A Sacrifício é uma missão secundária de Grim Dawn que começa ao encontrar Isaac, um soldado isolado envolvido nos planos do culto dos Juramentados de Sangue. O objetivo é localizar o esconderijo que ele deixou para trás — e, como o lugar fica fora do caminho principal, é fácil passar direto por ele.
Onde encontrar Isaac em Grim Dawn
Isaac está no porão de uma casa discreta perto da Fenda da Margem Nebulosa. A partir da fenda, siga para o sul e procure uma casa à direita. A presença de cultistas dos Juramentados de Sangue indica que você chegou ao lugar certo.
Abra o alçapão no centro da casa e entre no Covil dos Cultistas, que está tomado por mais integrantes do grupo. Avance pelo porão até chegar a uma caverna onde ocorre um ritual. Isaac estará caído perto do círculo ritualístico.
Já não há como salvar Isaac, mas, antes de morrer, ele revela onde escondeu seus pertences. Encontrar esse esconderijo é o objetivo da missão A Sacrifício, e a localização pode passar despercebida por quem não explorar a região da Margem Nebulosa.
Localização do esconderijo de Isaac
O esconderijo fica em Wightmire, mas só pode ser acessado pela Margem Nebulosa. Vá até a Fenda da Margem Nebulosa e acompanhe o rio para oeste. Atravesse o acampamento dos Slith e continue pela esquerda até encontrar um caminho que leva a uma pequena ilha. No centro dela, há um tronco oco com os itens de Isaac.
Recompensas da missão A Sacrifício
A missão é concluída ao interagir com o esconderijo. Como recompensa, você recebe 250 pontos de experiência e todos os itens guardados por Isaac. Entre eles, sempre estão as Ombreiras de Isaac da Chama de Ulzuin, um item único de categoria verde com os seguintes bônus:
- +% de dano de fogo
- +% de dano de queimadura
- +Físico
- +Astúcia
- +Habilidade Ofensiva
- +Resistência a perfuração, vitalidade e sangramento
- +Retaliação de dano físico
- +Retaliação de fogo
Os valores exatos dos atributos variam a cada obtenção. Por isso, uma nova partida com outro personagem ou em uma dificuldade de Novo Jogo+ pode render uma versão diferente das ombreiras.
Por ser uma peça de armadura baseada em Físico, o item combina melhor com classes de combate, como Soldado, Demolidor e Berserker. Os bônus de dano de fogo e queimadura são especialmente úteis para o Demolidor, mas as ombreiras também podem servir a outras classes, sobretudo no início do jogo. Com o avanço da partida, porém, itens únicos azuis ou até itens amarelos mais comuns podem substituí-las, dependendo dos atributos obtidos e da configuração escolhida.
Não é necessário falar com Isaac para pegar as ombreiras: basta encontrar o esconderijo. No entanto, quem não conversar com ele abre mão dos 250 pontos de experiência da missão. Se o esconderijo já tiver sido encontrado, falar com Isaac no Covil dos Cultistas não iniciará a missão.