Eternal Darkness: Sanity's Requiem é um videogame de ação e aventura de terror psicológico desenvolvido pela Silicon Knights e publicado pela Nintendo. Originalmente planejado para o Nintendo 64, foi feito um título de lançamento para o GameCube e lançado em 24 de junho de 2002.
Embora o jogo apresente mecânica de jogo semelhante à da série Resident Evil, ele se distingue por recursos únicos, como "sanidade efeitos".
No jogo, os jogadores assumem o papel de vários personagens, incluindo uma jovem estudante americana que é forçada a retornar à mansão de sua família em Rhode Island para investigar o assassinato de seu avô.
Eternal Darkness não foi um sucesso comercial após seu lançamento, mas foi amplamente elogiado pelos críticos e ganhou vários prêmios. Embora uma continuação direta do jogo tenha sido cancelada pela Nintendo, que detinha os direitos autorais do jogo, e a Silicon Knights mais tarde faliu e se desfez, o escritor e diretor do jogo Denis Dyack tem tentado fazer um sucessor espiritual intitulado Shadow of the Eternals.