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  1. Guias
  2. Dragon's Dogma II: Dark Arisen

Dragon's Dogma 2: melhores rotas para farmar XP e Disciplina

Dragon's Dogma II: Dark Arisen
Dragon’s Dogma II
Este guia faz parte dos Guias de Dragon's Dogma II: Dark Arisen (19 guias) ›
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Codex 08/10/26 às 13:14
Dragon's Dogma 2: melhores rotas para farmar XP e Disciplina

Em Dragon's Dogma 2, evoluir o personagem e as vocações é tão importante quanto conseguir bons equipamentos. Para acumular experiência e Disciplina em pouco tempo, duas rotas próximas à Cidade de Repouso do Posto de Controle oferecem muitos inimigos: o caminho montanhoso que leva a Battahl e o Campo de Batalha Ancestral.


As duas áreas têm criaturas perigosas, mas derrotá-las pode render dezenas de milhares de pontos de experiência e Disciplina suficiente para avançar rapidamente nas vocações.



Rota de farm no caminho montanhoso


Rota de farm no caminho montanhoso em DD2


É recomendável chegar ao nível 30 antes de enfrentar os inimigos desta área. Caso o desafio seja grande demais, o Campo de Batalha Ancestral é uma alternativa mais segura.


Saindo de Vernworth, pegue uma carroça até a Cidade de Repouso do Posto de Controle. Ative o Cristal de Transporte para facilitar as viagens de volta e prepare itens para recuperar vida e vigor.


Saída da caverna no caminho montanhoso em DD2


Quando estiver pronto, siga até a parte de baixo da ponte próxima à cidade e avance rio acima até encontrar uma caverna com Cascavéis. A rota começa ali: suba pelas rochas dentro do túnel e saia pela abertura no alto.


Farm no caminho montanhoso em DD2


O caminho para Battahl está repleto de inimigos, como lobos vermelhos, Cascavéis e Knackers. Também há monstros maiores que concedem bastante experiência e Disciplina:


  • 1 Ciclope
  • 2 Minotauros
  • 1 Quimera


Depois de limpar a área, volte à Cidade de Repouso do Posto de Controle e descanse no banco perto da estação das carroças. Espere pelo menos cinco dias no jogo antes de repetir a rota. Se necessário, durma na hospedaria para recuperar o limite máximo de vida perdido.


O Ciclope deixa de reaparecer depois de cerca de três tentativas, e a Quimera pode ser enfrentada apenas uma vez. Já os Minotauros e os inimigos menores continuam surgindo mesmo após mais de dez percursos.



Rota de farm no Campo de Batalha Ancestral


Rota até o Campo de Batalha Ancestral em DD2


Uma opção um pouco mais segura é seguir da Cidade de Repouso do Posto de Controle até o topo do Campo de Batalha Ancestral. No caminho e perto da entrada das ruínas, é possível encontrar pelo menos um Ogro, além de inimigos menores, como bandidos, harpias e Knackers.


Nas ruínas, alguns Ciclopes guardam as muralhas da fortaleza. Nas proximidades, um Ciclope blindado também pode ser visto lutando contra um dragão menor.


Ogro perto do Campo de Batalha Ancestral em DD2


À noite, há vários esqueletos do lado de fora da fortaleza. Depois de esvaziar as barras de vida deles, esmague seus crânios para impedir que ressuscitem.


Após limpar a fortaleza, suba até o topo — onde fica o Ciclope blindado e a maça de Matéria Negra — e siga pela encosta, logo depois das muralhas. Um túnel leva ao Santuário da Montanha. No fim dele, há um Golem que rende mais experiência e Disciplina; as Medalhas Mágicas deixadas pela criatura também podem ser vendidas por Ouro. Mais adiante, no santuário, fica uma Esfinge.


Quem tiver a expansão Dark Arisen e quiser preparar o personagem para as áreas mais difíceis pode farmar os Beorcans e outros monstros em Norgan.

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