Final Fantasy VII Revelation permitirá selecionar o modo Difícil já na primeira partida, sem exigir que o jogador termine a campanha antes. O diretor Naoki Hamaguchi detalhou a mudança para o capítulo final da trilogia, que será lançado pela Square Enix em 8 de abril de 2027 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.
A proposta é separar o desafio inicial dos motivos para continuar jogando depois dos créditos. Em Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy VII Rebirth, a dificuldade superior só era desbloqueada após concluir a história; Revelation terá atividades e desafios próprios para essa etapa, sem depender de uma segunda campanha no Difícil.
Modo Difícil não vai proibir o uso de itens
A reformulação também elimina uma restrição dos antecessores: os itens continuarão disponíveis no modo Difícil. Hamaguchi explicou que a expansão das opções de combate, incluindo habilidades cooperativas, levou a equipe a buscar outra maneira de equilibrar os confrontos, em vez de simplesmente retirar ferramentas do jogador.
O objetivo declarado é oferecer batalhas exigentes sem reduzir a liberdade de montar estratégias. Isso não significa apenas liberar mais cedo o mesmo conjunto de regras de Remake e Rebirth: a experiência de alta dificuldade foi refeita para acompanhar a estrutura do novo jogo.
Força dos inimigos terá ajuste separado
Outra opção será a configuração de força dos inimigos, que permitirá escolher entre duas formas de progressão:
Dinâmica: ajusta o nível dos adversários ao grupo, mantendo os confrontos relevantes mesmo quando o jogador ganha experiência explorando e cumprindo missões secundárias.
Fixa: mantém a força predefinida dos inimigos, sem acompanhar o nível da equipe.
Hamaguchi apontou a opção Dinâmica como uma alternativa para quem procura confrontos estratégicos semelhantes aos do modo Difícil dos jogos anteriores, inclusive com personagens e adversários no nível máximo — mas sem recuperar a proibição de itens.
Desafios na primeira campanha e depois dos créditos
A nova organização também abrange os confrontos contra as Weapons, previstos entre os desafios acessíveis já na primeira campanha. Ao mesmo tempo, o diretor promete uma variedade de conteúdos para depois da conclusão da história. Assim, começar no Difícil não substituirá as atividades reservadas para o pós-jogo.
Revelation encerrará a trilogia de remakes com Cloud e seus companheiros viajando a bordo da Highwind para enfrentar Sephiroth e a ameaça de Meteor. A aeronave será parte central da exploração do planeta.
Preço e português do Brasil
No Brasil, a edição padrão de PS5 está em pré-venda na PlayStation Store por R$ 399,90. A loja indica liberação em 8 de abril de 2027, à meia-noite de Brasília.
O jogo terá legendas em português do Brasil em todas as plataformas. Não haverá dublagem em PT-BR: as vozes disponíveis serão em japonês, inglês, francês e alemão. No PC, a página do Steam também confirma interface em português brasileiro.
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Guarde na sua lista. Lança em 8 abr 2027 · faltam 171 dias.