Pragmata aposta em um sistema de combate que mistura elementos de hacking e tiroteio, criando uma experiência que permite ao jogador optar por estilos bem distintos. Para evitar que essa fusão afaste quem prefere apenas um dos gêneros, a equipe de desenvolvimento projetou opções de personalização que moldam como você enfrenta os inimigos.
Nos primeiros capítulos, o jogo apresenta uma combinação equilibrada entre invasões digitais e armas de fogo, mas conforme você avança é possível desbloquear módulos e habilidades que favorecem uma abordagem mais voltada para um lado ou outro. Assim, a progressão serve também como caminho para ajustar o estilo de jogo ao seu gosto.
Builds e escolhas de jogo
Segundo os responsáveis pelo projeto, dependendo das escolhas de equipamentos e módulos, um único ataque de hacking pode acabar sendo mais danoso que um disparo convencional, o que abre espaço para estratégias variadas. A própria equipe constatou que algumas pessoas conseguiram completar uma demonstração apenas utilizando hacks, o que reforça a flexibilidade do sistema.
O produtor explicou que prefere uma abordagem centrada em hacking: ele costuma desgastar a vida dos inimigos encadeando invasões e recorre a armas potentes ou multi-hacks quando precisa de um grande impacto ou controlar vários alvos ao mesmo tempo. Já o diretor afirmou que joga mais como um action game, priorizando o tiroteio, mas também usa técnicas de hacking em momentos específicos para preparar viradas táticas, como deixar vários inimigos em um estado vulnerável para finalizações.
O que isso significa para o jogador
O sistema oferece liberdade para montar um personagem que favoreça hacking, tiro ou uma mistura dos dois — e é provável que, como em outros títulos do estúdio, modos como New Game+ ampliem as possibilidades de experimentação após a campanha principal.
Com o foco em permitir que cada jogador encontre a combinação ideal entre invasão digital e combate por armas, Pragmata promete ser um título para quem gosta de experimentar builds e adaptar a abordagem conforme a situação.
- Data de lançamento: 17 de abril de 2026
- Plataformas: Windows (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2
- Demo disponível: Sketchbook demo publicada em todas as plataformas