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007 First Light: códigos do Q-Lab para abrir arsenal e armário

007: First Light
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Codex 29/05/26 às 18:23

Em 007 First Light, o capítulo 15 exige os códigos do Q-Lab para deixar Bond pronto para a missão final. O setor de P&D do MI6 reúne tecnologia de espionagem de alto nível, de gadgets a carros, e parece que tudo estaria protegido por sistemas de segurança complexos. Mas não é bem assim.


Mesmo com acesso relativamente direto, ainda é preciso investigar e juntar pistas para descobrir onde ficam o código do arsenal do Q-Lab e o código do armário em 007 First Light.


Local do código do arsenal do Q-Lab em 007 First Light

Uma das tarefas ao explorar o Q-Lab é conseguir uma nova arma. Ao vasculhar o local, fica claro que há uma pistola na sala do arsenal Q-08. O problema é que armas e outros equipamentos ficam trancados atrás de uma fechadura de quatro dígitos.

A 007 First Light screenshot showing where you can find the first clue to open the armory door in Q-Lab


Para descobrir a combinação, o primeiro passo é investigar a sala de treino de tiro, que fica ao lado do arsenal. Sobre a mesa, abaixo da tela na parede, há um bilhete que conecta o placar exibido ali ao código. Essa é a única pista direta oferecida pelo jogo.



A 007 First Light screenshot showing Bond in front of the Q-08 armory room


Como não há outras dicas, vale observar bem a sala de tiro. O segredo está justamente nela: basta lembrar quem foi responsável por trancar o arsenal e conferir se o nome leva à combinação correta.


O código do arsenal do Q-Lab em 007 First Light é 1324. Esse número corresponde à pontuação de Waters na sala de tiro, mostrada no topo do placar.


A 007 First Light screenshot showing the score boar near the armory room in Q-Lab


Depois de abrir o arsenal, é possível pegar a nova pistola de Bond, o relatório “Service Pistol Progress” e o cartão de acesso para teste de gadgets, logo ao lado da porta.



Local do código do armário do Q-Lab em 007 First Light

O armário do laboratório de Q fica na sala de teste de estresse Q-03, acessível depois de coletar as impressões digitais de Q em três pontos diferentes. A partir da porta de entrada, basta olhar para a esquerda para encontrá-lo. Para abri-lo, também é preciso uma combinação de quatro dígitos.

A 007 First Light screenshot showing Bond inside the stress test room looking at a cabinet


A única pista deixada pelo jogo está em um bilhete ao lado do armário. A mensagem diz que o código deve estar sempre relacionado ao próprio objeto de teste. Com isso em mente, vale pensar na função da sala de estresse e no que exatamente está sendo testado ali.


A 007 First Light screenshot showing the "Cabinet Security Reminder"


Se ainda faltar uma dica, é só olhar pela vidraça da sala de teste de estresse. Lá dá para ver um carro, e todo veículo costuma ter uma combinação única de letras e números para identificação.


O código do armário do Q-Lab em 007 First Light é 4397. A combinação corresponde à placa do carro dentro da sala de teste. Como o bilhete indicava, o código está diretamente ligado ao objeto em destaque no ambiente.


A 007 First Light screenshot showing Q's Photo, one of the game's collectibles


Ao abrir o armário, dá para coletar algumas baterias e produtos químicos, além da Foto de Q, que libera o colecionável de informações Rhys Beckett.

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