Na sexta parte de Silent Hill Townfall, Simon pede que você entre na Sala de Controle. O problema é que o local está sem energia e a porta exige um cartão de acesso. Para avançar sem se perder — e evitar os monstros pelo caminho — siga esta ordem.
Ligue a energia
Assim que entrar em SWDP - Different, vire à direita e desça as escadas até o andar inferior. Siga pelo corredor e entre na pequena sala à esquerda, onde há um gerador.
Para ligá-lo, basta interagir com a alavanca vermelha. No entanto, ativar o gerador fará surgir um monstro grande que não pode ser derrotado. Por isso, será necessário voltar ao andar de cima sem ser alcançado.
A arma sinalizadora atordoa o monstro grande, o que pode ajudar durante a fuga.
Obtenha a Chave JOE e o cartão de acesso
Com a energia restaurada, suba novamente as escadas e vire à esquerda para encontrar um elevador. Chame o elevador e vá até o Nível 1, que leva a outro conjunto de salas. O monstro grande não aparece nessa área, mas há algumas criaturas menores.
Vá até o fundo, no lado direito da área, e entre pela porta. Dentro da sala, há uma mesa com a Chave JOE. Depois, siga para o sudoeste e use a chave para abrir a Sala JOE. Passe pelo vão e entre no novo cômodo para encontrar o cartão de acesso. Em seguida, volte ao elevador.
Também existe uma Porta AUX nessa área, mas ela será aberta mais tarde, como parte do objetivo principal.
Abra a Sala de Controle
Com o cartão de acesso em mãos, vá até as escadas à direita de Clamps e siga até a porta de metal bloqueada. Use o cartão no leitor para destrancá-la.
Uma cena será iniciada e você ficará preso na Sala de Controle. A partir daí, o próximo objetivo será reviver os acontecimentos registrados pelas câmeras de segurança.