A missão Colmeia e Busca, em The Blood of Dawnwalker, leva Coen e Lacra até uma caverna à procura de Isbrand. No local, os dois encontram um grupo de goblins misteriosos que precisa de ajuda para lidar com Chonk. A missão fica disponível na Vila Uriashi após a conclusão de Canção da Montanha. Confira como iniciar a missão e veja todos os resultados das escolhas envolvendo a Colmeia.
Como iniciar a missão Colmeia e Busca
Para começar a missão Colmeia e Busca, é necessário entrar na Vila Uriashi durante a missão Canção da Montanha, que funciona como pré-requisito. Lacra estará esperando na beira do penhasco. Converse com ela e selecione a opção de diálogo “É hora de ir”.
Siga a trilha coberta de neve e desça pelo penhasco usando a habilidade Clawride. Continue acompanhando Lacra até chegar à entrada da caverna, que será aberta por ela. O caminho no interior é praticamente linear, então basta seguir o marcador da missão.
A navegação pode ficar um pouco mais complicada quando Coen e Lacra entram em uma grande caverna. Use Planeshift na parede à direita para alcançar a plataforma distante.
Depois, use Planeshift novamente para se prender à parede e, em seguida, ative Clawride para descer até a plataforma inferior. Continue pelo caminho até chegar a uma cena em que Coen precisará tomar uma decisão importante.
É melhor ajudar a Colmeia ou recusar?
Coen e Lacra serão abordados pela Colmeia, um grupo misterioso de goblins. Eles prometem guiar a dupla pela caverna até Isbrand, mas exigem que Chonk seja derrotado em troca.
Nesse momento, será necessário decidir se a Colmeia receberá ajuda ou será rejeitada.
O que acontece ao ajudar a Colmeia?
Para aceitar o acordo com a Colmeia, selecione as seguintes opções de diálogo:
- “Você vai nos mostrar onde Isbrand está?”
- “Podemos ajudar.”
- “Seria tolice recusar ajuda.”
Depois do acordo, Coen e Lacra serão escoltados por Kobold até a câmara de Isbrand. O goblin conduzirá os personagens por um túnel secreto até o local onde Isbrand está preso. Ao entrar na câmara, será iniciado um combate contra goblins comuns e Chonk, o mini-chefe Insaciável.
Essa escolha não altera a relação de Coen com Lacra nem o desfecho da missão.
O que acontece ao recusar a ajuda da Colmeia?
Para recusar o acordo com a Colmeia, escolha as opções abaixo:
- “Como podem ver, estamos bem sozinhos.”
- “Isto é uma armadilha.”
- “Mantenho o que disse. Não há acordo.”
Recusar a ajuda não muda a missão. A diferença é que será necessário seguir um caminho alternativo e um pouco mais longo até a câmara de Isbrand, sem a orientação de Kobold.
Lacra elogiará o raciocínio de Coen, o que causa um efeito positivo no indicador de romance entre os dois.
Depois da conversa, use Clawride para descer pelo desfiladeiro à frente. Ao chegar embaixo, entre no túnel de palha mostrado na imagem acima.
O caminho levará Coen e Lacra até uma câmara ocupada por goblins hostis chamados “Wrongs”. Derrote todos e siga pelo caminho à direita do local.
Atravesse a caverna estreita para chegar a uma área mais aberta, com um grande mecanismo metálico circular no chão. Derrote os goblins que aparecerem e siga em linha reta até a câmara onde Isbrand está.
É melhor lutar contra a Colmeia ou manter a paz?
Depois de entrar na câmara de Isbrand e derrotar todos os inimigos, incluindo Chonk, os goblins da Colmeia começarão a se reunir nas sombras. Eles planejam devorar Isbrand, Coen e Lacra, independentemente de a ajuda ter sido oferecida ou recusada.
Nesse momento, é possível provocar a Colmeia e iniciar uma luta ou acalmar os goblins para evitar o confronto.
O que acontece ao provocar a Colmeia?
Escolher a opção “Mais um passo e vocês também estarão mortos” inicia outro combate, desta vez contra mais de 15 goblins da Colmeia. Apesar de serem frágeis individualmente, o número elevado de inimigos pode complicar a batalha, principalmente se houver poucas poções de cura.
Essa decisão não altera a história principal. Porém, Lacra comentará que o conflito poderia ter sido evitado, indicando um pequeno impacto negativo na relação romântica com Coen.
Como evitar a luta contra a Colmeia
Também é possível evitar o combate final. Para isso, selecione as seguintes opções de diálogo:
- “Calma. Pensem por um instante.”
- “Vocês não podem comer tudo de uma vez.”
- “Vocês perderão o vínculo se comerem isso.”
Essas respostas convencerão os goblins da Colmeia a deixar a câmara de Isbrand. Assim, a missão Colmeia e Busca poderá ser concluída sem outro confronto.
Depois de concluir todas as interações e batalhas, saqueie o baú à direita de Isbrand, que está acorrentado. O recipiente contém a Armadura de Placas de Isbrand, um equipamento lendário especialmente forte para personagens focados em vampiros.
O item pode ser perdido caso Isbrand seja abordado imediatamente depois dos combates, sem que o baú seja saqueado.