Megamania é um jogo para Atari 2600 projetado por Steve Cartwright e publicado pela Activision em 1982. Demorou seis meses para desenvolver o conceito e outros três meses para ajustar o jogo. Foi lançado para a família Atari 5200 e Atari de 8 bits em 1983, portado por Glyn Anderson. Megamania é semelhante ao título de arcade da Sega de 1981, Astro Blaster. Ambos os jogos têm padrões quase idênticos de aproximação de inimigos com o jogador contando com um medidor de "energia". Além disso, os navios do jogador são notavelmente semelhantes em ambos os jogos.