Mortal Shell 2 libera um mundo amplo logo após o prólogo. Embora a falta de direção possa causar certa confusão no começo, a estrutura aberta permite encontrar equipamentos e habilidades muito poderosos antes mesmo do primeiro chefe principal. Confira como garantir um início forte no jogo.
Encontre sua primeira Casca
Falar com o Guardião das Cascas em Marrow Keep revela as localizações de Tiel e Proxima. Para quem procura uma personagem capaz de destruir barras de vida com facilidade, Tiel é a opção mais completa por causa dos seguintes recursos:
O efeito Sombra de Tiel concede invisibilidade, permitindo reposicionamento durante combates perigosos ou aproximação de inimigos que atacam à distância sem atrair vários adversários.
Esquivas perfeitas causam dano de Atordoamento, podendo interromper sequências de golpes e deixando os inimigos vulneráveis a contra-ataques. Esse efeito não deve ser confundido com o dano de Quebra e os Contra-ataques.
Tiel pode aplicar Veneno e, mais tarde, detonar as acumulações para causar de uma vez todo o dano restante do efeito.
A personagem também aplica Fragilidade, aumentando o dano recebido pelos inimigos de ataques com armas corpo a corpo.
Investir Vislumbres em Tiel libera habilidades adicionais que tornam esses efeitos ainda mais fortes. Ela é uma boa escolha para quem busca o combate tradicional dos jogos no estilo Souls, mas com recursos de furtividade e dano ao longo do tempo.
Consiga uma nova arma
O Machado e Adaga é tecnicamente a primeira arma nova disponível em Mortal Shell 2. Porém, vale seguir até a masmorra Prisão do Mártir para obter o Machado de Batalha do Veterano. A arma é mais lenta, mas oferece maior alcance e dano por golpe. Ela também combina bem com a invisibilidade de Tiel, permitindo carregar ataques sem ser interrompido. Para usar golpes carregados, é necessário obter a Pedra Pesada.
Onde encontrar o Machado de Batalha do Veterano
O Machado de Batalha do Veterano é obtido ao concluir a masmorra Prisão do Mártir. Não é necessário enfrentar inimigos para pegar a arma, então é possível ignorar todos os adversários do local. O machado está no nível mais baixo da masmorra, acessível por um buraco no chão.
A arma é excelente para causar Atordoamento, enquanto os ataques pesados conseguem lançar inimigos menores para trás. Ela também possui um combo infinito: comece com um ataque leve e repita a sequência pesado, leve e leve.
Não se esqueça de melhorar o equipamento na Forja de Tar. As armas corpo a corpo podem ser aprimoradas ao entregar o Atuador Muradeano do Golem de Tar para Franz. Já as Pedras de Tar e as armas secundárias exigem trabalho adicional para receber melhorias.
Obtenha a Besta Esquecida
A Naylshotte é uma boa arma de longo alcance, mas possui carregamento lento, alcance curto e pouca munição. Para uma opção mais consistente, a Besta Esquecida pode ser encontrada na masmorra Ruínas Alagadas.
Embora cause menos dano do que um disparo à queima-roupa da Naylshotte, a Besta Esquecida é mais confiável a distância. Ela ajuda a enfrentar arqueiros e outros inimigos que atacam de longe e, graças ao tempo de carregamento menor, também é útil em situações caóticas.
Onde acumular Gloom no início
Para subir de nível rapidamente, purifique todos os Faróis e explore cada masmorra encontrada. A maioria das áreas da região inicial tem muitos inimigos ou chefes, tornando esses locais boas fontes de Gloom.
Depois de concluir os Faróis e as masmorras, já será possível enfrentar os Caçadores Grisha na clareira ao lado do Farol do Bosque Gloomshade. Cada um rende aproximadamente 274 Gloom, e há quatro deles próximos ao Farol.
Melhores Pedras de Tar para o início
As Pedras de Tar oferecem diferentes efeitos e, em sua maioria, aumentam o poder de combate. Para ficar mais forte rapidamente, procure as seguintes opções:
Pedra Auspiciosa: encontrada no baú de oferendas da Vila dos Cogumelos. Aumenta a chance de acerto crítico corpo a corpo em 10%, 15% ou 18%.
Pedra do Ressentimento: está em um baú na Cidadela da Penitência. O décimo, sétimo ou quinto golpe corpo a corpo, dependendo do nível, será um acerto crítico garantido.
Pedra da Retribuição: obtida em um desafio próximo ao Mirante da Viúva. Aumenta o dano de Contra-ataques em 10%, 15% ou 20%.
Pedra Semente de Brasa: encontrada na masmorra do Farol da Vila dos Cogumelos. Permite imbuir a arma de longo alcance com o efeito de Queimadura.
Pedra Pesada: pode ser obtida com Merrick em Marrow Keep. Libera ataques pesados carregados, e eliminações com esses golpes concedem Sanguessuga e restauram vida.
As Pedras de Tar também podem ser aprimoradas. As pedras equipadas recebem experiência a cada inimigo derrotado e, ao alcançar determinados níveis, podem ser levadas à Forja de Tar. A primeira melhoria custa Moedas, enquanto a segunda exige Núcleos de Tar, obtidos ao elevar outras Pedras de Tar ao nível 2.
A Pedra da Dualidade transforma as armas Machado e Adaga e Axatana em opções extremamente poderosas para causar dano por segundo. A localização dela e das outras pedras pode ser consultada em um guia específico sobre as melhores Pedras de Tar.
Conclua a missão secundária de Gorf
Gorf é o sapo gigante encontrado próximo ao Farol do Mirante da Viúva. Ao ajudá-lo, é possível conseguir até 10.000 Moedas para financiar as primeiras melhorias. A missão pode ser concluída rapidamente, mas exige pelo menos duas Cápsulas do Mundo e garrafas de Luar Comum no inventário.
A missão de Gorf está diretamente ligada à história de Hilga, a bruxa da Vila dos Cogumelos. Para receber todas as recompensas, conclua primeiro a história de Hilga antes de entregar a segunda garrafa de luar a Gorf. Caso contrário, uma recompensa adicional será perdida.
Entregar itens a Gorf rende uma Pérola do Pântano, que pode ser vendida para Merrick por 2.000 Moedas. Para conseguir mais dinheiro, é possível usar a habilidade Colecionador de Proxima e vender Espécimes Extraídos para Merrick.