Para completar a comissão Nightmare‑Bound em Neverness to Everness (NTE), o caminho é entrar no Nameless Hospital, pegar as pistas certas e evitar o monstro que patrulha os corredores. O hospital não aparece de forma óbvia no mapa, então o primeiro passo é saber exatamente onde começar a missão e com quem falar para liberar a comissão.
O objetivo principal é reunir três pistas de Anomaly Disorder sem chamar atenção da criatura. Algumas delas estão em salas específicas e uma delas pode ativar o monstro se você pegar sem cuidado, então vale seguir a rota com calma e já entrar sabendo onde ficam as áreas mais seguras.
Onde começar a comissão
Vá até a cabine telefônica ReroRero, na Davidia Avenue, em Illusion Town, para acionar o início da comissão. Depois disso, teleporte para a região próxima e procure o Hethereau Municipal Hospital, que fica ao lado do ponto de teletransporte. A entrada principal está bem em frente à cabine, então é fácil achar seguindo a rua principal.
A fachada do hospital é discreta, então vale ficar esperto para não passar reto. Entre com calma e já fique de olho nas rotas internas. Nos primeiros cômodos, tente localizar NPCs e objetos interativos sem se precipitar, porque avançar demais cedo pode complicar a movimentação e facilitar encontros indesejados.
Siga reto pelo corredor inicial e vire à direita na porta que leva às escadas. Essa área conecta você às salas administrativas e ao primeiro ponto importante da missão. Subir as escadas pode mudar a rota do monstro, então observe o ambiente antes de avançar e, se der, memorize o caminho de volta.
No canto da sala, fale com o homem que está ali para iniciar de vez a comissão Nightmare‑Bound. Depois da conversa, sua tarefa passa a ser coletar as Anomaly Disorder clues. São necessárias três pistas principais para concluir a missão, então a ideia é montar uma rota segura e evitar qualquer coleta que possa disparar armadilhas cedo demais.
Na primeira sala útil, vá até o balcão e pegue a primeira Anomaly Disorder clue sobre a mesa. Esse item confirma que a comissão está em andamento e ajuda a identificar o restante da rota. Evite sair pegando tudo pela frente, porque alguns itens podem alterar o comportamento do mapa ou sinalizar sua posição para o inimigo.
Depois disso, saia da sala e avance pelo corredor principal rumo à ala interna do hospital. Preste atenção nas portas à esquerda e à direita, mas segure a ansiedade e ignore as aberturas secundárias por enquanto. Quanto mais você andar de forma limpa, menor a chance de topar com o monstro sem preparo.
Continue pelo lado direito até chegar em uma sala grande com máquinas de venda e um balcão semicircular. Esse ponto é importante porque ali você consegue pegar o Keychain: 1F, essencial para abrir portas do primeiro andar e liberar novas áreas com pistas e acesso melhor ao restante do hospital.
Depois de pegar o chaveiro, suba no balcão e siga até o canto superior esquerdo da sala. Esse salto é necessário para acessar um corredor escondido que leva a portas trancadas. Use o Keychain: 1F sempre que encontrar fechaduras compatíveis, porque isso economiza tempo e reduz a chance de ficar circulando sem necessidade.
Ao abrir a porta indicada, siga até a sala seguinte e interaja com o computador e os terminais disponíveis. Ali você consegue a segunda Anomaly Disorder clue. Essa pista é mais tranquila de pegar se você já estiver com as rotas de fuga minimamente controladas. Sempre confira as saídas antes de confirmar qualquer interação importante.
Com a pista do computador em mãos, volte pelo mesmo caminho até o corredor e siga em frente com cautela. A volta costuma ser tranquila, mas o padrão do monstro pode mudar, então não vacile. Se ouvir algo estranho ou perceber que o ambiente mudou, recue e reorganize a rota antes de continuar.
No corredor, abra a porta à direita que fica perto de uma janela quadrada. Essa sala pode conter itens úteis e, em algumas rotas, uma pista que exige cuidado. Antes de pegar qualquer coisa, observe visualmente o espaço para evitar armadilhas ou eventos que chamem atenção demais.
Essa é a parte mais arriscada da comissão: a terceira Anomaly Disorder clue está nessa sala, mas pegá-la pode invocar o monstro na hora. Se quiser evitar esse risco, use outra rota e busque uma alternativa para completar as três pistas obrigatórias. Essa opção é bem mais segura do que forçar a coleta e acabar reiniciando o processo.
Se você disparar o monstro por acidente, volte e entre pela porta da esquerda, seguindo até a sala de cirurgia. Lá também dá para encontrar uma opção segura de pista, além de espaço para se mover melhor caso o inimigo apareça. Aproveite para vasculhar gavetas e equipamentos médicos em busca de itens que ajudem na progressão.
Depois, corra pelo corredor até o final e use as chaves que você já pegou para abrir as portas necessárias. Ter o inventário organizado aqui faz bastante diferença, porque cada segundo economizado reduz a chance de encontrar o monstro no pior momento possível.
Na reta final, vire à esquerda e abra a porta indicada para chegar a outra sala com pista extra. Esse item funciona como uma espécie de reserva e pode ajudar caso uma das pistas principais vire problema. Mesmo assim, o jogo só exige três pistas específicas para fechar a comissão, então não precisa se complicar pegando tudo que aparecer.
Nessa sala, você encontra uma quarta Anomaly Disorder clue, que é opcional para o encerramento da comissão. Ela não é obrigatória, mas pode servir como margem de segurança caso você queira compensar alguma pista arriscada. Use essa informação para não se confundir e acabar perdendo tempo com itens desnecessários.
Por fim, saia pela porta próxima e abra o locker para pegar o Spare Key: 1F, que serve para remover obstáculos e liberar rotas importantes. Em seguida, avance até a escada com a saída marcada em vermelho e siga para a sala grande atrás do balcão. Lá, insira as três pistas nas três câmeras, em qualquer ordem, para ativar a cena final.
Depois da cutscene, você conclui a comissão Nightmare‑Bound e libera o final padrão do Nameless Hospital. Se quiser refazer e buscar outras conclusões, basta voltar ao paciente e repetir o processo com uma rota diferente.