GamerGeek
Jogos
  • Pesquisar Jogos
  • Franquias
  • Plataformas
  • Temas
Guias
Forum
  • Tópicos
  • Recentes
  • Últimas 24 horas
Listas
  • Lista de usuários
  • Últimas criadas
Lançamentos
  • Lançamentos de jogos
  • Lista de lançamentos
  • Calendário mensal
Twitch
Jogos ({{totalJogos}}) Tópicos ({{totalTopicos}}) Listas ({{totalListas}}) Usuários ({{totalUsuarios}})
Nenhum Jogo Encontrado
  • {{jogo.nm_jogo}} ({{jogo.dt_lancamento|ano}}) {{plat.nm_plataforma}}
Nenhum Tópico Encontrado
  • {{topico.titulo}} Por {{topico.usuario}} teste
Nenhum Usuário Encontrado
  • {{usuario.usuario}} Membro desde {{usuario.dt_cadastro|mesAnoExtenso}}
Nenhuma Lista Encontrada
  • {{lista.nm_lista}} Por {{lista.usuario}}{{lista.qt_itens|plural('item','itens')}}
Ver todos os resultados ({{totalJogos}})
Sistema segue o modo claro/escuro do aparelho.
Login / CadastroEntrar

Menu de Navegação

  • Jogos
    • Pesquisar Jogos
    • Franquias
    • Plataformas
    • Temas
  • Guias
  • Fórum
    • Tópicos
    • Recentes
    • Últimas 24 horas
  • Listas
    • Lista de usuários
    • Últimas Criadas
  • Feed
  • Lista de lançamentos
  • Calendário mensal
  • Twitch
  • Sobre a GamerGeek
Entrar Cadastre-se
  1. Tópicos
  2. Novidades

AMD FSR 4.1: tecnologia chegará ao Xbox Series X|S e a mais PCs

PC
Xbox Series X/S
15
GGNews Ontem às 19:02
AMD FSR 4.1: tecnologia chegará ao Xbox Series X|S e a mais PCs

A AMD anunciou nesta terça-feira (20 de outubro) que o FSR Upscaling 4.1 chegará ao Xbox Series X|S, além de ampliar o suporte para placas Radeon RX 6000, notebooks e portáteis com processadores Ryzen. Nos consoles da Microsoft, a tecnologia de reconstrução de imagem está prevista para chegar em breve, ainda sem uma data de lançamento definida.


O FSR 4.1 usa aprendizado de máquina para reconstruir uma imagem de maior resolução a partir de quadros renderizados em resolução inferior. A expansão leva o recurso para além das Radeon RX 7000 e RX 9000, com otimizações voltadas a equipamentos com diferentes limites de processamento e consumo de energia.



O que muda no Xbox Series X|S

Scott Van Vliet, diretor de tecnologia do Xbox, afirmou na apresentação que Microsoft e AMD trabalharam juntas para otimizar o FSR 4.1. A proposta é oferecer aos desenvolvedores mais uma ferramenta para equilibrar desempenho e qualidade visual no Series X e no Series S.


O anúncio também contempla os portáteis ASUS ROG Xbox Ally. Nos consoles, porém, ainda não foram detalhados os primeiros jogos compatíveis nem os ganhos de desempenho da implementação. A chegada da tecnologia, portanto, não representa uma melhoria automática para todo o catálogo.



Radeon RX 6000 e dispositivos Ryzen entram na expansão

Nas placas Radeon RX 6000, baseadas na arquitetura RDNA 2, a AMD revisou o modelo e sua execução para atender desde produtos de entrada da classe RX 6400 até a família RX 6900. Uma Radeon RX 6800 XT foi usada na demonstração, com destaque para nitidez de imagem e otimizações para jogos em 4K.


A ampliação anunciada reúne as seguintes plataformas e equipamentos:


  • Xbox Series X e Xbox Series S, com disponibilidade prevista para breve;
  • Radeon RX 6000, incluindo modelos das classes RX 6400 a RX 6900;
  • Ryzen AI Max, incluindo plataformas Strix Halo e Gorgon Halo;
  • Notebooks com Ryzen AI 9, das plataformas Strix e Gorgon;
  • Portáteis com Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme e Ryzen Z2 A;
  • ASUS ROG Xbox Ally, ROG Flow Z13 e TUF A14, destacados entre os dispositivos parceiros.


Comparação de qualidade de imagem com personagem diante de uma floresta


Modelo de IA menor para notebooks e portáteis

Para acomodar o FSR 4.1 em dispositivos com orçamento de energia mais restrito, a AMD desenvolveu um modelo de aprendizado de máquina com menos da metade do tamanho do original. A empresa afirma ter validado a solução em centenas de configurações de notebooks e portáteis, e também trabalha para ampliar o suporte a outras APUs.


Nas demonstrações em 1440p com Strix Halo e Gorgon Halo, a AMD apresentou o FSR 4.1 no modo Desempenho com qualidade visual superior à do FSR 3.1 em predefinições mais altas, especialmente em movimento, mantendo taxas acima de 60 quadros por segundo. Esses resultados correspondem aos cenários exibidos pela empresa, não a uma garantia para todos os jogos ou aparelhos. A apresentação também mostrou comparações em 1080p em um portátil.


Comparação gráfica de um lobo na vegetação com indicadores de desempenho


Geração de quadros, Vulkan e o próximo Xbox

A expansão de compatibilidade faz parte de um conjunto maior de trabalhos na família FSR. A AMD informou que o FSR Redstone já tem suporte em mais de 400 jogos nas Radeon RX 9000 e apresentou estas próximas frentes:


  • FSR Frame Generation: melhorias na regularidade da entrega dos quadros, para uma apresentação mais fluida;
  • Ray Regeneration: ampliação do suporte para mais jogos;
  • Vulkan: compatibilidade com FSR em desenvolvimento;
  • Project Helix: continuidade da parceria entre AMD e Microsoft, com uso da futura tecnologia FSR Diamond.


A AMD ainda não divulgou um calendário completo de disponibilização para todas as plataformas anunciadas.

63
0

Veja Também

  • Ghost of Yōtei – Tudo o Que Você Precisa Saber do State of Play
    Ghost of Yōtei – Tudo o Que Você Precisa Saber do State of Play
  • MegaCity: o sucesso que marcou a história dos jogos sociais no Brasil
    MegaCity: o sucesso que marcou a história dos jogos sociais no Brasil
  • Confira como utilizar a pesquisa avançada de jogos no site
    Confira como utilizar a pesquisa avançada de jogos no site
  • Ghetto Zombies: grafite e quebrada salvam o apocalipse
    Ghetto Zombies: grafite e quebrada salvam o apocalipse
  • Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Kart e Karaoke mostrados em novo Gameplay
    Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Kart e Karaoke mostrados em novo Gameplay
  • Valve confirma preço e data do novo Steam Controller
    Valve confirma preço e data do novo Steam Controller

Comentários (0)

Nenhum comentário no tópico
Comentar
AMD FSR 4.1: tecnologia chegará ao Xbox Series X|S e a mais PCs
Sobre
Contato: [email protected]
Como associado da Amazon, o GamerGeek recebe por compras qualificadas.

Este site utiliza cookies, conforme explicado em nossa Política de Privacidade. Ao continuar navegando, você concorda com as condições.