Grounded 2: Into the Abyss finalmente adicionou a tirolesa, recurso que permite montar rotas para atravessar o mapa rapidamente. Para isso, é preciso desbloquear o projeto, encontrar a ferramenta Zip.R e construir âncoras para conectar os trechos.
Como desbloquear a tirolesa
Para liberar o projeto da tirolesa e a ferramenta Zip.R, vá até a região da pérgola e passe pela bicicleta. Procure uma caixa de suco que permita alcançar uma área secreta: o Ninho do Corvo.
O caminho exige subir até o topo de uma estrutura enorme. Comece pela caixa de suco e siga pelo galho em espiral até o alto. Cuidado com os inimigos nos galhos: eles podem derrubar o personagem. Sem tufo de dente-de-leão para amortecer a queda, o dano pode ser fatal.
É necessário usar o Buggy Aranha-tecedeira, já que não há outra forma de subir tão alto. Ele também atravessa as teias de aranha sem sofrer penalidades. Procure um cabo e siga por ele para encontrar o caminho. Depois de um salto complicado, suba pelo galho retorcido até chegar a um vaso de flores.
O vaso correto tem alguns cogumelos azuis brilhantes. Vá até o centro dele, vire-se e suba pela folha maior até uma viga de madeira com um cabo. Use o cabo pelo lado esquerdo para alcançar uma estrutura de madeira.
Siga pela estrutura e desvie das tesourinhas. Procure os vagalumes e encontre um galho que leva à parte superior. Ele fica mais ou menos na altura da viga central. Ao avistar os vagalumes, olhe para a direita: os galhos continuam subindo por ali.
Suba pelo galho retorcido e continue pela esquerda. Fique atento às aranhas-tecedeiras que patrulham a área e use as teias para avançar até avistar o Ninho do Corvo. O trajeto pelos galhos exige cuidado: uma queda durante um combate pode obrigar a refazer o caminho.
Siga os galhos onde os filhotes de aranha circulam e vire à esquerda para encontrar a subida até o ninho. Se as aranhas estiverem dificultando o avanço, uma configuração de mago pode ajudar a atacar de longe enquanto o buggy recebe a maior parte dos golpes.
Dentro do ninho, vasculhe o cadáver para encontrar materiais, o Plano de Teste da Tirolesa e, ao lado dele, o Disco Óptico da Pérgola. Leve o disco a uma Estação de Pesquisa e insira-o para desbloquear a tirolesa. Ainda será preciso gastar 2.500 unidades de Ciência Bruta para liberar a receita.
Como encontrar e desbloquear a Zip.R
Para obter a Zip.R, vá até a área da Casca Retorcida. Antes de seguir, tenha disponíveis o Buggy Formiga-Soldado-Negra e o Buggy Aranha-tecedeira.
Procure um galho coberto por musgo marrom e use o Buggy Aranha-tecedeira para subir até uma entrada dentro da árvore apodrecida.
Lá dentro, troque para o Buggy Formiga-Soldado-Negra e suba pela casca. Passe pelo ninho de baratas e pelas tesourinhas que tentam derrubá-lo. Você sairá por um buraco na casca, perto de uma espécie de ponte feita de fósforos e uma vela de cera. Suba nela e salte para continuar avançando.
Entre novamente na árvore para encontrar uma poça ácida, que causa Corrosão Ácida. Pegue o Disco Óptico Aquático da Casca Retorcida junto ao cadáver perto da poça e continue subindo pela casca.
Ao sair da árvore pela próxima abertura, você estará perto do topo. Troque para o Buggy Aranha-tecedeira e suba pelos galhos até encontrar um par de sapatos pendurado. Esse é o destino.
Contorne as teias e os galhos e derrote a aranha grande que está por perto. Depois, entre nos sapatos e pegue a Zip.R no cadáver escondido lá dentro.
Como construir e usar a tirolesa
Para montar uma tirolesa, coloque duas Âncoras de Tirolesa ou combine uma Âncora de Tirolesa com uma Âncora de Parede para Tirolesa. Os materiais necessários são:
- Âncora de Tirolesa: 1 Corda de Seda, 4 Argilas e 5 Talos de Erva.
- Âncora de Parede para Tirolesa: 1 Corda de Seda, 4 Argilas e 1 Ferrão de Abelha.
Coloque uma âncora no ponto inicial e a outra no local onde a tirolesa deve terminar. As duas precisam ficar relativamente alinhadas; caso contrário, será difícil conectá-las. O modo de construção Handy Gnat também pode ser usado para planejar uma rota com vários trechos, que depois podem ser ligados com corda.
Com as âncoras instaladas, saia do modo de construção e interaja com a estrutura — no PC, pressione E. Selecione a âncora que deseja conectar e use o botão direito do mouse para vinculá-las.
Para usar a Zip.R, salte e pressione E para se prender à tirolesa. A ferramenta permite percorrer o trajeto rapidamente. Conecte várias âncoras para criar rotas pela base e por outras áreas.