Toem 2 tem 35 peças de roupa divididas entre acessórios de cabeça, trajes e fantasias. Encontrar todas libera as conquistas “A Combined Effort” e “Playing Dress Up”. A seguir, veja onde obter cada item. Os números indicam as áreas dos mapas numerados; eles correspondem aos minimapas exibidos no canto superior direito da tela.
Acessórios de cabeça
O jogo tem 15 acessórios de cabeça. Confira a região em que cada um aparece:
Boné de Aquário — Deltburg
Chapéu de Arqueólogo — Taletorp
Bandana — Cropten
Chapéu-coco — Deltburg
Broche de flor — Cropten
Chapéu de gnomo — Cropten
Chapéu de bobo da corte — Taletorp
Elmo de cavaleiro — Taletorp
Boné Pop — Deltburg
Chapéu de princesa — Taletorp
Laço — Cropten
Chapéu de marinheiro — Deltburg
Cartola — Deltburg
Boné de viagem — Homelanda
Chapéu de mago — Taletorp
Trajes
Há dez trajes para encontrar:
Roupa de arqueólogo — Taletorp
Terno — Deltburg
Roupa de gnomo — Cropten
Armadura de cavaleiro — Taletorp
Macacão — Cropten
Vestido de princesa — Taletorp
Pijama — Homelanda
Manto — Deltburg
Roupa de marinheiro — Deltburg
Túnica de lã — Taletorp
Fantasias
As dez fantasias estão distribuídas por Cropten, Taletorp e Deltburg:
Capuz de maçã — Cropten
Máscara de cabeça grande — Deltburg
Máscara Bing Bong — Deltburg
Máscara Hop — Cropten
Capuz de leão — Taletorp
Máscara Piku — Deltburg
Capuz de robô — Deltburg
Elmo Valoroso — Taletorp
Capuz de palha — Cropten
Capuz de lã — Taletorp
Onde encontrar as roupas em Homelanda
Homelanda tem dois itens:
- Boné de viagem (acessório de cabeça): perto do trampolim atrás da casa.
- Pijama (traje): roupa inicial do jogo.
Onde encontrar as roupas em Cropten
As nove peças da região estão nestes pontos:
- Bandana (acessório de cabeça) — área 8: dentro da casa.
- Broche de flor (acessório de cabeça) — área 11: dentro da casa.
- Chapéu de gnomo (acessório de cabeça) — área 10: suba até o telhado do prédio ao lado das Blobnuts. Use as árvores e o arco de madeira para alcançar o telhado onde está o presente.
- Laço (acessório de cabeça) — área 4: no canto superior esquerdo.
- Roupa de gnomo (traje) — área 4: suba pelo eixo dentro do moinho.
- Macacão (traje) — área 8: converse com a mulher dentro da casa e complete o minijogo dela.
- Capuz de maçã (fantasia) — área 9: no telhado da casa.
- Máscara Hop (fantasia) — área 11: no toco atrás da casa.
- Capuz de palha (fantasia) — área 3: use a tesoura da câmera para cortar a corda pendurada na torre de água.
Onde encontrar as roupas em Taletorp
Taletorp conta com 12 peças. Algumas exigem explorar casas, telhados e catacumbas:
- Chapéu de Arqueólogo (acessório de cabeça) — área 4: nas catacumbas, siga estas direções: norte, leste, norte e leste.
- Chapéu de bobo da corte (acessório de cabeça): responda às charadas das gárgulas com estas soluções: cogumelo, ferreiro e taverna.
- Elmo de cavaleiro (acessório de cabeça) — área 4: nas catacumbas, entre na sala em frente ao esqueleto na jaula. Use o martelo da câmera para quebrar as pedras no chão e role os dados até o cavaleiro chegar ao fim do caminho.
- Chapéu de princesa (acessório de cabeça) — área 6: no alto da torre.
- Chapéu de mago (acessório de cabeça) — área 12: contorne a casa com o símbolo de trevo e suba até o telhado. De lá, pule para o telhado da casa com o símbolo de lira.
- Roupa de arqueólogo (traje) — área 9: use o martelo da câmera para quebrar o quadrado iluminado ao lado do lenhador.
- Armadura de cavaleiro (traje) — área 2: na estrutura de madeira dentro da casa com o símbolo de escudo.
- Vestido de princesa (traje) — área 1: entre no terceiro quarto do segundo andar da taverna e saia pela janela para chegar ao telhado.
- Túnica de lã (traje) — entrada: na torre do canto superior direito.
- Capuz de leão (fantasia) — área 1: quebre a pilha de vasos no segundo andar da taverna.
- Elmo Valoroso (fantasia) — área 10: use a estrutura de madeira acima do caminho que leva à área 11 para alcançar uma pá. Acerte-a com o martelo.
- Capuz de lã (fantasia) — área 1: suba pela lateral da casa com o símbolo de ferradura.
Onde encontrar as roupas em Deltburg
As 12 peças de Deltburg incluem itens escondidos no aquário, em telhados e em salas que exigem resolver desafios:
- Boné de Aquário (acessório de cabeça) — área 1: sobre as caixas no depósito do aquário, duas salas à direita da entrada.
- Chapéu-coco (acessório de cabeça) — área 4: use a chave de fenda para retirar a tábua da porta e entrar na sala de fuga. Sente-se na cadeira para derrubar um pergaminho da estante. Pise nas tábuas elevadas na ordem indicada nele: canto inferior direito, canto superior esquerdo, canto superior direito e canto inferior esquerdo. Quando o arquivo abrir, use a chave de fenda e pegue a lâmpada. Coloque-a na base sobre a mesa ao lado da cadeira. Aponte a câmera para a coruja e foque nela; fotografe a chave revelada e coloque a foto no painel ligado à porta.
- Boné Pop (acessório de cabeça) — área 5: no telhado do prédio no canto inferior esquerdo.
- Chapéu de marinheiro (acessório de cabeça) — área 7: use os postes na água, ao lado do personagem triste, para chegar ao presente.
- Cartola (acessório de cabeça) — área 6: complete a missão “Locked Out” para entrar em um prédio. O presente está em um canto.
- Terno (traje) — área 1: converse com o homem dentro do escritório.
- Manto (traje) — área 11: está em um telhado. Pule pelos balões para alcançar o presente.
- Roupa de marinheiro (traje) — área 8: fica no telhado dos prédios. A escada para subir está no caminho pelas escadas que leva à área 9.
- Máscara de cabeça grande (fantasia) — área 10: suba a escada e interaja com a saída de ar na lateral do prédio.
- Máscara Bing Bong (fantasia) — área 1: pule pelas marquises na parte externa dos fundos do aquário. Depois, atravesse os telhados até chegar a um estojo.
- Máscara Piku (fantasia) — área 5: sente-se na cadeira dentro do prédio para usar a máquina de dormir. Suba até o topo do sonho para encontrar o presente.
- Capuz de robô (fantasia) — área 2: entre no local e use a chave de fenda da câmera no cano para erguer o presente. Contorne o prédio, suba ao telhado e pule no balão para alcançá-lo.