Em Gothic 1 Remake, quem entra no Old Camp e quer avançar na aliança com as Sombras precisa lidar com alguns personagens importantes. Um deles é Dexter, que entrega ao Herói Sem Nome a missão de conseguir a receita do Culto do Pântano. O problema é que pegar esse item com Cor Kalom, no Swamp Camp, não será tão simples.
Este guia mostra o caminho para concluir a missão da receita do culto, incluindo como chegar ao Swamp Camp, onde encontrar a receita e qual é a combinação do baú de Cor Kalom.
Onde encontrar a receita de Cor Kalom em Gothic 1 Remake
Saindo do Old Camp, o primeiro passo é falar com Dexter, na área comercial, perto de Torrez, o mago. É preciso esgotar todas as opções de diálogo para liberar a missão The Cult's Recipe.
Dexter vai pedir a receita secreta do Culto do Adormecido, e para isso será preciso ir até o Swamp Camp. O caminho começa com Baal Parvez, que fica perto das fogueiras, na área de comércio.
Converse com ele e peça para ser escoltado até o Swamp Camp. Depois, é só seguir de perto. Como ele é extremamente forte, vai eliminar os inimigos no caminho enquanto o personagem recebe experiência e saque pelo trajeto.
Quem seguiu o guia de farme de ouro à risca ainda pode lucrar bastante enquanto Baal Parvez derrota os monstros no caminho até o acampamento do pântano.
Vale ter cuidado, porque essa travessia demora. Lobos e lagartos são os inimigos mais perigosos da área, além de um enxame de Moscas Sugadoras de Sangue, que também complica bastante. O ideal é avançar com calma e salvar com frequência.
Ao chegar ao Swamp Camp, Baal Parvez volta sozinho ao Old Camp. A partir daí, basta falar com os Templários na entrada para ser aceito no Swamp Camp e começar a busca pela receita de Cor Kalom.
O local exato da receita fica no Laboratório de Alquimia. Para chegar lá, o primeiro passo é falar com Lester, que fica na entrada. Depois, escolha a opção “Estou procurando o laboratório de Cor Kalom” e deixe Lester guiar o caminho até o laboratório, onde Cor Kalom estará trabalhando.
Claro que pedir a receita diretamente a ele não vai resolver. Então, é melhor ter um gazua em mãos, porque a solução vai ser abrir o baú na surdina.
Como abrir o baú de Cor Kalom em Gothic 1 Remake
Tentar abrir o baú de Cor Kalom em plena luz do dia é praticamente pedir para dar errado. O melhor momento é às 1h da manhã, quando ele já estará dormindo com seu aprendiz.
Há uma cama disponível na torre superior a oeste do laboratório de alquimia. Basta passar por dois noviços conversando perto de uma escada para encontrar o ponto certo. Ali também é possível pegar um Pergaminho de Magia Leve.
O Templário que guarda a entrada estará roncando no posto de vigia, então dá para passar em furtividade sem grandes problemas. Existem dois baús por ali, mas o que interessa não é o que fica perto da cama de Cor Kalom.
O baú certo é o que fica atrás da mesa de alquimia, bem no centro da parede do laboratório. Ele tem quatro travas, que serão chamadas de #1, #2, #3 e #4, da frente para o fundo.
Para abrir o baú e pegar a receita necessária para concluir a missão em Gothic 1 Remake, siga esta sequência:
- Comece pela placa #4, a de trás, e mova 6 vezes para a esquerda.
- Depois, mova a #2 5 vezes para a direita.
- Em seguida, mova a placa #1 4 vezes para a esquerda.
- Movimente a #4 2 vezes para a direita.
- Por fim, mova a #3 2 vezes para a direita.
Com isso, o baú será aberto e a receita poderá ser retirada. Agora, falta só a volta ao Old Camp em segurança.
O caminho de volta deve começar pelo Main Gate. O ideal é esperar até entre 7h e 8h da manhã para circular, já que andar pelo pântano à noite é uma das piores escolhas possíveis em Gothic 1 Remake.
Se bater a dúvida, dá para pedir direção aos noviços. Basta escolher a opção “Estou procurando o portão principal” para voltar ao ponto em que Baal Parvez deixou o personagem.
Depois disso, é só refazer o trajeto: vire à direita na primeira bifurcação, depois pegue à esquerda e siga pela estrada até retornar ao Old Camp.
Entregue a receita para Dexter e finalize a missão The Cult's Recipe. Com isso, sobra mais um objetivo resolvido na busca por impressionar as figuras-chave e avançar na facção do Old Camp.