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Capa do jogo 1080° Snowboarding (1998)
1998·Nintendo

1080° Snowboarding (1998)

Lançado em 28 de fevereiro de 1998
Wii UWiiNintendo 64
2na estante
1finalizaram
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1080° Snowboarding (1998)
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Sobre o jogo

O jogador controla um snowboarder em um de seis modos: existem dois modos de manobra (trick attack e contest), três modos de corrida (race, time attack, e multijogador), um modo de treino, e um modo de opções.

O objetivo do jogo é chegar rapidamente na linha de chegada ou receber o maior número de pontos por combinações de manobras.

Nos modos de manobra, os jogadores acumulam pontos por completar as manobras. O modo trick attack exige que os jogadores realizem uma série de manobras através de um determinado estágio. Já no modo contest, os jogadores realizam manobras e deslizam sobre bandeiras para ganharem pontos. O jogo apresenta 25 manobras; cada uma delas é realizada ao usar uma combinação das posições circulares do analógico do controle, o botão R, o botão Z e o botão B; os pontos são calculados com base na complexidade e duração da manobra. Os dois tipos de manobras são as manobras grab, em que a prancha é agarrada de uma maneira específica, ou manobras spin, na qual o snowboarder gira a prancha em um certo número de graus. Para ser efetuado o giro de 1080 graus, são necessárias nove ações, mais do qualquer outra manobra no jogo.
1080° tem três modos de corrida; nestes modos, a vitória pode ser alcançada ao tomar rotas alternativas ao longo do percurso e balançando o snowboarder após um pulo para evitar a perda de velocidade. Manobras são pontuadas nos modos de corrida, mas não contam nada para a vitória. No modo match race, o jogador compete em uma série de corridas contra snowboarders controlados pela inteligência artificial (IA). O jogo cronometra o jogador durante todo o estágio e os jogadores recebem um medidor de danos que se enche quando os snowboarders caem ou são derrubados. O nível de dificuldade nas partidas de corrida podem ser configuradas para fácil, médio ou difícil, ajustando a complexidade e o número de corridas. Se o jogador falhar ao tentar derrotar o competitor IA, ele deverá se retirar. O jogador tem três chances de vencer o computador antes que o jogo acabe.
Os jogadores devem inicialmente escolher entre um dos cinco personagens: dois do Japão, um do Canadá, um dos Estados Unidos ou um do Reino Unido. Cada snowboarder tem habilidades diferentes e é adequado para diferentes estágios e modos, possuindo estatísticas em campos como técnica, velocidade, e peso. Três snowboarders adicionais são desbloqueados ao completar certos estágios e modos do jogo. Oito pranchas estão inicialmente disponíveis para cada personagem, e uma prancha adicional que pode ser desbloqueada mais tarde no jogo. Cada prancha também se destaca em diferentes situações, assim que cada um possui diferentes forças em categorias como balanço e controle de margem.

NintendoSite OficialTwitchWikipedia

Ficha

Lançamento
28 de fevereiro de 1998
Desenvolvimento
Nintendo
Publicação
Nintendo, Gradiente
Gêneros
Corrida, Esportes
Modos
Single Player, Multiplayer, Tela Dividida
Plataformas
Wii U, Wii, Nintendo 64
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