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Grounded 2: confira todas as novas armaduras de Into the Abyss

Grounded 2
5
Codex 23/09/26 às 17:59
Grounded 2: confira todas as novas armaduras de Into the Abyss

A atualização Into the Abyss de Grounded 2 expande a Lagoa do Gambá e suas profundezas, além de adicionar equipamentos para ajudar na exploração subaquática e no combate às novas ameaças do Parque Brookhollow. Entre as novidades estão armaduras feitas com escamas de carpa e partes de escorpiões, cada uma com vantagens próprias.


A seguir, confira as novas armaduras e peças de equipamento, os materiais necessários e os bônus que oferecem.



Armadura de Escorpião-Listrado



Esta armadura leve de nível 4 é feita com partes dos escorpiões-da-casca-listrados que rondam a área da Casca Retorcida, no Parque Brookhollow. Os inimigos são difíceis de derrotar, mas é preciso enfrentá-los para obter os materiais do conjunto.


A armadura concede a vantagem de Ladino, que aumenta a chance de acerto crítico no golpe final de um combo de três ataques. Já a Aparada Venenosa causa dano de veneno aos inimigos após uma defesa perfeita. O bônus completo, Força Final, aumenta o poder do último golpe do combo e pode acumular até cinco vezes. O efeito é perdido quando o personagem recebe um ataque.


Com boa defesa e resistência para uma armadura leve, o conjunto combina com estilos ágeis que usam armas cortantes e adagas.


Armadura de Toe Biter



Feito com partes do inseto Toe Biter, este conjunto de combate pode ser produzido com materiais encontrados em diferentes pontos da Lagoa do Gambá e da área da Casca Retorcida. A armadura é indicada para quem usa espadas de uma mão ou floretes.


A vantagem de Combatente faz o golpe final de um combo corpo a corpo de três ataques causar atordoamento adicional. Aparada Oportunista, por sua vez, dá aos bloqueios perfeitos a chance de aumentar o dano do próximo ataque corpo a corpo.


O bônus completo, Bucaneiro Biruta, acumula até três níveis de aumento no dano de espada. As cargas permanecem enquanto o personagem não for atingido e o combate não terminar.


Traje de Mergulho



O Traje de Mergulho permite andar e saltar debaixo d’água, mas dificulta a natação. Ele é útil para explorar a Lagoa do Gambá com o veículo Toe Biter Buggy e coletar escamas de carpa, necessárias para fabricar outra armadura, além de recursos como Quartzo Fantasma e talos de erva-marinha.


Seu bônus, Sob Pressão, reúne três vantagens: Redução de Frio, que diminui em 75% o acúmulo de frio da água; Mergulhador Experiente, que prolonga bastante o oxigênio e, com o conjunto completo, o torna infinito; e Lastro de Mergulho, que reduz a flutuação para permitir a exploração do fundo da lagoa, além de possibilitar saltos limitados.



Armadura de Escamas de Carpa



Produzida com escamas de carpa, esta armadura aumenta bastante a velocidade de natação e oferece resistência ao frio da água. O conjunto é voltado para quem vai encarar os desafios da Lagoa do Gambá e combina com o novo arpão, a única arma de longo alcance que pode ser usada debaixo d’água.


Entre seus bônus estão Mergulhador Veterano, que aumenta a capacidade da barra de oxigênio; Grande Velocidade de Natação, o maior aumento desse tipo disponível em Grounded 2; e Redução do Frio da Água, que pode chegar a 50%.


Com o conjunto completo, a vantagem Luta de Bolhas faz ataques corpo a corpo contra inimigos liberarem bolhas de ar que restauram o oxigênio, algo útil durante combates subaquáticos.


Equipamento de Natação



Embora não seja uma armadura completa, este equipamento básico é necessário para começar a explorar debaixo d’água. O Tubo Branquial é fabricado com cera, fibra de erva-marinha e seda. Ele permite respirar por períodos curtos, usando bolhas de ar para recuperar oxigênio.


As Nadadeiras, feitas com nadadeira de barqueiro-d’água, fibra de erva-marinha e cera, aumentam um pouco a velocidade de natação. Os dois itens não concedem bônus de conjunto, mas são necessários para coletar os recursos usados nas demais armaduras. Sem eles e sem o Cortador Omni, não é possível obter esses materiais.


Armadura Choque de Concha



O conjunto Choque de Concha é uma armadura de combate aprimorada em relação à armadura de Casco de Caracol. Suas vantagens ajudam a causar dano elétrico aos inimigos. Assim como outras armaduras da categoria, ela faz o último golpe de um combo corpo a corpo de três ataques causar atordoamento adicional.


A vantagem Choque na Aparada libera uma descarga elétrica após uma defesa perfeita. Já o bônus completo, Sobrecarga de Poder, fortalece esse efeito e acumula cargas que aumentam a chance de liberar uma poderosa onda elétrica em área. As cargas são zeradas quando o efeito é ativado ou quando o combate termina.


Chapéu de Papel-Alumínio


Tinfoil Hat Grounded 2


O Chapéu de Papel-Alumínio não faz parte de um conjunto, mas é uma das novas peças de equipamento da expansão Into the Abyss. Sua vantagem Incógnito permite mexer nos Mix.Rs da Estranha sem chamar a atenção dela.


Com o chapéu equipado, a Estranha não identifica quem está destruindo seus equipamentos, o que ajuda a evitar ataques à base. Porém, a proteção só funciona enquanto a peça estiver vestida. Atacar os insetos ORK que protegem os Mix.Rs sem usar o chapéu ainda pode atrair a atenção da Estranha e provocar uma invasão à base.

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