Killer Instinct é um jogo de luta desenvolvido pela Rare e publicado pela Midway e Nintendo. Foi lançado como um jogo de arcade no outono de 1994 e, no ano seguinte, portado para o Super Nintendo Entertainment System (SNES) e o Game Boy. O enredo do jogo envolve uma corporação todo-poderosa organizando um torneio de luta. A história foi adaptada em uma série limitada de quadrinhos publicada sob o selo Acclaim Comics de curta duração.
Killer Instinct apresenta vários elementos de jogabilidade exclusivos dos jogos de luta da época. Em vez de lutar contra inimigos em lutas à melhor de três rodadas, cada jogador tem duas barras de vida. O jogador que esgotar as barras de vida do outro jogador primeiro vence a partida. O jogo também introduziu "auto-doubles", um recurso que permite aos jogadores pressionar uma certa sequência de botões para fazer com que os personagens executem automaticamente combos nos oponentes. Também destaque no jogo são "combo breaker", movimentos defensivos especiais que podem interromper combos.