Além da reformulação visual, Assassin's Creed Black Flag Resynced traz mudanças importantes para a jogabilidade. O combate foi atualizado para se aproximar dos títulos mais recentes da série, enquanto as missões furtivas ficaram menos punitivas. A nova versão também inclui missões secundárias, tarefas para oficiais e fendas com conteúdo inédito.
Missões secundárias e conteúdo pós-jogo
O jogo reúne cerca de seis horas de conteúdo narrativo inédito. Entre as novidades está Um mundo sem ouro, capítulo que se passa após a campanha e acompanha Edward na caçada ao caçador de piratas Robert Maynard. Também há missões secundárias ligadas a Barba Negra, Stede Bonnet e Bernard, além de três histórias para oficiais navais que liberam melhorias para o Jackdaw.
Quatro fendas opcionais também fazem parte do conteúdo e envolvem personagens importantes de Black Flag, como Edward, Barba Negra e James Kidd. Veja quando cada atividade é desbloqueada:
- Um carpinteiro naval de respeito (oficial naval Lucy Baldwin) — sequência 4
- Uma segunda chance (oficial naval The Padre) — sequência 4
- Nenhuma caixa é escura o bastante (oficial naval Tobias Deadman Smith) — sequência 11
- Amante da arte (missão secundária de Bernard) — sequência 4
- O tesouro de Barba Negra (missão secundária de Barba Negra) — sequência 8
- Capitão Stede Bonnet (missão secundária de Stede Bonnet) — sequência 9
- Um mundo sem ouro (capítulo pós-jogo) — sequência 11
- Almas errantes (fenda) — sequência 4
- Desejos errantes (fenda) — sequência 4
- Mentes errantes (fenda) — sequência 4
- Propósito verdadeiro (fenda) — sequência 4
Expansão do mundo aberto
O mundo de Black Flag também foi ampliado, com novas ilhas espalhadas pelo Caribe e mais baús submersos fora das áreas de naufrágios. Há ainda dois novos animais de estimação: um macaco em Havana e um gato em Great Inagua.
As telas de carregamento aparecem com menos frequência, deixando a exploração mais fluida, embora ainda surjam em alguns momentos. A aventura também ganhou novas canções marítimas para acompanhar as viagens.
Novas armas e melhorias
Destruir fortes agora libera modos de disparo secundários para cada arma do Jackdaw, acrescentando novas opções ao combate naval. Já as três missões de oficiais navais concedem habilidades inéditas para o navio, como disparos duplos de bombordo, reforço na defesa e a habilidade de abalroar — antes disponível apenas após derrotar todos os navios lendários.
Os navios lendários também voltam a aparecer depois de algum tempo.
Mudanças no combate, na furtividade e no parkour
O dardo de corda é uma das principais novidades do combate. A partir da sequência 3, ele pode ser usado para puxar inimigos ou pendurá-los em postes e vigas. O jogo também passa a contar com golpes pesados, parkour aprimorado e aparadas perfeitas, que podem iniciar eliminações em sequência.
Para a furtividade, foram adicionados um botão específico para se agachar e um indicador de visibilidade. Além disso, ser descoberto durante uma missão furtiva não causa mais uma falha automática, tornando essas etapas menos frustrantes.