Em Crimson Desert, a missão Frostwarden leva Kliff até a Spire of Frost (Torre de Geada), uma subida congelada em que o objetivo é acender sete lanternas em sequência. Parece simples na teoria, mas a neve pesada, o frio e os inimigos espalhados pelo caminho transformam a rota em um verdadeiro teste de resistência.
Se o seu equipamento ainda não estiver no ponto, vale reforçar a defesa antes de sair de Beighen Village. A missão fica bem mais tranquila com um conjunto melhor e comida com bônus temporário de resistência ao gelo, já que o vento cortante derruba a vida muito mais rápido do que parece.
A missão fica disponível depois de chegar a Beighen Village no começo do Capítulo 7: Homecoming. Ao explorar a vila, Kliff conversa com um homem bêbado, que aponta o caminho até a torre e pede para acender as sete lanternas. É o tipo de começo que já entrega que a área não vai pegar leve.
Como chegar à Torre de Geada
Siga pela trilha ao leste de Beighen Village para alcançar a Spire of Frost. No caminho, você vai enfrentar tropas dos Skull Knight e magos do gelo voadores, que são os mais chatos da rota porque pressionam à distância o tempo todo. Para lidar com eles, usar Evasive Shot repetidamente ajuda bastante a controlar a situação.
Mais adiante, o Skull Knight entra em cena com ataques pesados. Se o seu equipamento estiver abaixo do tier 5, não compensa insistir demais nessa luta agora. O mais esperto é seguir em frente até a torre, garantir o progresso da missão e voltar depois mais forte, com o caminho já mais controlado.
No primeiro ponto marcado, a lanterna estará congelada. Use Turning Slash para quebrar o gelo ao redor — no Xbox, a combinação é RB + RT; no PlayStation, R1 + R2. Só depois disso dá para acender a chama. Com a primeira lanterna ativa, a entrada da torre se abre e a escalada começa de verdade.
Antes de subir a escada em espiral, vale olhar atrás dela no primeiro andar. Ali há um baú escondido com Frozen Anguish, uma espada bem valiosa nessa parte da campanha. Depois disso, siga pela escada e acenda a segunda lanterna no caminho interno.
Continue subindo até encontrar uma abertura à direita e atravesse a janela para voltar ao exterior da torre. A terceira lanterna fica nessa área aberta, logo à frente. Aqui a dica é ir com calma para não se perder entre os degraus e as passagens laterais.
No fim da escada externa, volte para dentro pela janela da esquerda e siga subindo. A quarta lanterna aparece logo no trecho interno seguinte. Não tem muito mistério aqui, mas correr demais pode fazer você ignorar uma abertura lateral e atrasar a progressão.
Depois da quarta chama, continue pelo interior até encontrar a quinta lanterna. Em seguida, saia novamente pela abertura à direita e volte ao trecho externo. O frio continua apertando, então ainda não dá para relaxar — cada chama acesa libera o próximo avanço da subida.
Na sequência da escada externa, a sexta lanterna aparece logo à frente. É um dos pontos mais diretos da missão, mas ainda vale limpar a área antes de interagir, principalmente se algum mago do gelo sobrar por ali. Isso deixa a reta final muito mais segura.
Para a última lanterna, siga subindo e volte a entrar na torre pela janela da esquerda. No interior, você encontra o sétimo ponto de luz. Acender essa chama conclui a missão Frostwarden em Crimson Desert e encerra a escalada congelada da Torre de Geada.
Ao terminar, você recebe as Frostcursed Plate Boots como recompensa. A conclusão também libera um portal Abissal, que aponta para a próxima etapa da jornada. É uma missão longa, mas o retorno em loot e progresso compensa bem o esforço.