O Warbond Scope of Authority, de Helldivers 2, aposta em equipamentos voltados para combate de precisão. O conteúdo inclui armaduras com camuflagem adaptável, três rifles de precisão e uma submetralhadora para o espaço de arma secundária. O conjunto não é dos mais versáteis, mas oferece opções específicas para quem gosta de enfrentar inimigos a distância.
Armas do Warbond Scope of Authority
As armas e seus custos em medalhas são:
- R-40 Sightliner: página 1, 35 medalhas
- G-11 Caltrops: página 1, 35 medalhas
- Apex: página 2, 50 medalhas
- Nova: página 3, 110 medalhas
- P-44 Mist: página 3, 65 medalhas
R-40 Sightliner
- Dano: 350
- Capacidade: 10
- Recuo: 76
- Cadência de tiro: 40
- Característica: perfuração de armadura pesada
A R-40 Sightliner é o primeiro rifle de precisão de ação por ferrolho de Helldivers 2. A arma disputa espaço com a Deadeye, do Warbond Frontier Justice, e sofre com limitações esperadas de um rifle desse tipo em um jogo de hordas. Seu principal diferencial é a capacidade de atravessar armaduras pesadas.
Hulks dos Autômatos e Cuspidors de bile dos Terminídeos são alvos adequados para a Sightliner. Um disparo no olho pode derrubar um Hulk com dois acertos, enquanto um tiro no rosto elimina um Cuspidor de bile. Em compensação, a baixa cadência e a ausência de mira em terceira pessoa dificultam seu uso contra grupos numerosos a curta distância. Quem escolher o rifle deve levar uma boa arma de apoio.
G-11 Caltrops
Ao ser lançada, a G-11 Caltrops espalha submunições que desaceleram, atordoam e causam pouco dano aos inimigos. Ela pode funcionar contra adversários do porte de Hulks e Cuspidors de bile, mas tem pouca utilidade contra alvos maiores, como Titãs de bile, ou resistentes a atordoamento, como os Flesh Mobs.
Apex
- Dano: 1.550
- Capacidade: 5
- Recuo: 337,5
- Cadência de tiro: 50
- Característica: antitanque
Esta arma de apoio antitanque é alimentada por uma mochila e consegue atravessar blindagens. Um tiro bem colocado pode eliminar Hulks ao atingir o olho ou War Striders ao acertar as articulações das pernas, além de causar bastante estrago em outras unidades pesadas.
O poder da Apex vem acompanhado de recarga manual lenta, queda acentuada de dano com a distância e pouca munição no carregador. Disparar em pé também derruba o personagem, então o ideal é usar a arma agachado ou deitado.
Nova
Este rifle de precisão a laser combina características do Canhão Quasar e da Railgun: tem munição infinita e mecânicas de carga e recarga semelhantes às do primeiro, junto da proposta leve e precisa da segunda. Um disparo certeiro no olho pode eliminar um Hulk; outros inimigos também podem ser abatidos com tiros suficientes.
A Nova é o principal destaque do Warbond. Para quem tem Créditos Super sobrando, ela pode ser motivo suficiente para adquirir o pacote.
P-44 Mist
- Dano: 110
- Capacidade: 25
- Recuo: 17
- Cadência de tiro: 400
- Característica: perfuração de armadura pesada
A submetralhadora Mist complementa as outras armas do Warbond e tem alto poder de fogo para uma arma secundária, superando a Peacemaker e até o rifle de assalto Tenderizer em dano bruto. Como pistolas e submetralhadoras perdem muito dano a distância, sua eficácia cai bastante contra alvos mais distantes.
A P-44 Mist é funcional, embora sua cadência seja baixa para uma submetralhadora de bolso. Com cinco carregadores extras, o total chega a 150 disparos em um reabastecimento completo.
Armaduras e itens cosméticos
O Warbond também inclui estes itens, com seus custos em medalhas:
- Armadura SS-33 Mimetic Marshal: página 1, 45 medalhas
- Capacete SS-33 Mimetic Marshal: página 1, 30 medalhas
- Capa Mimetic Mesh: página 1, 8 medalhas
- Cartão de jogador Mimetic Mesh: página 1, 2 medalhas
- Armadura SS-15 Focal Point: página 2, 55 medalhas
- Capacete SS-15 Focal Point: página 2, 45 medalhas
- Capa Boundary Banker: página 2, 25 medalhas
- Cartão de jogador Boundary Banker: página 2, 7 medalhas
- Emote Manual Ballistic Projection Protocol: página 3, 20 medalhas
- Título Longshot: página 3, 20 medalhas
As duas armaduras têm o passivo Stationary Shroud, que concede:
- 35% menos oscilação da arma ao mirar;
- 15% menos ruído ao se movimentar;
- camuflagem semelhante à vegetação, reduzindo a chance de ser detectado quando o personagem está parado, agachado ou deitado.
Um detalhe do passivo é que a aparência da armadura se adapta ao ambiente do planeta. A camuflagem, porém, não é tão eficiente quanto a oferecida pelo passivo do Warbond Redacted Regiment. Para priorizar furtividade, a armadura daquele pacote ainda pode ser uma opção melhor.
Scope of Authority vale a pena?
Para quem quer ampliar o arsenal com armas de precisão, o Warbond pode valer a pena, especialmente por causa da Nova. Já quem prioriza praticidade deve considerar alguns pontos antes de investir:
- A Sightliner é eficaz contra Hulks, Cuspidors de bile e inimigos de tamanho semelhante ou menor, mas tem dificuldade contra grupos. Como ocupa o espaço de arma principal, seu uso também exige combinações menos convencionais.
- A Apex pode ser difícil de manejar em terrenos irregulares e inclinações. Um pequeno movimento ou obstáculo pode fazer o personagem ficar em pé, deixando-o vulnerável ao recuo que o derruba.
- A P-44 Mist é competente, mas as armas secundárias Peacemaker e Redeemer já cumprem bem o papel de apoio. A Dagger também é uma alternativa forte.
- A granada G-11 Caltrops é muito situacional e não se destaca nem mesmo nos cenários para os quais foi pensada.
No geral, Scope of Authority é mais atraente para quem gosta da proposta de combate de precisão e quer a Nova. Para jogadores que buscam um conjunto versátil e prático, várias das outras opções têm limitações que merecem ser consideradas.