Relatórios recentes indicam que a Sony está revertendo a estratégia que vinha levando seus grandes exclusivos do PS5 ao PC. Segundo as informações apuradas, títulos single-player de peso — como Ghost of Yotei — devem permanecer como exclusivos do console.
O recuo também afetaria o novo jogo da Housemarque, Saros. A desenvolvedora teve sucesso de crítica com Returnal, que saiu para PC após estrear no PS5, mas as vendas da versão para computadores aparentemente não foram suficientes para compensar a possível perda de vendas de consoles.
Ao mesmo tempo, jogos com foco em modo multiplayer, como Marathon, continuam planejados para lançamento no Steam, segundo as fontes — a mudança atinge principalmente blockbusters single-player.
Fontes apontam que a política não é definitiva e pode ser revista conforme o mercado evolua, mas por ora não é esperado que futuros grandes lançamentos first-party, como Marvel’s Wolverine (da Insomniac) e Intergalactic: The Heretic Prophet (da Naughty Dog), sejam disponibilizados no PC.
- Motivação: a Sony parece preferir proteger as vendas de PS5 em vez de ampliar a base de jogadores vendendo cópias adicionais no PC.
- Casos recentes: Spider-Man 2 chegou ao Steam rapidamente, mas com marketing discreto e vendas aquém do esperado — dado usado nas decisões internas.
- Impacto: jogadores de PC podem ter acesso limitado aos próximos exclusivos single-player da PlayStation.
Esse movimento contrasta com a postura da Microsoft, que tem priorizado a presença de seus jogos em múltiplas plataformas, incluindo levar franquias históricas ao PS5, como a versão remake de Halo: Combat Evolved.
O cenário pode mudar, mas, por enquanto, a recomendação para quem quer jogar os blockbusters da Sony continua sendo o PS5.
Baseado em: https://kotaku.com/ghost-yotei-saros-steam-pc-ps5-exclusive-2000675831