Pragmata tem 35 conquistas e 36 troféus, contando o Platinum, para desbloquear. Se você curte fechar tudo no 100% e quer ver cada canto do jogo, esse guia vai te ajudar a não perder tempo procurando o que falta.
A estimativa é de 6/10 de dificuldade, com cerca de 20+ horas para completar tudo. A boa notícia? não há troféus perdíveis. A má? Você vai precisar de 2 jogadas: uma para zerar o jogo e liberar a dificuldade Lunatic, e outra para concluir nessa dificuldade mais pesada.
Sem spoilers diretos da história, vale o aviso: alguns nomes e descrições das conquistas entregam pequenos detalhes da campanha.
Conquistas e troféus ligados à história
Esses são os troféus que vêm naturalmente conforme você avança na campanha principal:
- Rendezvous — chegue ao Shelter.
- Small Talk — fale com Diana no Shelter.
- Power Trip — restaure a energia.
- The Purr-fect Guide — alcance a Comms Tower.
- Another Pragmata — encontre a garota presa.
- Entrusted Memory — consiga o stop code.
- Mission Unveiled — chegue à Nexus Tower.
- Awakening — conserte Diana.
- Sentinel Breach — derrube o Sentinel.
- The Right Man for the Job — complete Unknown Signal.
- Lunar Supremacy — termine o jogo na dificuldade Lunatic.
- Our Promise — conclua o jogo em qualquer dificuldade.
- A Lunar Challenge — complete uma missão em um Special Sector.
Depois de fechar a história, você libera as missões pós-jogo no Hidden Chamber. Elas pedem 100% de cada Sector e também versões mais difíceis dos chefes.
Conquistas e troféus de combate
- You're Not Getting Away That Easy — derrote um Sweeper Bot.
- Can I Borrow That? — confunda um inimigo específico e pegue o escudo dele.
- Mister Simulator — complete o objetivo principal em um Training Sim.
- Master of the Simulator — conclua o objetivo principal em todos os Training Sims.
- Round 'Em Up — derrote 3 inimigos ao mesmo tempo com o Lim Recycler.
- IT'S OVER 6000! — cause 6000 de dano com tiros em 1 segundo.
- Courage in Desperation — afaste o LunaDigger durante a progressão nas Lunum Mines.
- Clean up on Aisle Three — purifique três ou mais inimigos ao mesmo tempo.
- Who Needs Guns?! — cause 3000 de dano de hack em um único hack.
Alguns desses vêm de forma natural, mas outros exigem setup. O IT'S OVER 6000!, por exemplo, fica bem mais tranquilo com um disparo totalmente carregado da Charge Piercer contra vários bots enfileirados. Já o Who Needs Guns?! tende a sair de maneira natural no trecho final do jogo.
Conquistas e troféus de exploração e coletáveis
- For Me? — entregue um REM como presente.
- Well Spotted! — atire em um Mini Cabin.
- Mini-Hunter Supreme — atire em todos os Mini Cabins.
- Wall? What Wall? — encontre uma Holo-Wall.
- Thanks for Everything! — receba uma imagem como presente.
- Replicating Extraordinaire! — complete uma série de REM.
- Red-Zoned and Loving It — proteja uma Red Zone.
- Blackout! — complete um Cabin Stamp Board.
- Cradle Surveyor — alcance 100% de progresso em um Sector.
- Peekaboo — vença uma partida de esconde-esconde.
- Escape Artist — desbloqueie todas as escape hatches.
Os REMs aparecem espalhados por cada Sector, e você pode entregá-los para Diana no Shelter. Além de render a conquista For Me?, cada entrega também dá Cabin Coins.
Os Mini Cabins são colecionáveis escondidos em cada fase, três por nível. Já as Holo-Walls escondem itens atrás de paredes invisíveis, então vale explorar com calma, principalmente se quiser fechar tudo em um Sector.
As Red Zones ficam trancadas em cada parte de Pragmata e exigem Red Gate Keys para abrir. Em troca, você encara ondas de inimigos e ganha recompensas bem úteis.
O Cabin Stamp Board vira acessível depois de vencer o primeiro chefe principal e melhorar o Shelter para o nível 1. Para completar tudo, você vai precisar juntar Cabin Coins, que saem de REMs, Safe Boxes e Training Sims.
Conquistas e troféus de armas e equipamentos
- Top-Shelf Item — faça upgrade de uma arma usando Pure Lunum.
- Can't Stop, Won't Stop — imprima todas as armas, hacking nodes e habilidades.
O Pure Lunum aparece como coletável escondido em cada Sector, além de poder ser dado como recompensa em algumas Training Simulations. Já a conquista de imprimir tudo é basicamente um checklist completo do arsenal e das ferramentas do jogo.
Se a ideia é fechar Pragmata em 100%, o caminho é claro: avancar na campanha, limpar os Sectors, fazer os Training Sims, coletar todos os REMs, Mini Cabins e demais segredos, e depois encarar o conteúdo pós-jogo e a rodada em Lunatic.