Pulando Flash! 2 é um videogame de plataforma de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Exact e publicado pela Sony Computer Entertainment para o PlayStation em 1996. É a sequência direta de Jumping Flash!, lançado no ano anterior.
Mais tarde, foi portado para o PlayStation 3 e PlayStation Portable através da PlayStation Network em 2009.
O jogo gira em torno do coelho robótico Robbit enquanto ele procura por Muu Muus perdidos, que estão espalhados por diferentes níveis do jogo pelo Capitão Kabuki. Robbit deve explorar cada novo mundo expansivo para recapturar todos os Muu Muus perdidos. Tal como acontece com seu antecessor, o jogo é apresentado em uma perspectiva em primeira pessoa.
Grande parte da interface foi transferida do primeiro Jumping Flash! para o segundo para economizar tempo durante o desenvolvimento. Novos recursos incluem uma distância de visão muito maior, IA inimiga atualizada e um medidor mostrando se Robbit pode ou não dar um salto triplo. Semelhante ao seu antecessor, Jumping Flash! 2 foi bem recebido pelos críticos, que elogiaram o jogo por sua interface atualizada, gráficos avançados e jogabilidade. No entanto, também como seu antecessor, foi criticado por sua curta duração, falta de jogabilidade desafiadora e grandes semelhanças com o primeiro jogo. Apesar disso, Jumping Flash! 2 ganhou popularidade suficiente para gerar uma sequência final, Robbit Mon Dieu.