O Warbond Ironclad Democracy de Helldivers 2 adiciona armas, equipamentos, armaduras e itens cosméticos com visual futurista. O conteúdo também inclui um conjunto inspirado em tanques e duas pinturas exclusivas para veículos.
Armas do Ironclad Democracy
Confira as armas disponíveis, com suas respectivas páginas e custos em Medalhas:
- AR-11 Arbitrator — página 1, 35 Medalhas.
- G-8 Immolation — página 1, 35 Medalhas.
- P-34 Breacher — página 2, 50 Medalhas.
- GL-15 Evictor — página 3, 65 Medalhas.
- G-60 AT Seeker — página 3, 65 Medalhas.
A AR-11 Arbitrator é uma das principais atrações do pacote. O fuzil dispara a 1.200 tiros por minuto e causa 70 pontos de dano com penetração leve. A arma também traz uma espingarda acoplada com penetração média, oferecendo uma opção útil para situações de emergência sem ocupar o espaço do armamento secundário.
A granada G-8 Immolation segue uma proposta diferente das demais granadas incendiárias. Em vez de causar uma grande explosão, ela cobre uma área ampla com chamas, sendo especialmente útil para bloquear pontos de chegada de reforços inimigos. O equipamento disputa espaço com a Granada de Gás e, em certa medida, com os estratagemas Ataque Orbital de Gás e Ataque de Napalm da Águia.
As outras armas do Warbond também parecem promissoras, embora sejam alternativas menos impactantes a equipamentos como Eruptor, Besta, Granada Seeker e Pistola de Mísseis.
De modo geral, Ironclad Democracy é um Warbond intermediário. O conteúdo cumpre seu papel, mas existem outras opções mais interessantes para gastar Créditos Super.
Armaduras do Ironclad Democracy
- BFM-16 Tanker — armadura leve, página 1, 45 Medalhas para a armadura e 30 para o capacete.
- BFM-220 Ironclad — armadura pesada, página 2, 55 Medalhas para a armadura e 45 para o capacete.
As duas armaduras contam com a habilidade passiva Mitigação de Impacto Bruto, que oferece:
- Maior resistência a ser derrubado;
- Redução de 30% no dano causado por colisões e impactos;
- Um valor de armadura mais alto.
A habilidade é útil para aumentar a sobrevivência, principalmente contra os Autômatos por causa da resistência a derrubadas. A redução de dano contra impactos e colisões também beneficia quem dirige o FRV.
A BFM-16 Tanker possui uma classificação de armadura um pouco maior do que a maioria dos conjuntos leves graças à passiva. Ainda assim, seus 75 pontos ficam abaixo dos 100 oferecidos por conjuntos médios. Para quem procura uma armadura leve com 100 pontos de proteção e os demais benefícios da categoria, o conjunto B-08 Light Gunner da loja é uma alternativa.
Itens cosméticos e reforços
- Standard of Rapid Evacuation — bandeira, página 1, 2 Medalhas.
- Standard of Rapid Evacuation — capa, página 1, 8 Medalhas.
- Shroud of the Juggernaut — bandeira, página 2, 7 Medalhas.
- Shroud of the Juggernaut — capa, página 2, 25 Medalhas.
- Surplus EAT Allocation — reforço, página 2, 55 Medalhas.
- Glacial Polymer — pintura de tanque, página 2, 50 Medalhas.
- Executive Onyx — pintura de tanque, página 3, 55 Medalhas.
- Treadhead — título, página 3, 20 Medalhas.
- Integrated Extinguishers — reforço, página 3, 65 Medalhas.
Os reforços são considerados o ponto mais fraco do Warbond. O Surplus EAT Allocation disponibiliza até quatro lançadores EAT-17 para a equipe durante cada missão. Apesar de os lançadores serem úteis, essa quantidade oferece pouca vantagem contra hordas praticamente intermináveis de inimigos.
O Integrated Extinguishers reduz o tempo necessário para apagar o fogo de um Helldiver em chamas. Na prática, mergulhar imediatamente costuma ser uma forma mais direta de extinguir as chamas.
As pinturas Glacial Polymer e Executive Onyx podem ser aplicadas aos tanques X-UDE e Bastion.
Itens do Ironclad Democracy na loja
- BFM-77 Reformer — armadura, 250 Créditos Super.
- BFM-77 Reformer — capacete, 125 Créditos Super.
- Tread of Liberty — bandeira, 100 Créditos Super.
- LAS-12 Sai — 400 Créditos Super.
- Tread of Liberty — capa, 100 Créditos Super.
A armadura BFM-77 Reformer usa a mesma habilidade passiva dos demais conjuntos do Warbond. O maior destaque da loja é a LAS-12 Sai, uma submetralhadora a laser com as seguintes características:
- Penetração de armadura média;
- 80 pontos de dano;
- 800 tiros por minuto;
- Até 7 segundos de disparo contínuo por dissipador de calor, o equivalente a cerca de 93 tiros por recarga.
Em termos de dano, a Sai dispara mais rápido e causa mais dano do que a Liberator Penetrator. Ela também tem um carregador com mais que o dobro da capacidade e conta com munição praticamente ilimitada graças ao funcionamento das armas a laser em Helldivers 2.
O principal problema é a precisão. A dispersão dos disparos está entre as piores do jogo, mantendo a arma limitada a combates de curta distância, por volta de 10 metros. Contra alvos mais distantes, grande parte dos tiros tende a errar.
Ainda assim, a LAS-12 Sai se aproxima do desempenho da espingarda a laser Trident em confrontos próximos e leva vantagem por atravessar armaduras médias. A dispersão pode ser reduzida com o acessório exclusivo Lente de Foco, embora isso também diminua a cadência de tiro.