Halo Campaign Evolved traz 13 missões e, em cada uma delas, três Skulls para encontrar. Para facilitar a vida e evitar retrabalho, esta matéria reúne todas as Skulls do jogo, com suas localizações e efeitos. Vale lembrar: elas podem ser coletadas em qualquer dificuldade, então dá para pegar tudo no modo Fácil ou encarar a busca no lendário.
Locais das Skulls em The Pillar of Autumn
Skull #1: Speed Limit
Ao sair da cápsula de criogenia com o Master Chief, siga até a parede do fundo com o símbolo da UNSC. Depois, suba nos dois contêineres da passarela; a Skull fica à esquerda.
Skull #2: Magnified
Siga os marcadores de objetivo até o Capitão Keyes na Ponte. Em seguida, você vai chegar ao arsenal, com a parede marcada como B02L. Lá dentro, salte até o quarto conjunto de suportes de armas, no centro, para encontrar a Skull.
Skull #3: Perspective
Depois de encontrar o Capitão Keyes, saia da Ponte até poder sacar a pistola. Com a pistola em mãos, volte à Ponte com Keyes e vá até o fundo da sala, onde há dois pilotos. Desça entre eles e, à esquerda da escada, estará a Skull.
Locais das Skulls em Halo
Skull #1: Give & Take
Depois de atravessar a ponte com o Warthog e chegar à superfície, suba a colina e vire à direita. Antes de seguir o objetivo, pegue à esquerda e acompanhe o rio; à sua esquerda, a Skull estará sobre uma pedra.
Skull #2: Floor is Lava
Leve o Warthog para a direita para resgatar o local de queda do bote, perto das falésias de pedra. Na parte de trás da área, vire para a estrutura rochosa mostrada nas imagens e olhe para baixo para encontrar a Skull.
Skull #3: Grunt Funeral
Vá até o ponto do bote mais à esquerda, em direção ao penhasco e a um prédio central. Em vez de descer para a área subterrânea como a missão pede, suba a torre central pelas rampas diagonais. Depois, será preciso fazer um salto com granada para alcançar uma altura maior e pegar a Skull.
Locais das Skulls em Truth and Reconciliation
Skull #1: Iron
Depois de eliminar os Hunters no elevador gravitacional, siga até o penhasco e olhe para baixo. Há uma pedra abaixo com a Skull, e será preciso descer até ela. O problema é que voltar pode não ser possível sem morrer.
Skull #2: Endurance Spec
Na missão para localizar a cela da nave, você vai entrar em uma sala grande. Suba para a sacada e pule na estrutura à esquerda. É preciso correr e saltar pelos três pilares; no último deles está a Skull. A movimentação é bem precisa e pode exigir algumas tentativas.
Skull #3: Foreign
Quando o objetivo for eliminar reforços do Covenant na cela da nave, fique perto da área de surgimento. Há uma porta trancada atrás de você. Mate os inimigos e espere mais unidades saírem por ela; então, entre antes que feche. Lá dentro, siga os corredores até encontrar a Skull.
Locais das Skulls em The Silent Cartographer
Skull #1: Bandana
Depois de conseguir o Warthog, o jogo vai pedir que você encontre o Silent Cartographer. Em vez de entrar no prédio marcado pelo objetivo, contorne-o pela direita para achar uma caverna. No centro dela está a Skull.
Skull #2: Acrophobia
Você será enviado para localizar a subestação de controle dos sistemas, e o caminho com o Warthog leva até um prédio central com dois Hunters. Depois de eliminá-los, suba a rampa diagonal na lateral do prédio central; no topo estará a Skull.
Skull #3: Hip Fire
Ao voltar para o prédio onde o Silent Cartographer fica, agora destrancado, desça as escadas até uma sala grande com dois Hunters. No fundo dela há uma escada com corrimão azul; olhe para baixo, no buraco, para encontrar a Skull sobre uma plataforma à direita.
Locais das Skulls em Assault on the Control Room
Skull #1: IWHBYD
Depois de conseguir o tanque Scorpion, avance pela subestrutura até encontrar uma ponte. Atravesse com o tanque e vire imediatamente à esquerda, em direção à falésia de gelo. Saia do veículo, suba em cima dele e pule para a pequena rocha coberta de neve, onde a Skull está.
Skull #2: Angry
Depois de chegar a uma caverna onde o Scorpion não entra, você vai surgir em uma área aberta cheia de Ghosts do Covenant. No meio dessa área há três estruturas. Suba pela lateral da estrutura de trás e a Skull estará no topo.
Skull #3: Cowbell
Mais adiante, você vai chegar ao objetivo de seguir para a Sala de Controle de Halo. Há Banshees disponíveis para pilotar, mas o foco aqui é a estrutura central mostrada nas imagens. No meio do corrimão, desça e a Skull estará sobre uma pedra.
Locais das Skulls em 343 Guilty Spark
Skull #1: Fog
No início da missão, avance alguns passos até encontrar uma nave de desembarque do Covenant que caiu em uma árvore. De frente para a nave, vire à esquerda para encontrar uma colina que pode ser subida. Fique atento ao lado direito: quando aparecerem duas árvores menores, suba entre elas para achar a Skull com vista para o penhasco.
Skull #2: That's Just... Wrong
Na busca pelo Capitão Keyes, você vai passar por uma sala cheia de Covenant mortos. Continue avançando e um fuzileiro humano vai começar a atirar. Quando ele for derrotado, a Skull poderá ser saqueada do corpo dele.
Skull #3: They Come Back
No fim da missão, o objetivo é eliminar o Flood enquanto aguarda a evacuação. Há um prédio grande na área; contorne-o e siga para a floresta escura. Logo atrás da estrutura há uma planta verde brilhante e, seguindo por ali, você encontra uma árvore caída que serve como ponte até a Skull no chão.
Locais das Skulls em The Library
Skull #1: Tilt
Quando o objetivo for entrar no elevador e descer para as câmaras inferiores, você vai chegar a um corredor grande cheio de Flood, com drones do 343 Guilty Spark ao lado. Nesse salão, encoste na parede do fundo e olhe para a esquerda. Há um pilar em forma de rampa que pode ser escalado para pegar a Skull.
Skull #2: Pop
Depois de descer no elevador, você chegará ao checkpoint “Wait, It Gets Worse”. Siga pelo corredor — esquerda ou direita não faz diferença, já que os caminhos se juntam — até encontrar uma porta trancada. Vire-se, procure o pilar em forma de rampa e, no centro, a plataforma com a Skull. Suba pela rampa, pule no cilindro e depois na plataforma.
Skull #3: Famine
Essa Skull aparece bem mais tarde, quando o elevador leva até a sala final e você alcança o checkpoint “Fourth Floor: Tools”. Há três caminhos possíveis: esquerda, direita ou a rampa central. Desça pela rampa e siga imediatamente à esquerda para encontrar a Skull no chão.
Locais das Skulls em Two Betrayals
Skull #1: Tough Luck
Assim que sair do prédio no início da missão, siga até o Banshee, como pede o objetivo. Mas, em vez de ir pelo marcador, use a aeronave para voar por cima do prédio de onde você acabou de sair. Sobre o pilar central, a Skull pode ser encontrada; então pouse, pegue-a e continue.
Skull #2: Black Eye
Quando o objetivo for avançar pelo cânion até o segundo gerador de pulso, você vai atravessar a estrutura até sair de novo para o lado externo. Logo à frente haverá três grandes rampas perto do Ghost. Vá para trás delas, até o canto traseiro direito com esporos do Flood, para encontrar a Skull.
Skull #3: Mythic
A Skull Mythic demora mais para ser obtida. Depois da Skull #2: Black Eye, siga pelo cânion até ver um Banshee à esquerda e Hunters lutando contra o Flood à direita. Pegue o Banshee à esquerda e voe direto até a plataforma de pouso, onde há um terminal que abre a porta.
Depois, siga para a nova área e entre na sala cheia de Grunts com explosivos de Fuel Rod e Elites. Derrote todos, acione o painel da porta e avance pelo corredor até outra sala tomada pelo Flood. Elimine os inimigos e a Skull estará no centro do ambiente.
Locais das Skulls em Keyes
Skull #1: Catch
Para pegar a Skull Catch, é obrigatório jogar no modo Heróico ou Lendário, e não é possível usar outras Skulls para isso. Desde o início da missão, você precisa entrar no elevador gravitacional em até 5 minutos. Reiniciar do checkpoint zera o cronômetro. Basta seguir pela nave, descer até os destroços, eliminar o Covenant no elevador e usar a interação várias vezes até subir. A Skull estará no chão.
Skull #2: Blind
Com o objetivo de chegar ao hangar da nave de transporte, você vai cruzar um grande depósito com alguns Ghosts e Wraiths do Covenant. Desça nessa sala e, no canto dos fundos, há uma porta aberta. O caminho está bloqueado por um Wraith, mas é possível agachar e passar por baixo dele para encontrar a Skull no fim do corredor, perto de uma porta trancada.
Skull #3: Pinata
Depois de encontrar Keyes e assistir à cena com ele, vire imediatamente para encará-lo de novo. Em seguida, ataque corpo a corpo até uma Skull saltar dele e cair no chão.
Locais das Skulls em The Maw
Skull #1: Stowed Reload
Depois de chegar à ponte, uma cena com Cortana e Guilty Spark vai aparecer, e o novo objetivo será alcançar a instalação de armazenamento criogênico. Seguindo o objetivo principal, você encontrará uma sala com quatro cápsulas criogênicas, onde Sentinelas e Flood estão lutando. No canto traseiro esquerdo, sobre a passarela destruída, está a Skull.
Skull #2: Boom
Depois de cruzar os corredores e chegar ao checkpoint “Light Fuse, Run Away”, siga para a direita e suba a rampa. Vá para a esquerda e encontre uma porta aberta na parede direita, que leva ao Piso 2.
Continue pelo caminho linear à esquerda até chegar ao Piso 3, onde há uma passarela com dois consoles principais da missão. Ignore-os e salte o vão até uma porta aberta. Daí, desça pela borda até um pequeno espaço para encontrar a Skull.
Skull #3: Thunderstorm
Quando for hora de escapar do Pillar of Autumn, pegue um Warthog. Siga o marcador até o túnel e fique de olho à direita para uma porta aberta por onde dá para passar dirigindo. Depois desse trecho, continue pela direita até encontrar outra porta. Saia do Warthog e entre nela; a Skull estará no meio da sala, à direita.
Locais das Skulls em Boarding Action
Skull #1: Malfunction
Avance até o combate contra dois Hunters. Quando eles caírem, o Sgt. Johnson vai ativar um elevador gravitacional, mas ignore isso. Em vez disso, siga pela trilha da direita. Depois da escada, você vai encontrar uma nave atracada; passe por ela para acessar outra porta. Então, vire à direita após a metralhadora montável para achar a Skull na ponte.
Skull #2: Johnny Ammo Seed
Avance contra o Covenant até chegar à área de treinamento deles, com quatro pilares de árvore, areia e várias armas. Depois de limpar a área, suba as escadas e siga para as duas portas à esquerda ou à direita. Pegue a da esquerda. Haverá vários Elites nessa parte, mas a Skull está em uma beirada mais adiante.
Skull #3: Leadhead
Depois de muitos combates, você vai chegar a uma sala com um elevador gravitacional que o Sgt. Johnson vai invadir quando o Covenant estiver morto. Mas ainda não entre nele. Vá pela porta de trás à esquerda, atrás do elevador, e siga o corredor até encontrar a Skull.
Locais das Skulls em The Most Dangerous Game
Skull #1: Temperamental
Essa Skull exige várias etapas ao longo da missão. O objetivo é quebrar os escudos de um Elite fora da área de jogo antes que ele escape, e isso precisa ser repetido três vezes:
- A primeira vez é depois de resgatar Williams. Siga pelo cânion e olhe imediatamente para a saliência à direita.
- A segunda vez acontece ao chegar a uma ponte. O alvo fica do outro lado, logo abaixo dela.
- A última ocorre depois de sair das portas da prisão; olhe imediatamente para cima e à esquerda, e Johnson vai apontar o HVT.
Depois de quebrar os escudos dele três vezes, elimine o restante do Covenant na área. A Skull vai surgir no centro, sobre uma estrutura roxa.
Skull #2: Recession
Quando chegar à ponte onde o HVT foi atingido pela segunda vez, vire para trás e procure uma porta roxa trancada. Há pilares dos dois lados, com chamas roxas. Basta atirar nas chamas — as caixas explosivas — para abrir a porta e revelar a Skull.
Skull #3: Ghost
A terceira Skull vem depois do ataque de Banshee e da travessia da ponte. Assim que entrar na sala cheia de inimigos, vire-se e veja a porta por onde acabou de passar, com a Skull no topo do pilar da direita. Dá para chegar nela com um salto de granada ou escalando as reentrâncias da falésia próximas à árvore grande e aos galhos menores.
Locais das Skulls em Heavy Burden
Skull #1: Eye Patch
Siga a missão com Johnson até chegar a uma ponte. Em vez de atravessá-la, entre na sala à esquerda para acessar uma passarela acima. Continue por esse caminho até o fim e, no canto direito, estará a Skull.
Skull #2: Grunt Birthday Party
Continue até a sala mostrada acima. Entre as passagens da esquerda e da direita, há uma estrutura de pedra com a Skull no topo, e o acesso é mais simples do que parece. Entre na sala da esquerda e depois desça para a plataforma abaixo. Há uma fogueira roxa voltada para o pilar de pedra; suba ali e pule para o outro lado. Já no pilar, basta pular e segurar a interação para pegar a Skull.
Skull #3: Efficient
A última Skull aparece quando você estiver na plataforma móvel que leva pelas salas. Suba nela e, quando a energia for desligada e depois religada, volte para a plataforma e siga pela primeira sala com a ponte.
Na sala seguinte, salte para a plataforma à esquerda e corra até o canto traseiro direito para pegar a Skull. Essa área fica fora dos limites, então será preciso voltar para a plataforma móvel em até 10 segundos.
Todos os efeitos das Skulls em Halo Campaign Evolved
- Speed Limit – desativa o sprint.
- Magnified – o Rifle de Assalto passa a ter carregadores com 60 balas.
- Perspective – libera a câmera em terceira pessoa.
- Give & Take – disparar consome os escudos, mas causar dano os recarrega.
- Grunt Funeral – Grunts morrem em uma explosão de plasma.
- Floor is Lava – tocar no chão causa dano.
- Iron – no cooperativo, morrer volta ao último checkpoint; no solo, a fase recomeça.
- Endurance Spec – veículos da UNSC não podem ser danificados.
- Foreign – não é possível usar armas de facções inimigas.
- Bandana – munição e granadas infinitas.
- Acrophobia – permite voar ao dar um duplo salto.
- Hip Fire – desativa o zoom e a mira das armas.
- IWHBYD – libera falas secretas.
- Angry – inimigos atiram mais rápido e com mais frequência.
- Cowbell – reduz a massa física dos objetos, facilitando empurrá-los.
- Fog – desativa o radar de movimento.
- That's Just... Wrong – inimigos ganham mais percepção.
- They Come Back – combatentes do Flood ficam mais fortes ao reanimar.
- Tilt – amplia os multiplicadores de dano positivos e negativos.
- Pop – tiros nos pontos fracos do Flood fazem os inimigos explodirem.
- Famine – armas largadas pelos inimigos vêm com metade da munição.
- Tough Luck – inimigos entram em fúria, desviam de tiros e nunca recuam.
- Black Eye – escudos só recarregam com ataques corpo a corpo.
- Mythic – inimigos têm mais vida.
- Catch – inimigos arremessam e largam granadas com mais frequência.
- Blind – desativa a HUD e esconde as armas da tela.
- Pinata – golpes corpo a corpo fazem os inimigos largarem granadas.
- Stowed Reload – as armas recarregam quando são guardadas.
- Boom – dobra o raio das explosões.
- Thunderstorm – aumenta o nível da maioria dos inimigos.
- Malfunction – ao renascer, um elemento aleatório da HUD desaparece.
- Johnny Ammo Seed – recarregar com o pente pela metade desperdiça a munição restante.
- Leadhead – tiros na cabeça não causam dano extra.
- Temperamental – aliados tentam matar você se um soldado amigo for abatido.
- Recession – cada disparo custa 2 balas.
- Ghost – inimigos não recuam mais quando são atingidos.
- Eye Patch – desativa a mira automática.
- Grunt Birthday Party – tiros na cabeça em Grunts fazem eles explodirem em uma comemoração clássica.
- Efficient – inimigos mortos com a vida cheia rendem mais munição.
- Adaptation – tipos de inimigos são aleatórios.
- Reload – posicionamento e surgimento de armas são aleatórios.
- Armistice – todos os tipos de inimigos lutam juntos.