Forza Horizon 6 ainda nem foi lançado, mas os sinais iniciais de desempenho comercial já chamam atenção. A nova aposta da Playground Games e da Microsoft pode chegar ao mercado em 19 de maio com uma base de público muito forte no Steam.
Segundo estimativas da Alinea Analytics, o jogo já ultrapassou 511 mil unidades vendidas na plataforma da Valve, com uma receita bruta superior a US$ 28 milhões. Com isso, Forza Horizon 6 já teria alcançado o posto de lançamento mais forte da franquia antes mesmo da estreia oficial.
O interesse também aparece em outro indicador importante: mais de 3,3 milhões de usuários adicionaram o game à lista de desejos no Steam. Para a consultoria, esse nível de atenção pode impulsionar ainda mais as vendas nos próximos dias, com projeção de que o título ultrapasse 2 milhões de cópias vendidas no Steam nas primeiras 24 horas após o lançamento.
Parte desse desempenho, segundo o relatório, está ligada à campanha de divulgação. Houve um primeiro salto nas pré-vendas quando as primeiras prévias e imagens de jogabilidade foram publicadas. Depois, um novo pico aconteceu após a revelação da lista completa de conquistas.
Esse segundo movimento teria sido favorecido por algumas decisões bem recebidas pela comunidade, como a retirada do modo Eliminator da lista de conquistas, o retorno das Wristbands e a inclusão de conteúdos inspirados no Japão. Além disso, a progressão para completar os objetivos teria ficado mais amigável para quem joga sozinho.
No dia 13 de abril, data em que as conquistas foram reveladas, Forza Horizon 6 teria vendido 22 mil unidades apenas naquele dia, o segundo melhor resultado desde a abertura das pré-vendas.
O relatório da Alinea Analytics também comenta rumores sobre uma possível revisão da estratégia da Microsoft Gaming em relação a jogos exclusivos e lançamentos multiplataforma. O analista Rhys Elliott avalia que a divisão Xbox pode estar em uma transição do modelo tradicional de consoles para uma abordagem mais centrada em PC.
Como exemplo, ele cita o futuro hardware Project Helix, descrito como um híbrido entre console e PC. Na visão do analista, uma volta à exclusividade total no Xbox parece improvável, especialmente diante dos altos investimentos da empresa em inteligência artificial.
Em vez disso, a expectativa seria de que grandes franquias como Call of Duty, Minecraft, Forza e Elder Scrolls continuem multiplataforma, enquanto títulos mais nichados poderiam permanecer restritos ao ecossistema Xbox e PC, sem chegada a plataformas como PlayStation e Nintendo Switch.
Nos próximos meses, deve ficar mais claro se essa leitura está correta, especialmente quando a nova estratégia da liderança da Microsoft for definida. Enquanto isso, Forza Horizon 6 já se desenha como um dos lançamentos mais fortes da franquia antes mesmo de chegar às lojas.
Baseado em: https://wccftech.com/forza-horizon-6-sell-2-million-steam-24-hours/