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Blood of Dawnwalker: ajude ou recuse a Colmeia?

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Codex Equipe 13/09/26 às 12:48
Blood of Dawnwalker: ajude ou recuse a Colmeia?

A missão Colmeia e Busca, em The Blood of Dawnwalker, leva Coen e Lacra até uma caverna à procura de Isbrand. No local, os dois encontram um grupo de goblins misteriosos que precisa de ajuda para lidar com Chonk. A missão fica disponível na Vila Uriashi após a conclusão de Canção da Montanha. Confira como iniciar a missão e veja todos os resultados das escolhas envolvendo a Colmeia.


Como iniciar a missão Colmeia e Busca

Início da missão Colmeia e Busca em Blood of Dawnwalker


Para começar a missão Colmeia e Busca, é necessário entrar na Vila Uriashi durante a missão Canção da Montanha, que funciona como pré-requisito. Lacra estará esperando na beira do penhasco. Converse com ela e selecione a opção de diálogo “É hora de ir”.


Início da missão Colmeia e Busca em Blood of Dawnwalker


Siga a trilha coberta de neve e desça pelo penhasco usando a habilidade Clawride. Continue acompanhando Lacra até chegar à entrada da caverna, que será aberta por ela. O caminho no interior é praticamente linear, então basta seguir o marcador da missão.


Escolha da missão Colmeia e Busca em Blood of Dawnwalker


A navegação pode ficar um pouco mais complicada quando Coen e Lacra entram em uma grande caverna. Use Planeshift na parede à direita para alcançar a plataforma distante.


Depois, use Planeshift novamente para se prender à parede e, em seguida, ative Clawride para descer até a plataforma inferior. Continue pelo caminho até chegar a uma cena em que Coen precisará tomar uma decisão importante.


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É melhor ajudar a Colmeia ou recusar?

Escolha da missão Colmeia e Busca em Blood of Dawnwalker


Coen e Lacra serão abordados pela Colmeia, um grupo misterioso de goblins. Eles prometem guiar a dupla pela caverna até Isbrand, mas exigem que Chonk seja derrotado em troca.


Nesse momento, será necessário decidir se a Colmeia receberá ajuda ou será rejeitada.


O que acontece ao ajudar a Colmeia?

Escolha de ajudar a Colmeia em Blood of Dawnwalker


Para aceitar o acordo com a Colmeia, selecione as seguintes opções de diálogo:

  • “Você vai nos mostrar onde Isbrand está?”
  • “Podemos ajudar.”
  • “Seria tolice recusar ajuda.”
Escolha de ajudar a Colmeia em Blood of Dawnwalker


Depois do acordo, Coen e Lacra serão escoltados por Kobold até a câmara de Isbrand. O goblin conduzirá os personagens por um túnel secreto até o local onde Isbrand está preso. Ao entrar na câmara, será iniciado um combate contra goblins comuns e Chonk, o mini-chefe Insaciável.


Essa escolha não altera a relação de Coen com Lacra nem o desfecho da missão.


O que acontece ao recusar a ajuda da Colmeia?

Escolha de não ajudar a Colmeia em Blood of Dawnwalker


Para recusar o acordo com a Colmeia, escolha as opções abaixo:

  • “Como podem ver, estamos bem sozinhos.”
  • “Isto é uma armadilha.”
  • “Mantenho o que disse. Não há acordo.”

Recusar a ajuda não muda a missão. A diferença é que será necessário seguir um caminho alternativo e um pouco mais longo até a câmara de Isbrand, sem a orientação de Kobold.


Lacra elogiará o raciocínio de Coen, o que causa um efeito positivo no indicador de romance entre os dois.


Escolha de não ajudar a Colmeia em Blood of Dawnwalker


Depois da conversa, use Clawride para descer pelo desfiladeiro à frente. Ao chegar embaixo, entre no túnel de palha mostrado na imagem acima.


Caminho alternativo da missão Colmeia e Busca em Blood of Dawnwalker

O caminho levará Coen e Lacra até uma câmara ocupada por goblins hostis chamados “Wrongs”. Derrote todos e siga pelo caminho à direita do local.

Caminho alternativo da missão Colmeia e Busca em Blood of Dawnwalker


Atravesse a caverna estreita para chegar a uma área mais aberta, com um grande mecanismo metálico circular no chão. Derrote os goblins que aparecerem e siga em linha reta até a câmara onde Isbrand está.



É melhor lutar contra a Colmeia ou manter a paz?

Escolha final da missão Colmeia e Busca em Blood of Dawnwalker


Depois de entrar na câmara de Isbrand e derrotar todos os inimigos, incluindo Chonk, os goblins da Colmeia começarão a se reunir nas sombras. Eles planejam devorar Isbrand, Coen e Lacra, independentemente de a ajuda ter sido oferecida ou recusada.

Nesse momento, é possível provocar a Colmeia e iniciar uma luta ou acalmar os goblins para evitar o confronto.


O que acontece ao provocar a Colmeia?

Escolher a opção “Mais um passo e vocês também estarão mortos” inicia outro combate, desta vez contra mais de 15 goblins da Colmeia. Apesar de serem frágeis individualmente, o número elevado de inimigos pode complicar a batalha, principalmente se houver poucas poções de cura.


Essa decisão não altera a história principal. Porém, Lacra comentará que o conflito poderia ter sido evitado, indicando um pequeno impacto negativo na relação romântica com Coen.


Como evitar a luta contra a Colmeia

Também é possível evitar o combate final. Para isso, selecione as seguintes opções de diálogo:

  • “Calma. Pensem por um instante.”
  • “Vocês não podem comer tudo de uma vez.”
  • “Vocês perderão o vínculo se comerem isso.”

Essas respostas convencerão os goblins da Colmeia a deixar a câmara de Isbrand. Assim, a missão Colmeia e Busca poderá ser concluída sem outro confronto.

Armadura de placas de Isbrand em Blood of Dawnwalker


Depois de concluir todas as interações e batalhas, saqueie o baú à direita de Isbrand, que está acorrentado. O recipiente contém a Armadura de Placas de Isbrand, um equipamento lendário especialmente forte para personagens focados em vampiros.


O item pode ser perdido caso Isbrand seja abordado imediatamente depois dos combates, sem que o baú seja saqueado.

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