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Resident Evil 4 Remake: guia do Capítulo 3 de Separate Ways

Resident Evil 4: Separate Ways
5
Codex 22/09/26 às 17:02
Resident Evil 4 Remake: guia do Capítulo 3 de Separate Ways

Depois de encontrar a Mansão de Mendez, Ada precisa descobrir o paradeiro de Luis. O terceiro capítulo de Separate Ways leva a agente até a Fábrica Abandonada, coloca seu caminho contra uma horda de inimigos e termina em um confronto contra El Gigante.


Este guia reúne os objetivos da missão, a localização dos tesouros e as principais soluções para avançar pelo capítulo.



Como concluir o Capítulo 3


primeiro objetivo do terceiro capítulo de Separate Ways


O objetivo inicial é encontrar uma pista sobre o paradeiro de Luis. Para isso, investigue a casa de Mendez e siga os rastros até a Fábrica Abandonada.


Os principais objetivos são:


  • Encontrar uma pista sobre o paradeiro de Luis;
  • Ir até a Fábrica Abandonada;
  • Fugir dos aldeões;
  • Entrar na Fábrica Abandonada;
  • Procurar por Luis;
  • Sair da Fábrica Abandonada;
  • Ir até a Vila;
  • Derrotar El Gigante.


Abra a gaveta no quarto de Mendez


chave da gaveta trancada no terceiro capítulo de Separate Ways


Desça as escadas e empurre o quadro na parede, em frente à lareira. Atrás dele está a Chave Escondida, que abre a gaveta de Mendez. Dentro, há um bilhete informando que Luis está no porão da Fábrica Abandonada.


Depois de ler o bilhete, o próximo objetivo será encontrar a fábrica. Antes disso, Ada precisará escapar dos aldeões e do próprio Mendez, que a atacará dentro da mansão. Não desperdice munição nesse momento: use a Arma de Gancho para fugir da área.


Siga os passos de Luis


como usar o dispositivo ÍRIS de Ada em Separate Ways


Dentro da Fábrica Abandonada, interaja com as pegadas no chão para ativar a ÍRIS de Ada, o Sistema Interativo de Investigação Retinal. Com os rastros revelados, siga o caminho até o porão e elimine os Ganados que aparecerem.


No porão, acompanhe o último conjunto de pegadas de volta ao corredor e pegue o maço de cigarros sobre a prateleira. Vire o objeto para encontrar as coordenadas do rádio de Luis e entre em contato com ele para liberar o novo objetivo.


Para concluir o primeiro Pedido do Mercador, A Jaqueta Versátil, elimine o Ganado que estiver usando a jaqueta de Leon e venda a peça ao Mercador.


Escape da Fábrica Abandonada


Fábrica Abandonada em Separate Ways


Luis pedirá que Ada o encontre na Vila. Porém, uma horda de Ganados, incluindo dois inimigos com motosserras, fará uma emboscada dentro da fábrica. Há duas formas de superar essa parte: furtividade ou combate.


Para seguir pela furtividade, elimine silenciosamente os quatro inimigos iniciais. Em seguida, passe pela primeira porta à direita — a mesma por onde Leon encontrou suas armas depois de escapar do porão — e gire a válvula da bomba de vapor para abrir caminho.


Após a cena, deixe a Mansão do Chefe e siga para a Vila. As áreas da Praça da Vila e da Fazenda podem ser atravessadas sem confrontos obrigatórios. Corra pelos inimigos e atravesse a ponte para iniciar o próximo objetivo.


Derrote El Gigante


El Gigante em Separate Ways no remake de Resident Evil 4


O chefe do Capítulo 3 é um gigante. Use o gancho para alcançar os telhados, mire no parasita em suas costas e atire. Quando o inimigo ficar atordoado, pressione RT (R2) para executar um ataque corpo a corpo.


Granadas de Luz são uma boa opção para interromper o parasita e atordoar o gigante.


Todos os tesouros do capítulo


localização de todos os tesouros do terceiro capítulo de Separate Ways


O Capítulo 3 conta com oito tesouros: Relógio Extravagante, Berilo Vermelho, Esmeralda, Barra de Ouro, Cachimbo Antigo, Pingente de Pérola, Safira e Diamante Amarelo. Veja onde encontrar cada um:


  • Relógio Extravagante: sobre a lareira dentro da Mansão do Chefe;
  • Berilo Vermelho: dentro de uma caixa do lado de fora da Mansão do Chefe, na lateral direita da casa;
  • Esmeralda: em um caminho sem saída perto da Fábrica Abandonada, à esquerda do Mercador. O tesouro está pendurado em uma rocha; atire no recipiente para derrubá-lo;
  • Barra de Ouro Grande: dentro da gaveta trancada na Fábrica Abandonada, na sala onde está a Besta Explosiva;
  • Cachimbo Antigo: na cabana à esquerda da Praça da Vila, no caminho para a Vila;
  • Pingente de Pérola: pendurado no pequeno moinho de vento na área da Fazenda. Atire no recipiente para derrubá-lo;
  • Safira Azul: dentro do moinho de vento, atrás das caixas;
  • Diamante Amarelo: do lado de fora do moinho de vento, preso à parede. Atire para fazê-lo cair.


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