BIG HOPS é um jogo de plataforma 3D, de ação e aventura, com movimentação profunda e uma jogabilidade fresquinha baseada na língua de sapo, em que você cultiva Vegetais para abrir caminhos!
Você joga como Hop, um jovem sapo sequestrado de casa por um espírito trapaceiro chamado Diss. Ele tem uma missão misteriosa e importante e precisa da sua ajuda, mas você só quer voltar para a sua família... Depois de alguma procura, um guaxinim magricela e já de idade se oferece para construir um jeito de você voltar, desde que encontre algumas Peças do Dirigível. Para construir seu Dirigível, você vai precisar:
Infiltrar o Esconderijo da Gangue Gulley na borda de um vasto Deserto Vermelho.
Virar um Bucaneiro e salvar os trabalhadores das plataformas da PerfuraCorp no Oceano Aberto.
Passar despercebido pelos Calamidade Haven explorando cavernas sob uma Montanha Estilhaçada.
Cada Mundo conta uma história própria. Você vai conhecer um elenco enorme de personagens, entender os conflitos de cada lugar e, quem sabe, encontrar alguma forma de ajudar. Essa ajuda vai ser altruísta ou é tudo por interesse para pegar aquelas preciosas Peças do Dirigível? Por que o Diss sequestrou você de verdade? Qual é o propósito por trás dos Dark Drips que ele vive pedindo para você coletar? E, se você coletar todos, será que o Diss vai mesmo deixar você voltar pra casa?
Você vai ter que jogar para responder a tudo isso, então considere apoiar para nos ajudar a concluir BIG HOPS com tudo! Agora, vamos falar de jogabilidade.
Design de personagens por Steven Sugar (designer de cenários em Steven Universe e The Owl House)
Movimentação é a estrela em BIG HOPS e nosso conjunto de habilidades vai fundo. Você pode rolar, mergulhar, dar salto agachado, correr na parede, escalar livremente, nadar, deslizar de barriga, atravessar cordas de equilíbrio, balançar em postes, deslizar em trilhos, andar de vagonete e mais. Todo mundo sabe que um grande jogo de plataforma começa com um ótimo controle do personagem — e o do Hop está à altura dos melhores.
Você vai sentir inspiração de Mario, Sonic Adventure, Zelda: Breath of the Wild, Hat in Time e mais. E isso é só o conjunto básico de movimentos do Hop — a partir daí, colocamos um monte de tempero de sapo e várias maneiras de construir seus próprios caminhos.
A mecânica central de BIG HOPS é a versátil língua de sapo do Hop! Ela é fofa, bobinha e dá uma refrescada surpreendente neste jogo de ação, quebra-cabeças e plataformas.
A língua é como você interage. Use-a para puxar itens para as mãos, fazer tiro-gancho em paredes e se balançar até alcançar velocidades ridículas.
Portas, interruptores, rolhas, desentupidores, flores, lançadores, alavancas e até arrombar fechaduras na lambida viram serviço rápido graças à língua do Hop. Você vai continuar encontrando interações inéditas e engraçadas com a língua mesmo depois de 10+ horas de jogo.
Movimentação profunda e jogabilidade com a língua dão a BIG HOPS muito fôlego e um sabor fresquinho, mas a mágica de verdade é usar poderosos Vegetais para construir seus próprios caminhos pelas fases.
Você vai encontrar novos tipos de Vegetais enquanto explora, e cada um tem um efeito único quando você o arremessa no mundo. Vamos ver alguns exemplos:
Cogumelos viram trampolins para ajudar a vencer pulos difíceis.
Bolotas podem fazer trepadeiras crescerem em paredes e tetos para você escalar mais longe.
Balões criam plataformas temporárias e podem ser empilhados para alcançar alturas sérias.
Bolas de óleo criam pontos de tiro-gancho dos quais você pode ricochetear sem perder velocidade.
Maçãs permitem colocar pontos de balanço da língua onde você quiser.
Cactos lançam cordas de equilíbrio para você atravessar grandes vãos.
Como você só pode carregar um item por vez, o Hop tem uma Mochila pra lá de útil! Conforme joga, você vai descobrir novos Vegetais e desbloquear mais Espaços da Mochila para guardá-los. Você pode abrir a Mochila a qualquer momento, e usá-la em um momento de tensão vai desacelerar o tempo para você planejar seus próximos movimentos.
Colecionáveis são marca registrada do gênero — e em BIG HOPS tem muitos! A gente se esforçou para que todos tenham utilidade de jogabilidade, para você nunca sentir que está só marcando caixinhas.
Ganhe Dark Drips para ajudar na missão misteriosa do Diss e desbloquear segredos.
Colete Dark Bits para ganhar Amuletos que modificam a jogabilidade para a sua Mochila.
Compre Vegetais + melhore sua Mochila, Carteira e mais no Depósito do Drilson.
Compre Roupas, Chapéus & Corantes para customizar o visual do Hop na Butique da Odette.
Encontre e identifique insetos de verdade para preencher sua coleção no Conservatório do Bugsy.
Descubra Projetos para construir Aparelhos totalmente normais e nada quebrados.
Encontre Mixtapes para tocar dentro do jogo no seu Boombox ou Hop-man.
Equipar Amuletos é decorar a sua Mochila!
Que inseto esquisito...
Algo de que nos orgulhamos é a quantidade de áreas diferentes em BIG HOPS. Ao explorar os 4 Mundos principais (Floresta, Deserto, Oceano e Montanha), espere muitos desvios surpreendentes como Boneyard, Bucko Cove, Hydro Plant e o QG da Gangue Gulley. Todos esses lugares diferentes para explorar fazem você sentir que está numa grande aventura!
Oi, aqui é o Chris! Comecei BIG HOPS em 2019 (há 6 anos!!!) com um único objetivo: modernizar o gênero dos jogos de plataforma 3D. A tendência de design da época de dar liberdade real e criatividade aos jogadores, em jogos como Zelda: Breath of the Wild, Spelunky e Rimworld, foi muito inspiradora. Egoisticamente, morria de vontade de ver jogabilidade emergente no meu gênero favorito.
Desde então, BIG HOPS virou um jogo maximalista e abraçou muitas outras ideias e inspirações. Suas mecânicas, história, clima e humor bebem de tantos jogos e séries de TV dos últimos 40 anos. Mario (64, Odyssey, Sunshine e Galaxy) e Zelda (BOTW, Wind Waker e Ocarina of Time) foram influências enormes. A gente também vive falando de Sonic Adventure, Spelunky, Kingdom Hearts, Psychonauts, Avatar: The Last Airbender, Spongebob e Steven Universe.
Fundei a Luckshot Games em 2015 para fazer jogos inovadores, de alta qualidade, cheios de personalidade e carisma. Financiamos nosso primeiro jogo, Sausage Sports Club, no Kickstarter lá atrás e lançamos no Switch e no Steam em 2018. Com BIG HOPS, miramos mais alto e a equipe vai além da própria Luckshot Games, então quero deixar um agradecimento rápido a todo mundo: