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007 First Light: como derrotar Murto facilmente

007: First Light
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Codex 16/06/26 às 10:14

Murto é o vilão clássico de cabelo branco em 007 First Light, aquele que James vem perseguindo ao longo da história. Depois de finalmente alcançá-lo na Gala Webb, Bond acaba preso em uma sala de armazenamento, sem nenhuma arma para se defender. Nessa hora, a saída é usar o confiável Q-Watch para hackear objetos do cenário e transformá-los em armas contra Murto.


Como derrotar Murto em 007 First Light


Motion Detector Murto 007 First Light


Murto aparece perto do fim do capítulo Uninvited, e a batalha acontece na área de armazenamento. Como James não tem armas nesse momento, é preciso hackear vários objetos do ambiente para causar dano ao inimigo. A sala está cheia de itens, mas cada tipo de armadilha só pode ser usado uma vez contra Murto, já que a inteligência artificial dele funciona de forma parecida com a do Mr. Freeze em Batman: Arkham City.


O primeiro cuidado é com os alarmes ativados por movimento espalhados pela sala. Entrar nos feixes de laser vai denunciar a posição de Bond para Murto. Por outro lado, esses sensores também podem ser usados a favor do jogador, servindo para atrair o chefe até o ponto certo antes de acionar uma armadilha do cenário.


Veja abaixo todos os objetos que podem ser hackeados para derrubar Murto em 007 First Light.



Extratores de fumaça

Fume Extractor Murto 007 First Light

Os extratores de fumaça estão entre os objetos mais comuns da sala e são uma das formas mais úteis de causar dano em Murto. Eles ficam tanto nas bordas quanto no centro do ambiente e, além de reduzir a vida do chefe, também o deixam desorientado por um tempo, abrindo espaço para escapar da linha de visão dele.


Vale aproveitar sensores de movimento e objetos sonoros posicionados perto das armadilhas para levar Murto até o local desejado.


Holofotes

Floodlights Murto 007 First Light

Os painéis de holofote ficam, em sua maioria, nos cantos da sala. Atrair Murto para um deles vai cegá-lo por um bom tempo e ainda causar dano à barra de vida.


Elevador de carga

Cargo Lift Murto 007 First Light

Os elevadores de carga também ficam nas laterais da sala de armazenamento. São placas metálicas no chão que podem eletrocutar Murto se forem hackeadas enquanto ele estiver em cima delas. Só vale tomar cuidado para não ficar sobre o elevador de carga na hora da ativação, já que Bond também pode levar choque.


Espalhados pela sala, há vários objetos que ajudam James a recarregar as baterias dos gadgets.



Lustre

Chandelier Murto 007 First Light

Há apenas um lustre no centro da sala, e ele pode causar um dano alto na vida de Murto em 007 First Light. Diferente das outras armadilhas do cenário, será necessário usar a Laser Strap ou o Dart Phone para fazê-lo cair em cima do chefe.


Quando a vida de Murto chegar a zero, uma cena será exibida mostrando James se aproximando e finalizando o inimigo. É assim que fica fácil derrotar Murto em 007 First Light.

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