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Dragon's Dogma 2: como desbloquear todos os finais

Dragon’s Dogma II
5
Codex 22/09/26 às 16:08
Dragon's Dogma 2: como desbloquear todos os finais

Atenção: este guia contém spoilers importantes do final de Dragon's Dogma 2.


Dragon's Dogma 2 tem três finais conhecidos, e as escolhas feitas durante a reta final determinam qual deles será visto. A boa notícia é que é possível conferir todos usando o mesmo arquivo de salvamento, desde que o Novo Jogo+ ainda não tenha sido iniciado.


Os finais acontecem a partir de uma sequência específica envolvendo as Ruínas do Leito Marinho, a criação da Lâmina Godsbane Fortalecida e o encontro com Phaseus na Torre ao Luar. Depois que essa etapa começa, várias missões ativas são encerradas e não há como voltar para um ponto anterior usando o salvamento automático.


Por isso, o ideal é concluir tudo o que for desejado antes de seguir para a Torre ao Luar. O jogo salva ao entrar no local, e não há um método conhecido para retornar a uma etapa anterior depois disso.



Todos os finais de Dragon's Dogma 2


Final verdadeiro de Dragon's Dogma 2


Os três finais giram em torno do confronto com o dragão durante a missão principal “Legado”. Embora os termos “bom” e “ruim” sejam apenas uma forma simples de diferenciar os resultados, existe um caminho considerado o final verdadeiro.


Como desbloquear o final bom


Finais bom e ruim de Dragon's Dogma 2


A missão “Legado” começa depois da conclusão de “O Gigante Guardião”. Durante o encontro com o dragão, ele revela que capturou o personagem que possui o maior nível de afinidade com o Arisen. Em seguida, oferece duas opções: ficar e enfrentá-lo ou abandonar o personagem e ir embora.


Para alcançar o chamado final bom, basta escolher lutar. Aproxime-se do dragão e ataque-o. Depois disso, ele levará o Arisen para outro local, onde ocorrerá a batalha final.


Com o dragão derrotado, o Arisen retorna como Soberano de Vermund. Os créditos mostram o personagem no salão do trono, durante um grande banquete. Ao final, o menu permite iniciar o Novo Jogo+ ou voltar ao último salvamento.


Como desbloquear o final ruim

Para ver o chamado final ruim, basta recusar o confronto e se afastar quando o dragão apresentar a escolha. O Arisen abandona o personagem capturado e segue para se tornar Soberano, mas a cerimônia exibida durante os créditos tem um clima muito mais sombrio e pouco festivo.


Assim como no final bom, o jogador poderá retornar ao último salvamento ou iniciar o Novo Jogo+ depois que os créditos terminarem.


Como desbloquear o final verdadeiro

O caminho para o final verdadeiro começa da mesma maneira. É necessário criar a Lâmina Godsbane e fortalecê-la no Laboratório de Pesquisa de Magia Proibida. Depois, durante a missão “Legado”, escolha enfrentar o dragão em vez de ir embora.


Enquanto o dragão leva o Arisen até o campo de batalha, siga estas etapas:


  • Suba pelas costas do dragão até alcançar o coração. Conforme se aproxima, o coração do Soberano começará a brilhar e pulsar no mesmo ritmo que o do dragão.
  • Abra o inventário e selecione a Lâmina Godsbane Fortalecida. Escolha a opção “Usar”.
  • Com a espada em mãos, o Arisen apontará a arma para si. As duas opções de ataque aparecerão como “Usar em si mesmo”. Pressione o botão de ataque.
  • A espada atravessará o coração do Arisen, fazendo com que ele e o dragão caiam no mar. A Salmoura puxará os dois para as profundezas.
  • O personagem despertará no Mundo Desancorado. Essa área funciona mais como uma seção completa do jogo do que como uma simples cena final. Conclua as missões disponíveis para avançar até o encerramento verdadeiro.


A duração dessa parte depende do que já foi realizado antes do encontro com Phaseus.



Como ver todos os finais em uma única campanha


O Pathfinder em Dragon's Dogma 2


Mesmo depois de concluir um dos dois primeiros finais, ainda é possível acessar o final verdadeiro, desde que o Novo Jogo+ não tenha sido iniciado.


Se o final ruim tiver sido concluído primeiro, volte ao último salvamento e alcance o final bom. Durante os créditos desse caminho, o Arisen poderá caminhar até o trono. Em vez de seguir para lá, procure o Pathfinder, a figura encapuzada que acompanha o personagem desde o início.


Ele estará sentado à direita do trono. Fale com ele uma vez para fazê-lo entrar na multidão e converse novamente. O Pathfinder enviará o Arisen de volta ao momento em que ele está voando nas costas do dragão, permitindo seguir os passos do final verdadeiro sem começar uma nova campanha.

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