Em 007 First Light, dá para encontrar 23 Intels, que no jogo aparecem como Intel, mas no troféu/achievement são chamadas de Arquivos da MI6. Para não deixar nenhuma passar, a lista abaixo reúne todas as localizações, junto da missão e do checkpoint em que cada uma aparece.
Intel #1: Workshop Notice | Selina Tan Checkpoint: Q-Lab Ao chegar ao Q-Lab, vá até o canto de trás, à direita, perto da copiadora e dos cientistas. A Intel está sobre uma mesa nessa área.
Intel #2: Recruit Stats | 00 Recruits Checkpoint: Q-Lab Depois da conversa com Q e do tutorial do Q-Watch, siga até a mesa atrás dele. O item fica perto do monitor em frente à área de Stress Testing.
Intel #3: Family Photo | Lenox Monroe Checkpoint: Home No novo apartamento, vá até a sala e pegue a Intel em cima das gavetas com os jogos de tabuleiro e o vaso.
Intel #4: Dress Box | Cressida Bright Checkpoint: Home Durante o objetivo principal, siga até o quarto de Cressida. Dentro dele, examine a caixa de presente em cima da cama.
Intel #5: Arrowhead Report | Arrowhead Checkpoint: Operations Suba de elevador para falar com Moneypenny, mas em vez de ir até ela, vire para o lado oposto. No fim da sala, há um bilhete em uma mesa.
Intel #6: 009 Profile | 009 Checkpoint: Master Manipulator Ao entrar no pod de Moneypenny, olhe a mesa dela. A Intel fica ali, pronta para ser coletada.
Intel #7: Facial Composite | Niko and Tero Murto Checkpoint: Talk to Moneypenny Depois de pegar o elevador até Operations, vá para trás dele até as portas duplas trancadas. O colecionável está à esquerda, em cima de um armário.
Intel #8: Delivery Box | Bawma Checkpoint: Black Market Ao entrar no Mercado Negro para pegar a taxa do leilão, siga pelo contêiner amarelo em direção ao estande de tiro. A Intel fica sobre uma caixa de madeira, ao lado de alguns jarros dourados.
Intel #9: Photo of Greenway | John Greenway Checkpoint: Examine the Crime Scene Já dentro do barco de 009, investigue a cena do crime. Vire para o norte e procure a nota perto da janela e da estátua de busto.
Intel #10: Bond Family Photo | James Bond Checkpoint: Back Home Ao voltar para o apartamento, entre no quarto de Bond e olhe o criado-mudo à direita da cama.
Checkpoint: Get Upstairs Dentro da gala da Webb Industries, siga pela sala à esquerda. Isso leva até a sala de imprensa, onde a Intel fica sobre uma mesa com um guarda por perto. Para entrar na área restrita, distraia o guarda com o Laser Strap, o Phone Dart ou o Q-Watch.
Intel #12: Security Notice | Stephen Bright Checkpoint: Security Office Depois de entrar na área restrita do Security Office, siga para a sala à direita. Lá dentro há dois NPCs em reunião, e a Intel fica sobre a mesa atrás deles.
Intel #13: Wooden Spoon | Roger Finch Checkpoint: Executive 1st Floor Depois de usar a instalação de arte para subir com Greenway e passar pela janela, vá ao banheiro e derrube a porta para pegar a Keycard. Em seguida, siga pelo primeiro andar até o escritório à esquerda, identificado como “R. Finch”. A colher de madeira está dentro dele.
Intel #14: Employment Contract | Isola Vale Checkpoint: Executive 1st Floor Mais à frente, será preciso passar por um corredor com sensores a laser. Vá para a direita, mova o objeto da frente e entre no duto de ventilação. Seguindo em frente, em vez de virar à esquerda, há um escritório com a Intel em cima da mesa.
Intel #15: Psych Profile | Damien Webb Checkpoint: The Penthouse Na parte em que é preciso abrir o cofre, vá até o canto de trás à direita da cobertura. A Intel fica na prateleira com as estátuas.
Intel #16: Driving Gloves | Q Checkpoint: In the Zone Ao descer até o Q-Lab para pegar o equipamento de campo, olhe para a mesa à direita, ao lado do carro coberto.
Intel #17: Keynote Presentation | Theresa Lorca Checkpoint: The Three Targets Depois de falar com Theresa Lorca, olhe para a direita. Você vai encontrar uma piscina e a nota no chão molhado.
Intel #18: Caliban Profile | Caliban Checkpoint: Suit Up Depois de ajustar a gravata borboleta para a festa, vá até a sala de estar. A nota estará na mesa ao lado das frutas.
Intel #19: Gun Case | Riptide Checkpoint: Tracking Damien Depois de ser resgatado e ficar livre das algemas, olhe para a direita. A Gun Case está sobre um barril de madeira.
Intel #20: Q's Photo | Rhys Beckett Checkpoint: The Betrayal Para entrar em Q-03 Stress Testing, é preciso conseguir três leituras de digital com Q. Uma vez lá dentro, olhe para a esquerda e abra o armário trancado com o código 4397.
Intel #21: M Profile | M Checkpoint: Operations Department Na parte em que é preciso atualizar a pulseira de identificação no Security Office, vá até a sala de Arquivo e digite o código 1864. Depois, siga pelo duto de ventilação até o Security Office, onde o arquivo estará em uma mesa.
Intel #22: Webb's Manuscript | Sir Nicholas Webb Checkpoint: Operations Department Há uma pedra com uma estátua de gato que precisa ser girada para liberar o acesso ao Command Center. Antes disso, interaja com a Intel que está na cadeira.
Intel #23: Wallet | Eve Moneypenny Checkpoint: Utility Tunnels I Depois de derrotar os dois atiradores de elite, entre nos túneis e desligue um ventilador. Passe por ele e siga em frente: a carteira estará logo à frente, presa na parede, antes da descida pela escada.
Com isso, dá para fechar todos os colecionáveis de Intel em 007 First Light sem deixar nada para trás.