Os Pedidos do Mercador são missões secundárias opcionais no remake de Resident Evil 4 e rendem Spinels, uma moeda do jogo. Depois, esses Spinels podem ser trocados com o Mercador por itens extras, incluindo acessórios de armas.
No Resident Evil 4 original, Leon S. Kennedy tinha apenas uma missão paralela: encontrar e destruir 15 medalhões azuis espalhados pelo mapa. Ao concluir o desafio, ele recebia a pistola Punisher, uma das armas mais úteis do jogo.
No remake de Resident Evil 4, os pedidos do Mercador voltam e ampliam essa ideia. Agora são 19 pedidos ao longo dos 15 primeiros capítulos.
Resumo rápido dos pedidos e recompensas
Capítulo 1 — Destrua todos os medalhões azuis — Fazenda (Vilarejo) — Spinel ×3
Capítulo 12 — Ladrão de joias — Torre do relógio — Spinel ×3
Capítulo 12 — A desonra da família Salazar — Torre do relógio — Spinel ×4
Capítulo 14 — Destrua os medalhões azuis 5 — Armazenamento da Instalação 1 — Spinel ×5
Capítulo 14 — Ainda mais controle de pragas — Depósito de carga — Spinel ×3
Capítulo 14 — Os mortos-vivos errantes — Laboratório de incubação — Spinel ×8
Capítulo 15 — Destrua todos os medalhões azuis 6 — Ruínas da encosta do penhasco (Ilha) — Spinel ×5
Não há pedidos do Mercador nos capítulos 6, 8, 13 e 16.
Como completar todos os 19 pedidos do Mercador em RE4 Remake
Ao concluir todos os pedidos do Mercador, o jogador recebe um total de 84 Spinels, quantidade suficiente para comprar alguns dos melhores itens do jogo.
Pedido #1: Destrua todos os medalhões azuis
Capítulo: 1
Local: Fazenda (Vilarejo)
Recompensa: Spinel ×3
Objetivo: destruir 5 medalhões azuis.
O primeiro pedido do Mercador no remake é bem parecido com a missão secundária do jogo original. Aqui, o objetivo é destruir cinco medalhões azuis que ficam nas redondezas. As localizações aparecem na imagem acima.
Pedido #2: Controle de pragas
Capítulo: 2
Local: Fábrica abandonada (Vilarejo)
Recompensa: Spinel ×3
Objetivo: eliminar 3 ratos.
Depois de sair do porão no capítulo 2, Leon encontra o segundo pedido do Mercador na Fábrica abandonada. O objetivo é direto: eliminar três ratos no local.
Esses ratos se movem rápido e costumam fugir quando Leon chega perto. Por isso, o ideal é ficar parado perto de onde eles surgem, aumentando as chances de acertar os tiros.
Pedido #3: Caçador de víboras
Capítulo: 3
Local: Prefeitura
Recompensa: Spinel ×4
Objetivo: vender 3 víboras.
No capítulo 3, o Mercador pede que Leon entregue três víboras. Esses animais podem ser encontrados na Fazenda de peixes, onde Leon também pega o combustível do barco. Facas e a Pistola de Parafusos são ótimas para caçá-las, mas quem quiser evitar dano também pode eliminá-las à distância com armas de fogo.
Pedido #4: Ladrão de túmulos
Capítulo: 3
Local: Igreja (Cemitério)
Recompensa: Spinel ×2
Objetivo: destruir a lápide dos gêmeos.
O quarto pedido fica no quintal da Igreja. A missão é destruir os emblemas da lápide dos gêmeos malignos, que estão no cemitério próximo. As duas lápides ficam em frente a uma árvore grande inclinada, com a Igreja ao fundo. Ambas têm um símbolo que lembra um “U” com dois pequenos espinhos na parte de cima.
Pedido #5: Destrua todos os medalhões azuis 2
Capítulo: 3
Local: Pedreira
Recompensa: Spinel ×4
Objetivo: destruir 5 medalhões azuis.
Na Pedreira, o Mercador pede a destruição de cinco medalhões azuis na região onde Leon enfrenta El Gigante pela primeira vez. Um deles fica na própria Pedreira, enquanto os outros estão perto da Fazenda de peixes.
Pedido #6: Caça aos ovos
Capítulo: 4
Local: Lago
Recompensa: Spinel ×3
Objetivo: vender um Ovo Dourado.
Depois de derrotar o monstro do lago, Leon encontra o sexto pedido do Mercador, que exige um Ovo Dourado. Para completar a missão, é preciso pegar o barco até a pequena ilha no lado leste do lago, onde há galinhas. Outra opção é deixar para cumprir o pedido no capítulo 12, quando Leon consegue um Ovo Dourado no trono de Ramon Salazar.
Pedido #7: Me traga um peixe grande
Capítulo: 4
Local: Lago
Recompensa: Spinel ×4
Objetivo: vender um peixe Lunker Bass.
No capítulo 4, o Mercador pede um Lunker Bass, um peixe raro e gigante. Para capturá-lo, Leon precisa ir até a Casa do barco e abatê-lo com a lança.
Pedido #8: Um cão selvagem
Capítulo: 5
Local: Mansão do chefe da vila
Recompensa: Spinel ×8
Objetivo: matar o cão selvagem.
Depois da luta na cabana, Leon encontra o oitavo pedido na Prefeitura. A missão manda derrotar um cão selvagem, um Colmillos, que está incomodando o Mercador. Para completar, é preciso voltar à Mansão do chefe da vila e eliminar o cachorro infectado.
Pedido #9: Destrua todos os medalhões azuis 3
Capítulo: 7
Local: Portão do castelo
Recompensa: Spinel ×5
Objetivo: destruir 6 medalhões azuis.
O nono pedido segue o formato clássico dos medalhões azuis. Desta vez, Leon precisa vasculhar a área perto do Portão do castelo para encontrar e destruir os seis objetos amaldiçoados.
Pedido #10: Destrua todos os medalhões azuis 4
Capítulo: 9
Local: Grande salão (Castelo)
Recompensa: Spinel ×5
Objetivo: destruir 6 medalhões azuis.
Mais uma missão de medalhões azuis aparece dentro do Castelo, onde Leon precisa resolver o quebra-cabeça da estátua sem cabeça. Como nas anteriores, o pedido é concluído ao atirar nos seis medalhões escondidos no Grande salão.
Pedido #11: Mais controle de pragas
Capitulo: 9
Local: Grande salão (Castelo)
Recompensa: Spinel ×3
Objetivo: matar 3 ratos.
No décimo primeiro pedido do Mercador, Leon precisa limpar o Grande salão e a Biblioteca eliminando ratos. Basta matar pelo menos três desses animais para receber a recompensa.
Pedido #12: Cavaleiro impiedoso
Capítulo: 10
Local: Mausoléu
Recompensa: Spinel ×8
Objetivo: matar o cavaleiro monstruoso.
Depois de salvar Leon com Ashley, ele encontra o décimo segundo pedido no Castelo. O bilhete azul informa que é preciso derrotar um Armadura, uma criatura parecida com um cavaleiro, que está no Mausoléu.
Pedido #13: Ninho de insetos
Capítulo: 11
Local: Colmeia
Recompensa: Spinel ×4
Objetivo: destruir as entradas da colmeia.
Depois da sequência de vagonete no capítulo 11, Luis e Leon entram na colmeia dos Novistadors, onde encontram o décimo terceiro pedido. A tarefa é destruir todas as entradas da colmeia, atirando nos quatro acessos brilhantes e pulsantes.
Pedido #14: Ladrão de joias
Capítulo: 12
Local: Torre do relógio
Recompensa: Spinel ×3
Objetivo: vender uma Esmeralda Riscada.
No topo da Torre do relógio, Leon encontra o décimo quarto pedido, Ladrão de joias, que exige uma Esmeralda Riscada. Para concluir a missão, é preciso atirar no ninho acima da entrada do Pátio e recuperar a gema verde.
Pedido #15: A desonra da família Salazar
Capítulo: 12
Local: Torre do relógio
Recompensa: Spinel ×4
Objetivo: jogar um ovo no retrato de Salazar.
Antes da luta contra Ramon Salazar, surge um pedido curioso: desrespeitar o retrato dele. Para completar A desonra da família Salazar, é preciso encontrar o trono de Ramon e acertar o quadro com um ovo.
Pedido #16: Destrua os medalhões azuis 5
Capítulo: 14
Local: Armazenamento da Instalação 1 (Depósito de carga)
Recompensa: Spinel ×5
Objetivo: destruir 5 medalhões azuis.
O décimo sexto pedido aparece perto do ponto do Mercador em Armazenamento da Instalação 1. A missão é destruir cinco medalhões azuis escondidos na área.
Pedido #17: Ainda mais controle de pragas
Capítulo: 14
Local: Depósito de carga (Descarte de resíduos)
Recompensa: Spinel ×3
Objetivo: matar 4 ratos.
No décimo sétimo pedido do Mercador, o jogador precisa eliminar pelo menos quatro ratos infectados na região de Descarte de resíduos.
Pedido #18: Os mortos-vivos errantes
Capítulo: 14
Local: Laboratório de incubação
Recompensa: Spinel ×8
Objetivo: matar uma Iron Maiden.
Depois de pegar a chave inglesa no Laboratório de incubação, no capítulo 13, o jogador precisa voltar ao local para enfrentar uma Iron Maiden. Derrotar essa criatura, que lança espinhos, completa o décimo oitavo pedido.
Pedido #19: Destrua todos os medalhões azuis 6
Capítulo: 15
Local: Ruínas da encosta do penhasco (Ilha)
Recompensa: Spinel ×5
Objetivo: destruir 5 medalhões azuis.
O pedido final do capítulo 15 repete a ideia do primeiro: encontrar e destruir cinco medalhões azuis. Ao ler o bilhete azul, as posições dos medalhões aparecem no mapa.
Como ver todos os pedidos do Mercador
Pressione Y ou Triângulo no PlayStation para abrir o inventário. Depois, vá até a seção de arquivos e abra a aba Pedidos para ver todas as missões secundárias. Vale lembrar que alguns pedidos só aparecem depois de serem descobertos.
O que acontece ao concluir todos os pedidos?
Concluir todos os pedidos do Mercador libera o troféu/conquista Jack of All Trades. Além disso, o jogador recebe 1.000 Pontos de Conteúdo (CP), que podem ser usados na Loja de Conteúdo Extra.