Um dos maiores atrativos de The Blood of Dawnwalker é a liberdade de escolha, inclusive na hora de decidir quais missões seguir. O jogo não separa as tarefas entre missões principais e secundárias: cabe ao jogador escolher para onde ir, o que fazer e até mesmo se vai salvar a família de Coen.
Essa liberdade é interessante, mas também pode deixar alguns jogadores em dúvida sobre o melhor caminho depois do prólogo. A sequência abaixo apresenta uma rota recomendada para começar a aventura e preparar Coen para os desafios seguintes.
Missões recomendadas depois do prólogo
Para quem prefere evitar grandes revelações da história, estas são as missões recomendadas para o início:
- Marca de Fogo
- Sob Olhares Atentos
- Transportes de Ambrus
- Calabouços de Ambrus
- Porões de Ambrus
- Manopla Dourada
- Brinde Agridoce
- Ecos dos Sinos Silenciados
O que fazer depois do prólogo
O melhor ponto de partida é a missão Marca de Fogo, que leva a Sob Olhares Atentos. Ao final dessa etapa, Mert pede que Coen salve Sara, dando início à missão Sombras na Floresta. Durante esse arco, Coen encontra os Manumits e tenta se juntar ao grupo. Concluir a missão define o próximo objetivo da jornada.
Depois dessas missões, Coen descobre que precisa elevar seu nível de Infâmia até quatro para entrar para os Manumits. A forma mais direta de fazer isso é abrir a Corte de Brencis e atacar as operações de Ambrus. Isso inclui caçar acampamentos, postos avançados, transportes de sangue e outros alvos sob o comando dele.
Esses ataques vão irritar Ambrus e fazer com que ele desafie Coen para um duelo, iniciando a missão Manopla Dourada. Essa é uma missão extensa que se conecta a Brinde Agridoce. Ao avançar nessa etapa, Ambrus ficará enfraquecido, permitindo que Coen o derrote e conclua a Manopla Dourada.
Mesmo após derrotar Ambrus, o nível de Infâmia de Coen estará por volta de três. Para entrar para os Manumits, ainda será necessário alcançar o nível quatro e chegar ao marco de notoriedade. Para isso, continue atacando soldados e acampamentos, concentrando-se nas operações de Xanthe e Bakir.
Quando Ambrus for derrotado, Coen estará forte o bastante para encontrar Anca e avançar na missão Ecos dos Sinos Silenciados. Nessa parte, ele busca mais informações sobre Brencis e maneiras de derrotá-lo.
Essa sequência reúne as missões que o jogo indica naturalmente para as primeiras horas após o prólogo. Mais importante do que seguir uma ordem fixa, ela estabelece um caminho claro para enfraquecer Brencis, derrotá-lo e salvar a família de Coen.
Também é possível ignorar completamente essas tarefas e seguir uma abordagem diferente. A liberdade de escolha permite explorar outras possibilidades, mas essa cadeia oferece uma direção objetiva para o começo da campanha.