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Capa do jogo Deus Ex 2: Invisible War
Deus Ex·2003·Ion Storm

Deus Ex 2: Invisible War

Lançado em 2 de dezembro de 2003
PCXbox
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Deus Ex 2: Invisible War
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Sobre o jogo

Aproximadamente 20 anos após os eventos descritos em Deus Ex, The World está apenas começando a se recuperar de uma catastrófica depressão mundial. No período caótico de recuperação, várias facções religiosas e políticas veem uma oportunidade de remodelar um governo mundial de acordo com suas agendas, entendendo que os movimentos certos agora podem determinar a forma da sociedade humana por décadas e até séculos vindouros. Neste pesadelo tecnológico, participe da luta sombria para levantar o mundo de suas próprias cinzas. A ação/aventura em 1ª pessoa dinâmica e inovadora traz um nível de realidade sem precedentes em um videogame.

Modificações de biotecnologia permitem que os jogadores vejam através das paredes, saltem 40 pés no ar, regenerem danos críticos no corpo ou tornem-se invisível ao radar. Pule no globo para locais do mundo real, como Seattle, Antártica e Cairo. Jogabilidade furtiva astuta, com escuridão e som afetando a consciência do inimigo. A jogabilidade variável oferece várias soluções para problemas e suporte para diferentes abordagens estilísticas. Resolução não letal e não violenta de conflitos, permitindo que os jogadores façam declarações éticas por meio de suas ações. O progresso do jogador no jogo é apoiado por uma liberdade de ação sem precedentes por uma história dinâmica e não linear com ramificações de enredo responsivas.

SteamSite OficialWikipediaTwitch

Ficha

Lançamento
2 de dezembro de 2003
Desenvolvimento
Ion Storm
Publicação
Square Enix, Eidos Interactive, Eidos Interactive Corp.
Gêneros
Ação, RPG, Shooter
Temas
Ficção Científica
Modos
Single Player
Plataformas
PC, Xbox
Franquia
Deus Ex
Tempo para zerar
~1 horas
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