Fire Emblem: Fortune's Weave combina elementos de Fire Emblem: Three Houses com avanços de apresentação vistos em Fire Emblem Engage. Os primeiros momentos do jogo indicam uma experiência mais polida no Nintendo Switch 2, especialmente em desempenho, qualidade visual e tempos de carregamento.
Os jogos anteriores foram analisados no Switch 1 e também por meio da retrocompatibilidade no Switch 2. Mesmo com as melhorias proporcionadas pelo novo hardware, Three Houses continua mostrando limitações técnicas. O jogo apresenta taxa de quadros instável, ausência de suavização de serrilhado, texturas de baixa qualidade e carregamentos demorados no Switch 1.
No Switch 2, o armazenamento mais rápido melhora os carregamentos e ajuda a manter a taxa de quadros mais estável, chegando a 30 quadros por segundo com frequência. Ainda assim, a qualidade visual de Three Houses permanece abaixo do esperado.
Fire Emblem Engage representou um avanço significativo em relação a Three Houses. O jogo oferece melhor qualidade de imagem, desempenho mais consistente, pós-processamento superior e taxa de quadros próxima dos 30 quadros por segundo. Por outro lado, os carregamentos são mais longos, e algumas áreas usam fundos 2D combinados com modelos 3D.
Enquanto Three Houses foi desenvolvido pela Koei Tecmo em parceria com a Intelligent Systems, Engage ficou totalmente sob responsabilidade da Intelligent Systems. Apesar de Fortune's Weave ser uma continuação de Three Houses, o novo jogo também foi desenvolvido pela Intelligent Systems.
Desempenho e qualidade visual
Fire Emblem: Fortune's Weave causa uma boa primeira impressão com visuais mais limpos, desempenho estável e carregamentos muito mais rápidos do que os jogos da série no Switch 1. O hardware mais potente amplia o nível de apresentação, enquanto o armazenamento mais veloz reduz consideravelmente o tempo de espera entre as telas.
O pós-processamento parece até superior ao de Fire Emblem Engage. Porém, no modo portátil, o jogo tem dificuldades para acompanhar movimentos rápidos de câmera e animações mais intensas. Nessas situações, podem surgir efeito fantasma e serrilhado antes que a imagem se estabilize. O resultado ainda é superior ao dos jogos anteriores no Switch 1, mas não é tecnicamente perfeito.
No modo TV, foram observadas pequenas quedas abaixo de 30 quadros por segundo em comparação com Engage. Até o momento, elas não prejudicam as partidas de forma relevante. Uma queda mais perceptível pode ocorrer durante um grande ataque em uma batalha movimentada, mas isso aparece apenas em momentos específicos.
Tempos de carregamento
Os testes compararam Fortune's Weave no Switch 2 com as versões de Three Houses e Engage no Switch 1. Também foram considerados os resultados da retrocompatibilidade no Switch 2. O tempo foi medido desde o painel do console até a tela de título e durante o carregamento de batalhas aleatórias.
- Fortune's Weave: 5 a 6 segundos até a tela de título e 3 a 4 segundos para carregar uma batalha.
- Three Houses no Switch 1: 21 a 22 segundos até a tela de título e 30 a 35 segundos para carregar uma batalha.
- Three Houses no Switch 2: 10 a 11 segundos até a tela de título e 10 a 15 segundos para carregar uma batalha.
- Engage no Switch 1: 44 segundos até a tela de título e 15 segundos para carregar uma batalha.
Os números mostram uma vantagem clara para Fire Emblem: Fortune's Weave. A redução no tempo de espera tende a fazer bastante diferença durante longas sessões, principalmente em um jogo que pode exigir dezenas de horas de dedicação.
Mesmo sem ser impecável, Fire Emblem: Fortune's Weave supera as expectativas no aspecto técnico. O título entrega uma experiência mais refinada do que Fire Emblem Engage, ao mesmo tempo que preserva características associadas a Three Houses. O resultado inicial aponta para uma evolução consistente da série no Switch 2.