de peito para magos em Gothic 1 Remake e pode ser encontrada na Torre Submersa, perto da Fortaleza Abandonada. Só que, para conseguir essa armadura, é preciso enfrentar o poderoso Senhor Demônio, um chefe difícil que pode acabar com o personagem antes mesmo de qualquer chance de reagir.


A seguir, veja como derrotar o Senhor Demônio e pegar a Robe of the Dark Arts em Gothic 1 Remake.


Onde encontrar a Robe of the Dark Arts em Gothic 1 Remake


Para conseguir a Robe of the Dark Arts em Gothic 1 Remake, o primeiro passo é seguir até a Torre Submersa, localizada a nordeste da Fortaleza da Montanha Abandonada.


Se seguir pelo caminho oposto, que leva às ruínas da Ponte Quebrada, e pular no lago, o trajeto certo para entrar na Torre Submersa de Xardas ficará mais fácil de seguir. Depois disso, mergulhe pelo lado leste e procure um ponto de acesso dentro da estrutura caída.


Suba na plataforma e avance para a próxima área. Ali, há um baú com uma Pedra da Torre e três pergaminhos: Punho da Tempestade, Chuva de Fogo e Bloco de Gelo. Guarde esses pergaminhos para depois. Em seguida, siga para a esquerda, mergulhe novamente e acompanhe a correnteza pelo túnel.


Não há motivo para preocupação, já que existem vários pontos de ar pelo caminho. Continue avançando, enfrente Esqueletos, Zumbis e o Mago Esqueleto até chegar a uma porta trancada.


Para abri-la, será necessário usar um feitiço de Fogo, um de Vento e um de Gelo. Use os pergaminhos encontrados antes para seguir em frente e alcançar a área final.


Nesse ponto, há bastante saque pelo local, incluindo a runa do feitiço Morte aos Mortos-Vivos, mas o importante agora é o próximo passo: derrotar o Senhor Demônio e conseguir a Robe of the Dark Arts.



Como derrotar o Senhor Demônio e pegar a Robe of the Dark Arts


Quando o jogador entra na sala com a luz roxa no fim da masmorra da Torre Submersa, uma barreira impede a saída e o Senhor Demônio surge do chão.


Esse chefe tem três ataques básicos: Garra em curta distância, Hálito de Fogo em média distância e o feitiço Garra da Morte, que invoca mãos que surgem do chão e atacam sem parar até derrubar o personagem.


Quem enfrentar o inimigo à distância precisa tomar cuidado extra com esse feitiço. Quando o Senhor Demônio rosnar, o ataque sai imediatamente, e a única forma de evitar o dano é continuar se movendo sem parar.


A única fraqueza do chefe é dano de gelo e o efeito de queimação. Uma opção é lançar Chuva de Fogo e seguir correndo, deixando o dano ao longo do tempo fazer o trabalho.


Outra alternativa é recuar após correr e usar Projétil de Gelo para enfraquecê-lo aos poucos. No fim, a luta gira em torno de entender a mecânica e manter o chefe correndo atrás do personagem pela sala.


Para quem usa combate corpo a corpo, o principal cuidado é evitar o último golpe de Garra depois que o Senhor Demônio completar um combo. Esse ataque pode derrubar o personagem mesmo com muita vida.


Já o Hálito de Fogo não exige complicação: basta se afastar por um instante e voltar ao ataque em seguida. O ideal é encaixar alguns combos para causar dano crítico e correr logo depois para escapar do contra-ataque.


Quando o Senhor Demônio finalmente cair, a Robe of the Dark Arts poderá ser coletada no altar ao fundo da sala. Ela fica sobre uma luz roxa intensa, brilhando bem no centro do local, então é impossível passar direto sem notar.

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